考えるのは楽しいです、はい
相変わらずメルルで調合する日々です。
妥当マスク・ド・Gに向けて装備品を整えてたりします。
まず奴は打撃オンリーなので属性ダメージについては無視。必要なのは防御力というわけです。装備品にダメージ軽減という主効果がありますが、あまり期待できない。ということは守りのルーンで防御力を上げるためにグナーデリングを装備するしかない。とくれば次は特性を何にするか・・・。装備品には速度アップと全能力アップを上げられるのでどうしたものかと悩みました。取り合えず理想としたのは
全能の力
スピードスター
今回は二つ装備できるのでこの二つをつけたものにすれば全能力+15に回転を加え、速度+25にさらに回転を加えれば通常の速度+80だああああ!!!
おかげさまでミミとエスティの速度がめでたく200超しました。そして王家の品格をつけて待ち時間を短くすればずっと俺のターン!これでかつる!!
といけばいいんだけど・・・。もう一つの装備品はどうしようか考えた。二つ装備できるけど同じ装備はつけれないのでグナーデは無理。素材を吟味した結果伸縮のなんちゃらに決定しました。大地の留め金がよいコストLvで特性もつけやすかったので作りやすかったです。
王家の品格は二つつけてもあまり意味がなさそうだし、伸縮は主効果で同じような効果があるのでとりあえずMP圧縮と妖精の祝福をつけました。これでさらに能力が上がるね!
グナーデリングにこの特性をつけるのには苦労しました。決め手となったのは装飾品も素材として扱えることですね。固定素材のLvが低いのが多い+素材なので特性のLvを上げることが難しい。そこで目をつけたのがエンジェルチャーム。これは装飾品で、特性も結構つけやすい。なんだったかな・・・瑠璃色の羽とカテゴリエリキシルだったか神秘だったか・・・忘れたや。後はダウジングロッドだったかな?このダウジングロッドが素晴らしかった。これを作る素材になんと!ダウジングロッドが使えるのです!
これで特性を継承していくことが可能です。コスト枠拡張やコスト極なんちゃらを一個作ってまとめて作ったりできます。これでエンジェルチャームに特性をつけてグナーデリングにつけるわけですが・・・流石に付けたい特性の合計コストが半端ないので二つに分けることにしました。後はコスト拡張系をどれか一つにつければオールオッケー!
いやぁ・・・目的のものが作れたのがとても嬉しいですね!これで勝てたらもっと嬉しい!
次は武器だ。純粋な攻撃力だけを上げるためにこちらももそもそ調合。その次は純粋に防御を上げるために防具を調合だ・・・。これで勝てなかったらお手上げだね!再戦が楽しみである。
ミミが美少女になりすぎてつらい。そしてスキルが優秀すぎてさらに辛い!あんなに純粋なアタッカーというのも珍しいものだ。早い、安い、強い!
トトリとの私情友情愛情も深めれて良かったね!大好きとかいっちゃうとにやにやしちゃうよ。うん、キモイな!
2011年7月10日日曜日
セイレーンは囮よ!
どうみてもベリー
スイートプリキュアで四人目のプリキュアが登場しました。しかしCMで色々ネタバレ。
なんだよその音撃弦!どこの音撃戦士だよ!もはやスイートプリキュアは響鬼のオマージュであるといわざるを得ない。
それ抜きにしても好きですけどね。あのハミィが泣いているのはグッと来た。
姿かたちがどうみてもmktnですが、しばらくはパッションのように苦悩するのだろうか。あんまり長引かせるとグデグデになるのでさくっと終わらせてもらいたい。そして次はミューズだ・・・。
メルルではようやく女神を倒した。三十分という長い戦いであった・・・。フィニッシュはステルクのガイアクラッシュだったので終わりとしてはとても理想的であった!この戦い・・・忘れることは無いだろう、強敵(友)よ!うろ覚えだ・・・・
まぁ一度やられたんですがね。あの時なぜ呼び出された雑魚に必殺を使ったんだぁー!!
