2009年12月31日木曜日

実家に帰らせていただきます

三行半の意味を昨日知った

大晦日に地元へ戻ります。
特急を自由席で取ってるのできっと通路に2時間半たっているという盆の再来だろうと思ってます。
今回はPSPもあるのでなんとかなりそう。
後は戻ってもやることがあまりないのでこれを買ってきました。
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エリンの原作、獣の奏者!
文庫本化されてるのはありがたいです。ただこっちには探求編まだないので早く出て欲しいものです。






久しぶりにPSUをプレイ。ライセンスを買うのがめんどかったけどまぁしかたないよね!
そんで追加されてたサンタ服のレートを見てびっくり。クリスタル八つとかあほですか。GCも今はそんなにないので今は諦めてイベントに。
なにやら登録する必要があるようなのでさっそくテノラに登録。アカウントごとみたいなんで他のキャラでやる必要はなかったのね。
とりあえず回ってみたけどHIVEの方はスラミィ湧きすぎで本気で笑ってしまった。
雪の方はテンゴが出てくるのであんまり行きたくないなぁ。相変わらず敵からのドロップは期待できないので交換とボス箱という流れですが、ディマからは悪魔の心がでるとかでないとか。
交換品にデモニックフォークがあるのでこっちも回ってみたいきがしないでもない。
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そんで相変わらず作れないものばかり出しやがって・・・。メタセランないじゃねーか!
それともこのミッションででるんですかね。ポリマー以外見かけませんでしたけどね!
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何か足りない・・・何か足りない・・・
普通に箱から落ちてワロタ。単体じゃPPがテュボーラより低いので悲しいことです。Sなのに。
まぁ交換素材もしくは奉納素材ですかねー。


結構レアとか出るみたいですがどうなんだろねー。またイベント報酬あるようですが、最初のパネルは相変わらずだしー?
久しぶりにPSUやったらぬるぬる過ぎてすげー違和感だった。まともにPAだせなかったしさ!
カメラワークとかFF13風に操作すると逆になってたり、視点戻すのに押し込んだりとあほなことばっかやってました。リハビリリハビリ。
さーて、地獄の年始から現実逃避するかのように地元へ帰ります。

2009年12月29日火曜日

やっと終わった

FF13クリアできた!

いやー、長かった。
最後は結構寄り道したおかげで60時間くらいかかりました。ヴェスペリア並でしたね。
でも実際はもっと掛かってると思う。なんたってバルトアンデルスに死の宣告で間に合わなかったり、召喚獣戦でリスタートしまくったからね。もう死の宣告はやめてくれ・・・
映像もストーリーも戦闘も音楽も良かったのでかなりの良作だとお思います。個人的にイヤだったのは死の宣告がある戦闘。間に合わねーよ!!そしてギルが通常戦闘では手に入らないこと。アイテムとかかって改造して強化できるんだけど如何せん素材はそうそう集まらない。回復アイテムとかも買うお金がない。まぁ戦闘終了すれば元に戻ってるから序盤だけかな使うのは。終盤になれば高値で売れる素材が手に入りますからそれを売って素材買って改造するながれかなー。マジで終盤手前まで改造しなくてもいいから困る。でももうちょっと簡単に改造させて欲しかったな。ただ改造した武器はマジヤバイくらい攻撃力とか上がるものもあるからね。それでも終盤の敵はしんどかった。


戦闘は結構忙しい。防御力の概念がないのでダメージを減らすにはアクセサリで対処かプロテスなどの強化。もしくはディフェンダーになって防御するくらい。ディフェンダーのロールレベルが上がれば他のメンバーのダメージも緩和できるのでボス戦とかでは必須ですね。だからスノウかファングのどちらかはいて欲しいところ。
最初からそうでしたがボスが鬼畜。ロッシュ戦なんてリミッター解除で( Д )  ゚  ゚ となったんだもの。基本このゲームは状態異常とかのステータスアップ、ダウン系が凄く重要。雑魚敵もめっちゃ掛けてくるしボスも容赦なくやってくる。それなのにこっちにはそれを防ぐものはない。アクセサリ強化しても+60%までしか耐性できないからねー。そうなるともうペールが優秀。状態異常に掛かる確率を下げてくれるし便利。これを本当の終盤まで気が付かなかったから笑える。
ここまで状態異常とかを全面的に使ってきたゲームって珍しいかもしれない。普通のだと序盤とかで毒とか麻痺とかそういうのが多いけど大抵は防ぐ防具とかあるしね。それに戦闘後も引き継ぐやつとかもあるし。あちらはかけてくるけどこっちからの異常は効かないのも多い。けどFF13は普通に効く。まさかバイオがどこまでも通用するとは思わなかったわ。大抵耐性ありますがね!