残るはマスク・ド・Gだけか・・・。色々考えたんですがやはりすばやさを上げるしかないかな。攻撃力は武器とかで底上げするとして、手数の多さで行けばミミ、エスティだろうか。後は全部物理攻撃だから耐性を考えたり防御あげたり・・・色々やってみよう。
とりあえず個別エンドが見られない・・・。Lv99まで上げたら討伐隊エンド?になってたからな・・・。相変わらず条件がわからん。
スイートプリキュアで四人目のプリキュアが登場しました。しかしCMで色々ネタバレ。
なんだよその音撃弦!どこの音撃戦士だよ!もはやスイートプリキュアは響鬼のオマージュであるといわざるを得ない。
それ抜きにしても好きですけどね。あのハミィが泣いているのはグッと来た。
姿かたちがどうみてもmktnですが、しばらくはパッションのように苦悩するのだろうか。あんまり長引かせるとグデグデになるのでさくっと終わらせてもらいたい。そして次はミューズだ・・・。
メルルではようやく女神を倒した。三十分という長い戦いであった・・・。フィニッシュはステルクのガイアクラッシュだったので終わりとしてはとても理想的であった!この戦い・・・忘れることは無いだろう、強敵(友)よ!うろ覚えだ・・・・
まぁ一度やられたんですがね。あの時なぜ呼び出された雑魚に必殺を使ったんだぁー!!
残るはマスク・ド・Gだけか・・・。色々考えたんですがやはりすばやさを上げるしかないかな。攻撃力は武器とかで底上げするとして、手数の多さで行けばミミ、エスティだろうか。後は全部物理攻撃だから耐性を考えたり防御あげたり・・・色々やってみよう。
とりあえず個別エンドが見られない・・・。Lv99まで上げたら討伐隊エンド?になってたからな・・・。相変わらず条件がわからん。
2011年7月9日土曜日
show me show me
胸の奥の 全てを開いて
ジュエルペットサンシャイン・・・恐ろしい子!
本日も大変な内容だったサンシャイン。花音様の夏服や浴衣姿が大変可愛かったです。
しかし、このまま御影君をめぐる話になっていくのでしょうか。御影君はかっこいいんだけど鈍いというか、上の空というか・・・。だけどジャスパーにだけは厳しい。やはりカレーなのか!?
残念なイケメン真砂はガーネットにメロメロだし、やはりまともな人間はいないあの世界。
この作品の魅力は・・・笑える要素が多いことですね。今回は七夕祭りということで花音様が御影君を、一緒に花火を見ようと誘ったもののアクシデントがあり、御影君を探していた。ようやく見つけた時、ルビーと仲良く花火を見る御影君の姿がそこに!!
ここで流れたのが上に貼った曲です。
選曲が古い!!
対象年齢としている子供には絶対にわからないだろう!!朝っぱらから笑っちまっただろ!!
しかもそのときの花音様は無表情で見つめ続けるという演出・・・切な過ぎるだろ!!!
この間のアルマゲドンといい・・・スタッフは楽しみすぎてると思う。だがそれでいい!!
そしてだんだんと人間ではなくなっていく花音様・・・デフォルメされたときは本当に酷い!でも可愛い!
来週も楽しみです。I love おばけとかいうTシャツはねーだろ!
メルルも相変わらずやっております。三週目は中々終わりません。その理由としてはマスク・ド・Gを倒したいがために色々試行錯誤してますが、奴は今のところ無理ゲーだ。
HPを半分まで減らせるけど、奴は三回行動やら攻撃時にクイックが発動して回ってくる回数が増え、しかもダメージ還元と行動時回復を持っているから一気に全快されてしまう。後は深遠の女神。あいつも強い。
女神の方は倒せないことは無いんだけど、HP半分以下から使ってくる供養なんちゃらだったかが厄介。キャラがやられたらHP回復してしまうという恐ろしい行動。全体的にダメージの高い全体攻撃を使ってくるし無限回数の永遠の光とかもうね!対策としてはキャラが倒されないことなんだけど、回復の手が追いつかないので最終兵器「やる気マンマン」のエリキシル剤を使うっきゃねぇ!
アトリエシリーズは長いことやってますが、このやる気マンマンの特性を意識してまともに使うのは今回が初めてだと思う。ちなみにこの特性は「主人公のHPが99%以下になると勝手に発動」という意外とトリッキーな特性。そのため使い道が限られてましたが、メルルではコピー品が店に登録されるのでこれを増やしまくって力技で押し切るという感じです。
うむ、いいね楽しいね。まだまだ楽しめそうです。
ジュエルペットサンシャイン・・・恐ろしい子!
本日も大変な内容だったサンシャイン。花音様の夏服や浴衣姿が大変可愛かったです。
しかし、このまま御影君をめぐる話になっていくのでしょうか。御影君はかっこいいんだけど鈍いというか、上の空というか・・・。だけどジャスパーにだけは厳しい。やはりカレーなのか!?
残念なイケメン真砂はガーネットにメロメロだし、やはりまともな人間はいないあの世界。
この作品の魅力は・・・笑える要素が多いことですね。今回は七夕祭りということで花音様が御影君を、一緒に花火を見ようと誘ったもののアクシデントがあり、御影君を探していた。ようやく見つけた時、ルビーと仲良く花火を見る御影君の姿がそこに!!
ここで流れたのが上に貼った曲です。
選曲が古い!!
対象年齢としている子供には絶対にわからないだろう!!朝っぱらから笑っちまっただろ!!
しかもそのときの花音様は無表情で見つめ続けるという演出・・・切な過ぎるだろ!!!
この間のアルマゲドンといい・・・スタッフは楽しみすぎてると思う。だがそれでいい!!
そしてだんだんと人間ではなくなっていく花音様・・・デフォルメされたときは本当に酷い!でも可愛い!
来週も楽しみです。I love おばけとかいうTシャツはねーだろ!
メルルも相変わらずやっております。三週目は中々終わりません。その理由としてはマスク・ド・Gを倒したいがために色々試行錯誤してますが、奴は今のところ無理ゲーだ。
HPを半分まで減らせるけど、奴は三回行動やら攻撃時にクイックが発動して回ってくる回数が増え、しかもダメージ還元と行動時回復を持っているから一気に全快されてしまう。後は深遠の女神。あいつも強い。
女神の方は倒せないことは無いんだけど、HP半分以下から使ってくる供養なんちゃらだったかが厄介。キャラがやられたらHP回復してしまうという恐ろしい行動。全体的にダメージの高い全体攻撃を使ってくるし無限回数の永遠の光とかもうね!対策としてはキャラが倒されないことなんだけど、回復の手が追いつかないので最終兵器「やる気マンマン」のエリキシル剤を使うっきゃねぇ!
アトリエシリーズは長いことやってますが、このやる気マンマンの特性を意識してまともに使うのは今回が初めてだと思う。ちなみにこの特性は「主人公のHPが99%以下になると勝手に発動」という意外とトリッキーな特性。そのため使い道が限られてましたが、メルルではコピー品が店に登録されるのでこれを増やしまくって力技で押し切るという感じです。
うむ、いいね楽しいね。まだまだ楽しめそうです。
2011年7月3日日曜日
そうだ、外道に落ちよう
欲望を開放するんだ・・・

メルルのアトリエ絶賛プレイ中。
発売日の次の日に休みを取り一気にやってしまおうという心意気。なんだかこの三年間同じ事をやっている気がしています。
ロロナに始まりトトリときてメルル。なぜこの時期なのだろうかと不思議に思います。
現在はとりあえず二回クリアしました。一回目はイベントが多すぎなので一日じゃ終わらなくて、まさかの二日目突入でした。プレイ時間は23時間くらいだったのかな?長かったわ・・・
今回の調合はトトリの進化版といいますか、よりわかりやすい調合になりました。特性の合成などもあるので中々苦労します。
戦闘もパワーアップしてました。前作のトトリはデュプリケイト無双をしてましたが、メルルじゃスキル自体がない。けどアシストを使うことでアイテムが最大限の威力を発揮できます。中々面白いシステムだと思います。終盤になったら回復に精一杯で使う暇は無いんですけどね。
コスト計算とかしてよい防具を作ろうとして悩んだりしました。一時間ほどなやんで結局なにも進まなかったりなんてことも。
演出も派手になっていまして、必殺技はとどめの場合の演出が違っています。音楽も変わるというこだわり具合。わざわざボス戦のとどめとして使用したくなるほどです。今のところステルクが超かっこよすぎてます。あそこまで騎士をこじらせた人はいないね。それでももう初老なんだぜ・・・見た目すげー若いけど。あの世界の人の年齢は見た目じゃわからないからなー。エスティなんて同じ位なのに変わってないもの。
色々書きたかったことがありましたが、ありすぎてまとめきれなくて今魚を焼いていてグリルが熱くなり過ぎて安全装置が作動して焼けないから覚ましている間に書き込もうとしたけれど、書き続けたら忘れそうなくらい書きたいことがあったのです。
とりあえず、三十路のロロナを見てみたかった!