ストーリーはコクーン内は一本道。グラン=パルスにでてからは比較的自由。
でもストーリーを魅せるゲームならば一本道でも良いね。後半は色々回れるからいいけど、連続してないとどんな内容だったか少し忘れるし。
グラフィックもあいまって迫力あるもんでした。特に空中戦のイベントシーンは最高。あそこだけ何度も観たいわ・・・。
ライトニングさんが主役というけどあれは全員でいいんじゃないかとおもう。みんなが集まった理由もしっかりあるしなるべくしてなったみたいな感じですかね。結構細かなところもきちんとしてて凄く良かった。
ただ勢いはコクーン脱出まで。あそこまでが最高潮ですね。とか思ってたらラストでまた盛り上がった。なんてこったい。


メインメンバーはスノウ、ライトニング、ヴァニラというメンツ。エンハンサーがいないのでごり押しプレイでしたね。
リーダーはスノウでアタッカーメイン。見事な体力馬鹿と攻撃馬鹿になりましたとさ。基本はアサルトラッシュで攻めてやばくなったらフェニックスで回復。
サッズとかホープは補助は優秀なんだけどすぐ死ぬ。特にホープはすぐ死ぬ。じゃあ死ねよ!!!
ヴァニラはジャマーとヒーラーが優秀だった。デプロテとかウィークはかなり役に立ってくれたしね。ウィークで弱らせてライトニングさんがしとめる。ライトニングさんは物理も魔法も平均的に高いからブラスターがお似合いなのよ。サンダガとかも使えるからアクセサリで強化するのもいいね。後は武器の早期ブレイクついた奴のお陰でブレイクにもって行きやすいし最高ですよ。物理に弱い奴ならブレイクさせてフューリアスにかえてアタッカーふたりでぼっこぼこもいい。
結構辛い戦闘が続くけどオプティマの変更や対処でなんとかなるから楽しい。ただそれだけに死の宣告は苦労が水の泡になるからやめて欲しい・・・。


今はミッション色々クリアしてます。どうやったら倒せるのか判らない奴が結構いるので先は長そう。
ジャボテンダー・・・お前ランクBの強さじゃないだろ。針10000本はFF8の頃からのお得意だな!だけどあれは最高がHP9999だったけどこれは10000こえるから何とか耐えれるきがするぜ!


スノウはイケメンまじイケメン。あんなヒーローはいてほしいもんだ。メインキャラとして使うのが男というのは私の中では珍しい。それほどいいやつ。だから中盤のホープにはイラッときたね。
ただセラはスノウに大して体が小さすぎ+細すぎ。毎回抱きしめてるシーンを見るとセラをボキッっと折るんじゃないかと思うほど。もうちょいどうにかならなかったのか。
ライトニングさんはネットで流れていた重力を操る高貴な戦士とかじゃなくて普通の軍人。重力なんてギアがあれば誰でも使えるし。冷たいようだけど妹思いのいい姉さんでした。
ヴァニラは結構重要キャラだったけどなんだかウジウジしてるかなーってイメージだった。それも色々あってのことだったんだけどね。元は明るい奴なんで悪い印象はなかったなー。
ホープは死ねよ!!
と言ってた頃がピーク。そのあと丸くなってつまんなくなった。後しゃしゃり出るな!!
サッズは面白黒人として注目してたけどよい父ちゃんでした。あのアフロの中にいるひなチョコボはルシにならなかったんだね。まじめなみんなの中にいるムードメーカー。だけどサッズがまじめになるとすげー緊張感が出てたきがします。
ファングは姐さんですね。でもヴァニラ好きすぎ。一人だけコクーンのためとかじゃなくヴァニラのためなんで空気が違ってたけどかっこよかったよ!