メルルのアトリエ絶賛プレイ中。
発売日の次の日に休みを取り一気にやってしまおうという心意気。なんだかこの三年間同じ事をやっている気がしています。
ロロナに始まりトトリときてメルル。なぜこの時期なのだろうかと不思議に思います。
現在はとりあえず二回クリアしました。一回目はイベントが多すぎなので一日じゃ終わらなくて、まさかの二日目突入でした。プレイ時間は23時間くらいだったのかな?長かったわ・・・
今回の調合はトトリの進化版といいますか、よりわかりやすい調合になりました。特性の合成などもあるので中々苦労します。
戦闘もパワーアップしてました。前作のトトリはデュプリケイト無双をしてましたが、メルルじゃスキル自体がない。けどアシストを使うことでアイテムが最大限の威力を発揮できます。中々面白いシステムだと思います。終盤になったら回復に精一杯で使う暇は無いんですけどね。
コスト計算とかしてよい防具を作ろうとして悩んだりしました。一時間ほどなやんで結局なにも進まなかったりなんてことも。
演出も派手になっていまして、必殺技はとどめの場合の演出が違っています。音楽も変わるというこだわり具合。わざわざボス戦のとどめとして使用したくなるほどです。今のところステルクが超かっこよすぎてます。あそこまで騎士をこじらせた人はいないね。それでももう初老なんだぜ・・・見た目すげー若いけど。あの世界の人の年齢は見た目じゃわからないからなー。エスティなんて同じ位なのに変わってないもの。
色々書きたかったことがありましたが、ありすぎてまとめきれなくて今魚を焼いていてグリルが熱くなり過ぎて安全装置が作動して焼けないから覚ましている間に書き込もうとしたけれど、書き続けたら忘れそうなくらい書きたいことがあったのです。
とりあえず、三十路のロロナを見てみたかった!
2011年6月20日月曜日
るーるーるー
信じることは大事のようです
ふぅ・・・一日かけてルーシー・マリア・ミソラことるーこ・きれいなそらのストーリーを終わらせた・・・長かった!
対象が宇宙人なので少々SFチックな内容でしたが、良かったのではないでしょうか。まー、ラストだけはちょっとわからんかったですけどね。後はユーザーの脳内補間任せということでしょうか。いいんだ。かわいいことが正義だ
性格が直情的なのも良し。見た目も可愛いしね。地球人とは生き方が違うからでしょうか、不思議な魅力があります。文化が違うので発言が少々天然っぽいところがありますが、料理もできるし意外と常識人。
そして宇宙人といえばミステリ。ミステリといえば笹森花梨。興味本位だろうけどUFOを呼ぶのに長い間付き合ってくれるなんていい子じゃないか!
彼女もまた直情的なので魅力満載です。あまり絡みが無い二人ですが、ミステリな二人は似合うと思うんだよ。
主人公貴明も最後まではかっこよかったよ。最後までは・・・ね
残りは半分くらいだろうか・・・結構しんどいぞ!
ふぅ・・・一日かけてルーシー・マリア・ミソラことるーこ・きれいなそらのストーリーを終わらせた・・・長かった!
対象が宇宙人なので少々SFチックな内容でしたが、良かったのではないでしょうか。まー、ラストだけはちょっとわからんかったですけどね。後はユーザーの脳内補間任せということでしょうか。いいんだ。かわいいことが正義だ
性格が直情的なのも良し。見た目も可愛いしね。地球人とは生き方が違うからでしょうか、不思議な魅力があります。文化が違うので発言が少々天然っぽいところがありますが、料理もできるし意外と常識人。
そして宇宙人といえばミステリ。ミステリといえば笹森花梨。興味本位だろうけどUFOを呼ぶのに長い間付き合ってくれるなんていい子じゃないか!
彼女もまた直情的なので魅力満載です。あまり絡みが無い二人ですが、ミステリな二人は似合うと思うんだよ。
主人公貴明も最後まではかっこよかったよ。最後までは・・・ね
残りは半分くらいだろうか・・・結構しんどいぞ!
2011年6月19日日曜日
ちくわ笛の魅力
本当に吹けるのだろうか?
雨のおかげか、意外と気温が下がっている土曜日。
明日はゴルフのおかげで早起きする必要がありません。良いことです。
AQUAPAZZAの正式稼働日まであと少し。ToHeart2の攻略にも拍車をかけます。
さあ、ようやく小牧愛佳をクリア。
前半の初々しい行動には満足させてもらいました。後半の話は人間性が見えてよかったかと思います。しかし演出が凝っていて、他のキャラより長く感じたのは気のせいでしょうか。いや実際長いんだけど。
しかしまぁ・・・人気キャラになりますよね、あれじゃあ。
続いて十波由真
詠美っぽいキャラでした。全体を通して綺麗に流れて行った感じでしょうか。ゲーセン勝負とかヤックでの出来事とかいいですね。素直になれない照れ隠しが好印象。気がつくと好きだったというパターンは結構好きです。
このルートでもいいんちょがでてきますが、どこの近所のおばちゃんだよ。だめだよぉ~には笑わせてもらいました。
身体能力高いんだからAQUAPAZZAにサポートとしてしか使えないのが残念かな。
ギャルゲをやってるとふと思うのは、なぜテレビの恋愛ドラマにはあまり惹かれないのだろうかということ。
内容は同じ恋愛モノなのに。
やはりゲームだと演出や設定が容易だからでしょうか。後は色々と想像することもできたりするからかな。
ドラマは生生しいし、ロケ地などは普通の街中で、フィクションと判ってはいるけど現実を感じてしまうんですよね。
後は役者でしょうか・・・。ゲームは声などは同じではありますが、見た目がかなり違ったりキャラによっても雰囲気が違います。でもドラマだと見た目も声も同じなのでどこかでみたことのあるようなものになりやすいのかもしれません。
とは言うものの、昔からゲームに触れているからそっちのほうが好きなだけというのも否定できません。
このままのめりこみ続ける覚悟があるだろうか・・・
雨のおかげか、意外と気温が下がっている土曜日。
明日はゴルフのおかげで早起きする必要がありません。良いことです。
AQUAPAZZAの正式稼働日まであと少し。ToHeart2の攻略にも拍車をかけます。
さあ、ようやく小牧愛佳をクリア。
前半の初々しい行動には満足させてもらいました。後半の話は人間性が見えてよかったかと思います。しかし演出が凝っていて、他のキャラより長く感じたのは気のせいでしょうか。いや実際長いんだけど。
しかしまぁ・・・人気キャラになりますよね、あれじゃあ。
続いて十波由真
詠美っぽいキャラでした。全体を通して綺麗に流れて行った感じでしょうか。ゲーセン勝負とかヤックでの出来事とかいいですね。素直になれない照れ隠しが好印象。気がつくと好きだったというパターンは結構好きです。