いやー、これでようやく年越せる。後PSUもライセンス買ってくればできるし。良かった良かった。
これでEoEも買えそうな気がするよ。
後スタッフロールみてたら衝撃が!!
そうか・・・園崎さん出てたのか・・・。もしやと思ってたけど出てたとかね!あんまり喋るシーンはなかったけど出てくれて嬉しいよ!

2009年12月27日日曜日

手のひら返し

25日クリスマスツリー→26日門松

エリンが終わってしまった。
土曜放送なので結構見れました。
終わり方は良かったとおもうよ!
獣と人との絆は作れないという流れでエリンもそう覚悟してたのに、最後はリランが助けてくれたとかびっくりしたね!
その後はエリンが母親になってて二度びっくり。父親の姿が見えなかったけど、たぶんイアルだな。戸村カワイソス。原作見れば多分判ることなんでしょうが・・・。
アニメも終わったから原作買うかな。違いを楽しむのもいいもんです。
少し感動して終わったと思ったら次回予告とかバロス。最後まで笑わせてくれてありがたい作品でした。
ちなみに次回予告は総集編のことでした・・・。


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一週間前に発売されていたケンイチ36巻。
なんか絵柄が段々とやわらかくなってきてるぜー。ごつい奴は相変わらずなんだけど、女性キャラだけはまるーくなってるね。ライチの登場は個人的にはひゃっほいです。次はいつ出てくるんだろか・・・。つーか髪の毛ピンクだったんだなー。
ケンイチのキャラは胸が小さい方が好きかな。


PSUは待ちに待っていたイベントが始まってますが・・・ライセンスが切れてたのでまだプレイしてません。気が付いたときには金を用意してなくて・・・サンタ服とか欲しいのに!!!
というよりFF13が終わらなさ過ぎて時間を裂けてないだけですがね。年末はもう休みなので一気にFF13を進めて終わらせてPSUにもログインしたい予定。でも大晦日は地元に戻るので数年ぶりに年越しPSUは無い!!ハルのメッセージ送ったのに見れないとか\(^o^)/オワタ
給料と賞与があたったので少しリッチな気分。お金があると色んなもの欲しくなりますが、こんなものを欲しがったりするから無くなるんだよね全く!!










年始からどえらいスケジュールになってしまったんですが、EoEどうしよ・・・

2009年12月23日水曜日

強行軍

上越トーーーータル!

この土日と上越国際スキー場へ行ってきました。
金曜の時点では雪があるか怪しい感じでしたが強行することに。
この旅行は困難がたくさんあった・・・。
まず始めに待ち合わせ。車で行くことになってたので夜中に待ってたんです。が・・・合流できたのは待ち合わせ予定時間から一時間後という結果に。なんてこったい!よく風邪引かなかった!
無事ではないけど合流して高速に乗っていざ。途中まではあ~やさんが運転してたけど途中で交代することに。
一応地元で雪道の運転は慣れてるのでの抜擢です。半年振りの運転は中々よかった。復帰戦が高速と雪道という状態だったけど!
ほぼ一般道と同じ速度の高速を抜け目的地に到着!・・・と行けばよかったんだけど、最後の難関が待っていた。
上越国際は山の上で道が狭く曲がりくねってます。んで上り坂の最後が完全に雪が固まってスリップしやすい状態に。大きい車での雪道は初めてだけどなんとかなったよ!結構ハンドル取られたけどね!


スキー場自体は前日に降り積もったお陰かよいコンディションでした。しかも人も全然いなくて滑りやすかったしね。強行してきてよかった瞬間です。
板は去年頂いたのがあるけど靴は未だに買ってないのでレンタル。相変わらず靴が変わると締め方がわからん・・・。今年はきっと買うんだ・・・。


山の天気は変わりやすい。朝来たときは結構降っててリフトに乗ってるときはめっちゃ寒かったけど晴れてきたら今度は暑い・・・。でも雪のお陰で快適だったんだけどね。
今年は新たにジャンプに挑戦。こぶというか突起してるところやコースの端を利用して飛んでみたりね!ジャンプはちょいちょい出来るけど問題は着地で、着地後どうやってバランスをとればいいのかがわからないのでもうこけまくりやら吹っ飛びまくりやらで現在首周りや足が主に痛いです^q^
使ってる板がたぶん硬いものなのでそういうアクロバティックなのには向いてないのかもしれません。他の人の見ると結構板が柔らかそうに曲がってるものね。まぁ出来なくはないと思うよ。すげー力いるけど。
四人で行ったんですがその中で一番派手に吹っ飛んだり無駄に突っ込んでたのは多分私だけです。ふっとぶの楽しいよ!
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晴れたらとてもいい天気で見晴らしがよいのです。
物資が揃ってれば最高にいい場所なんだけどなー。
一日目はくたくたになりながら終了。後はバイキングで食べ過ぎたりあ~やさんとPSPo2でチャレンジとバトルしてみたりと。
後体重を風呂場で計ったんですが、相変わらずの体重でした。結構食べたんだけどなぁ・・・。


二日目。主に首周りの筋肉痛を確認して置きました。痛い・・・。
二日目は凄くいい天気で景色がとてもよかったです。しかも全然雪降ってなかったし。
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流石に先日よりは人が増えてましたがそれでも少ない方。そう考えるとやはり着てよかった。
一応帰る日という事で昼くらいには切り上げるためにホテル側のコースをメインに滑ってました。
結構気に入ったのは初級者コースっぽいところ。去年はエクストリーム?かなにかの競技とかに使われる場所で、広くて平らで滑りやすい場所。練習もかねて滑ってたんですが一人気になる人が・・・。
チェック柄?のウェアをきてツインチップスキーっていう両端が反ってる奴を使ってひたすら同じコースを行ったりきたり。しかも女の人でチラッと見たんですが、あら可愛いじゃない。リュウジさんには意外な趣味だと言われましたけどね!
従業員の人かねーって話してたんですが、後であ~やさんたちが風呂場ですれ違ったって言ってたので違うのかもしれない。
その人は一人黙々と練習してるみたいだった。ああいうストイックな姿勢はすげー好感持てる。かくいう私も地元にいたときは黙々と滑ってましたよ・・・。大勢も楽しいんだけどね!上達していくのがわかるとさらに楽しいんだよ。
まぁスキーウェアとかスキー場とかでは可愛さが増すという話はよく聞きますけどね、なんかチャンスを逃したような気分になったよ。決してやましい気持ちが無いわけじゃないけど、ストイックな知り合いとかいてもいいじゃない?しかも見られてた気がした・・・というのは気のせいだろう。
後はじっくり顔とか見てみたかったなぁ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・('A`)ハァ


帰り道は殆ど雪が溶けてて楽でしたね。ただ、高速で事故が二箇所もあってうんざりしましたが・・・。
相変わらず高速なのに車間つめてくる馬鹿が後を絶ちません。まじで死んでくれればいい。安全のためのルールなのにそれを無視していくんなら死にたいってことなんだろし。事故も追突だったんでたぶん車間のつめすぎでしょう。






色々あったけどやっぱ楽しいさー。新幹線でいくより車の方が今はETCのお陰で安かったし、久しぶりの運転も楽しかったしね。
次にいけるのはいつになるかわからないけど、次はジャンプを上手いこと成功させれればいいと思うよ!

2009年12月18日金曜日

幻想の未来からの贈り物

だそうですよ!

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焼きそば食べてがっつりやります!!