このルートでもいいんちょがでてきますが、どこの近所のおばちゃんだよ。だめだよぉ~には笑わせてもらいました。
身体能力高いんだからAQUAPAZZAにサポートとしてしか使えないのが残念かな。
ギャルゲをやってるとふと思うのは、なぜテレビの恋愛ドラマにはあまり惹かれないのだろうかということ。
内容は同じ恋愛モノなのに。
やはりゲームだと演出や設定が容易だからでしょうか。後は色々と想像することもできたりするからかな。
ドラマは生生しいし、ロケ地などは普通の街中で、フィクションと判ってはいるけど現実を感じてしまうんですよね。
後は役者でしょうか・・・。ゲームは声などは同じではありますが、見た目がかなり違ったりキャラによっても雰囲気が違います。でもドラマだと見た目も声も同じなのでどこかでみたことのあるようなものになりやすいのかもしれません。
とは言うものの、昔からゲームに触れているからそっちのほうが好きなだけというのも否定できません。
このままのめりこみ続ける覚悟があるだろうか・・・
2011年6月17日金曜日
甘いなぁ
甘ったるすぎるよ!
甘党もびっくりなほど甘すぎるよ!!
AQUAPAZZAの稼動日が正式に決定し、それに向けて絶賛ToHeart2をプレイ中です。
現在いいんちょこと、小牧愛佳の物語を進めています。人気投票で第一位に輝いた実績を持っているようです。
まだ途中ですがなるほど、一位に慣れるほどの実力を持っているようです。
異性が苦手な二人の会話を見るだけでニヤニヤものです。実際プレイしている姿は気持ち悪いでしょう。それほどニヤニヤできるものです。マジあまずっぺぇ!
もう!なんなんだよ!この青春!
もうさっさと付き合っちゃえよ!!
はぁ~、これはあかん、あかんでぇ!!続きを見るのがすげー楽しみな半分、この羨ましさで悶え死にそうになる半分・・・畜生・・・畜生・・・!!
こんなことは現実にはありえない。ありえないからこそ、いいんじゃないか!!
こういうとき語彙が少ないというのはとても辛い。気の利いた言い回しもできないし、軽口も叩けない。シナリオライターさんは流石やでぇ・・・
ちょっと本気で語彙力が欲しくなってきたよ。最近は何でもかんでも欲しくなってくるから困る。
語彙力が上がれば、仕事で客に説明するときにも判りやすく伝わるのだろうか・・・
いいんちょは愛くるしい存在・・・これが小動物系という奴なのね!
甘党もびっくりなほど甘すぎるよ!!
AQUAPAZZAの稼動日が正式に決定し、それに向けて絶賛ToHeart2をプレイ中です。
現在いいんちょこと、小牧愛佳の物語を進めています。人気投票で第一位に輝いた実績を持っているようです。
まだ途中ですがなるほど、一位に慣れるほどの実力を持っているようです。
異性が苦手な二人の会話を見るだけでニヤニヤものです。実際プレイしている姿は気持ち悪いでしょう。それほどニヤニヤできるものです。マジあまずっぺぇ!
もう!なんなんだよ!この青春!
もうさっさと付き合っちゃえよ!!
はぁ~、これはあかん、あかんでぇ!!続きを見るのがすげー楽しみな半分、この羨ましさで悶え死にそうになる半分・・・畜生・・・畜生・・・!!
こんなことは現実にはありえない。ありえないからこそ、いいんじゃないか!!
こういうとき語彙が少ないというのはとても辛い。気の利いた言い回しもできないし、軽口も叩けない。シナリオライターさんは流石やでぇ・・・
ちょっと本気で語彙力が欲しくなってきたよ。最近は何でもかんでも欲しくなってくるから困る。
語彙力が上がれば、仕事で客に説明するときにも判りやすく伝わるのだろうか・・・
いいんちょは愛くるしい存在・・・これが小動物系という奴なのね!
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