2009年12月15日火曜日

ステータス:忘却

忘れじのペンが欲しいです

先日日曜日、あ~やさん宅でWiiのニュースーパーマリオをプレイしてきました。
なにげにWii実機に触るのは初めてだったのですが、正直な感想あのコントローラーはつかいにくい。最終的にはなれなんでしょうけど従来のコントローラーに慣れてる人は取っ付きにくいかもしれない。まぁ発売されてかなりたつのに今更ですけど。
ゲーム自体は面白かったです。複数プレイだと笑える。足の引っ張り合いというのがわいわい出来ていいですね。マリオ自体、なんか凄いプレイだとかポイントを競うようなもんじゃないのでガンガン失敗して邪魔して笑ってました。さらにクラコンのモーションも使うので気を抜くと誰か持ち上げてあわてて放したら穴に落としてたり・・・。
パーティーゲーをやったのは久しぶりでしたが楽しかったですね。
他にはマリカとかやったんですが、あれはちょっと微妙だったかな。モーションのせいで操作が上手くいかなかったし。ああ、下手なだけだった!\(^o^)/
でもあれは長時間できないや。腕がだるだる・・・。スマブラXもボタン配置よくわからんかった・・・。たった一回で評価すんなってことですね!でもマリカもスマブラも64やGCのには勝てない気がする。その差はやはりコントロ(ry
Wiiの利点でもアリ難点でもあるあのコントローラー。あれを活かさないとWiiで出す必要性がなかなか見出せないせいかゲーム作りも難しいんじゃーないでしょうか。アイディア次第で面白くなるけどそれが難しい。Wiiがこの先生きのこるには!!


あとテイルズオブグレイセス、ちょっとだけ興味があるんじゃよ
ちょっとだけね!






そしてその日の帰り。




































PASMO落とした\(^o^)/


これで二度目・・・
今回は改札に入って落としてた・・・


再発行には1000円必要・・・次の日の出勤には電車賃が必要・・・出なくてもいい出費がかさむぅぅぅぅぅぅ!!!!




しかし天は見放さなかった!!


次の日見つかったって連絡が合ったよ!!やったよ!おかえりPASMO!!
もうなくしたりなんてしないよ!
と誓って二回目だから本当にどうしよう。定期入れとか買ったほうがいいのかねぇ・・・?

2009年12月13日日曜日

ビス子が可愛すぎて生きてるのが辛い

でも生きる・・・!

実家から荷物が届きました。
スノボ一式を送ってもらったんですが何処に置くかはちょっと悩んだ。妥当なのは玄関でしたが。
で、荷物の中に林檎が入ってました。やべ、林檎も何処に置こう・・・。
林檎の皮が勿体無いので何かに使えるのだろうか・・・。調べると鍋の汚れを落とすときに使えるとか、ふむふむ。じゃあ捨てよう!
スーパー行くと林檎一個89円でした。五つ届いてたので445円。おおう・・・やはり果物は高いな!!
大事に味わって食べます。




題名どおりでPSPo2はもはやビス子の可愛さを追求するのが目的になってきてます。
ドロップするものとかを全然調べてないのでかなり手探り状態でやってますが、それならながーくできそうですしね。だから服とか突然手に入れたらひゃっほおおおおおおお!!!ってなわけですよはい。
ナウラのケーキ屋からもらった服が現在の服。似合いすぎて本当に辛い。
色々とミッションをこなしてるとパシリからデバイスをもらえるんですが、ためしにGH460でやってみました。PSUじゃGH460と464?だったかの二種類しかないですが他のもあるみたいですね。
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昔ネットで全パシリの画像があったんですが何処で見かけたか・・・。とりあえず現行のPSUにも存在するはずです。運営が存在を忘れてるだけかもしれませんがね。
台詞が色々と天然ちゃんです。しかしこの台詞を考えたスタッフは頭がどうかしてんじゃないかなって思うわー。まじかるしゅ~と☆
GH464はなぜか関西弁になってるし、どうなってんだチクショウ!!関西弁の女性キャラは駄目なんだ・・・。温泉パンダしか思い浮かばないんだよおおお!!!!


PSPo2はPSUの三年後だけあってちょいちょいにやりとするイベントもあります。
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まさかマガシが出てくるとはね!しかもなんかパワーアップしてるし。
角がさらに増えて、頭の角がさらに延びました。かっこいいじゃん。
武器はデッダという意外なもの。後はクロスハリケーン使ってます。すげー似合わない・・・。
イーサンの顔くらいは見たかったけどまぁいいや。


難易度を上げていくと普通にフリミの途中で死ねることがおおくなってます。ボス戦も長期戦になる。
ディラガン系なやつらは暴れまくりだけどようやく慣れてきた。ジャストガード使わないとうまいこといかないんだよなー。しんどいんだけど結構楽しかったりする。やはりチェインが大事なので隙を見てチェインを稼いでチャンスのときにぶち込むってのが基本。ディマは降りてきて二回位腕振って飛ぶからその間はチェインでちまちま。上がるときにPAぶっ放すって感じでした。まぁロレイとかは全然変わらないからごり押しでいいんだけどさ。
道中よりもボス戦が楽しくなってきた今日この頃です。

2009年12月11日金曜日

控除控除

年末調整の季節です

去年も一昨年も書いたのに書き方をすっかり忘れている年末調整。
必要なことだけど年に一回だけなので一体いつになったら覚えるのか


PSPo2は相変わらずオフで細々やってます。ネットワークには一度もつないでません。
今は必死にフリミを消化してます。パルムからクラッド6まで全難易度クリアするのはしんどいわ・・・。同じBでも場所によって難易度が全然違う。攻撃当たらないし妙にダメージくらうし?サベージウルフの回避力はマジやばい。背後取ろうにもギバータくらってHP削られるしマジ鬼畜。
そして武器がとても大切だという事も思い知らされます。命中が低いと本当にあたらないけどS武器になると当てれるようになる。A武器じゃきっついかなー。
それを実感したのはセイクリットダスターをゲットしてから。命中が300もあるんで素晴らしいです。威力も強化して400だったか500という破壊力。しかもPAのボッカ・ランパの倍率がヤバイマジヤバイ。しかも二段目も5hitくらいするから範囲にも使える。4chainくらいで殆ど倒せるから怖い。旧PAがhit少なくて新PAが便利すぎてもうなんだかなーって感じ。
そんでディラガン系のボスが強い。ゾアルに5回は殺されたよ・・・。あいつのブレスが変わっててヘンな弾吐く様になって、それの威力が半端ない。HPが900程度しかないのにダメージ500とか。しかも一発くらったら消えるわけじゃなくて地面に付くまで有効とかアホかと馬鹿かとバナナかと。
パシリもずっとGH45x系で、452のデバイス貰ったから変化させてみました。PSPo2は台詞が豊富で451だったかは顔文字まで使う始末。こんなやつです「><」
まぁアホ可愛いので常に入ってますがたまには変えてみることも必要ということで現在はGH42x系
今のところパシリの台詞がかぶることがないので中々の本気具合。なぜこれをPSUにも・・・と常々思う!!
流石に既存のパシリには他の系統追加されないのかな。GH4x5系を観てみたい!




PSUではどうやら来年当たりにまたアップデートがあるようです。
この文だけ見るとアイテムが増えるだけのようですが、以前のアップデートのアイテムが全部出ていないと思うとこのアップデートで何が追加されたかははっきりしない感じです。アイスソード・パイとかはPS2でも見えていたという事は最初からあったもの。だけど解放された時期が遅すぎるのでアップデートで追加されたものではないと思います。
何がいいたいかというと、アップデートという名のごまかしをしてるのではという疑い。システムの変更はコミュニティーコースだけなのだろうかという不安。
もしや以前言っていたフリミの調整というのは新規アイテムのタメの事なのか。
まぁ詳細がわからないので不安しかないのですが12月下旬のイベントは楽しみ。だけどその頃はFF13やってるだろうからタイミングが悪いね!
そんで1,2月と一気に忙しくなりそうな予感がするので時間は取れるのだろうか!あやしいぜ!
武器もいいけど服もくださいお願いします。PSPo2の服でも新規服でもいいからさああああああ!!!!

2009年12月8日火曜日

どうして私を怒らせるのッ!!

��チッ   \クレイドール/

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ぬらりひょんの孫八巻発売しました!
めでたいのかめでたくないのかアニメ化、小説、ドラマCDと各方面に展開していくぬらりひょんの孫。今が一番勢いあるだろうとおもうので躍起なのでしょうか。
八巻は盛り上がる要因の一つの過去編収録です。七巻の巻末おまけと本編はやはり繋がっていた・・・!馬鹿兄ぃ!!






さてPSPo2が発売されて金土とがっつりプレイしてクリアしました。
ストーリーの評価としては・・・可もなく不可もなく?って感じです。
とりあえずヒロイン・・・いや主役?のエミリアに対する感情↓
��V0 エミリア?どうせ典型的ヒロインだろ?どうでもいいよ…
��V1 ふーん…どっちかってーと危ない子なのか?このミカってのは女なのか?
��V2 このミカとか…ちょっといいかも…
��V3 やっべミカマジヤッベ
��V4 やべぇおっさんとかウルスラとかすげぇカッコイイ… エミリアだけ邪魔だ
��V5 マジこのエミリアどうにかなんねぇのか?マジウゼェ…

ここで止りました。
最終的にはヒロインらしく納まりましたが、なんとも最初のとっかかりからうぜぇ!って思ってしまいましたね。まだライアのぶっ飛ばすよ!の方がよかった。
後なにやらムフフな関係になりますが男キャラじゃなかったので残念。ビス子にあんななついちゃってまー。
選択肢もおっさんに同意したかった。
PSPoでもそうでしたがああいうテキスト形式はなれてるせいか楽ですね。PSUのストーリーみたいにキャラが動くのだと読むのがだるい。テキスト量も限られてるから長文だとシュッシュッシュッシュ・・・・・バーン!!がつらいもの。
キャラの顔とかも馴染みやすいし特別なイベントCGだともっと良い。
オフだけでも遊べるものだとは思います。
さてシステム。PSUをベースとして結構改良されてましたが、自分で好きな武器を選択できるのはいいと思います。これを一番評価したい。今は斧とダブセとツインクロー、んでロッドもったりグレネードもったりとやってます。ミッションによってもかえるのもいいかもね。
戦闘はご存知の緊急回避とガード。ガードはロッド以外の両手武器、片手なら盾を持つと出来ますが・・・結構使い場面はありました。ジャストガードは多用するし突進とかされたらこれで凌ぐのも可。ただ前記した片手なら持つことでというところがネック。これのせいで左手はほぼ盾固定。シャドゥーグ、マドゥーグ、ハンドガンやクロスといった左手用武器の活躍の場が減ります。じゃあ防御とかは緊急回避使えばイイジャンって話にまりますが、ベヨネッタなどのアクションゲーとは違い、動作を行った数秒程度しか無敵判定はないようです。ベヨネッタは回避動作が終わるまで、しかも攻撃中のどの態勢からでも避けれます。が、PSPo2はPPの制約とともに行動中なら回避はすぐに起こらない。しかも地面に着地したら普通にダメージ判定が出る。だからあんまり回避にはなってないんです。あ、危なそうだなよし避けよう!と思っても食らう。スヴァルティアの攻撃を最初避けようと思いましたがかなり食らってました。あのタイミングならジャストガードでいいんじゃないかな?ってなくらい。もしくは普通に歩いて避ける。
アクションゲーじゃないのでそこまで便利な回避じゃないけど、回避行動があるという前程で敵の攻撃がきますから厄介です。避けられるけど次の行動に繋がらない。うざい敵の代表格としているウパ様率いる突進モンスター。このゲームはチェインを稼ぐことが重要なので途中でとぎらせたらまたちまちま貯めないといけません。だけど突進して明後日の方向へ行くとこれが消えてしまう。突進を回避で避けたらやっぱ明後日へ。こうなるとガードして引きずられるくらいしかありません。さらにPP上限があるので多用も出来ない。
あれば使うけど特になくてもいいんじゃね?って感じでした。それにPSUになれちゃってるから敵は早いところ倒さないと後々面倒だし結局は斧もってごり押しプレイでクリアです。
チェインが必須とかきましたが、実はそうでもない。PSPo2で追加されたPAが使えすぎるから。
インフィニットストリーム?だったかセイバーのPAは範囲で多分5体位巻き込むんじゃないかな。倍率も高いんで4chainくらい貯めてPAぶっぱなせば大抵死にます。携帯機なのかPSUの属性依存を反省したのかわかりませんが属性はあってないようなもの。無属性でも十分いける。だから色は各々の好みです。
ツインセイバーの新しい奴も範囲でほぼ巻き込むし、斧の新PAのアンガ・グルッダは5hit x 3 か 4だったんでボスとかにめっちゃ効きます。正直ジャブが霞む位使えます。そのモーションから幻のPA、アンガ・ムロフッシを髣髴させますが。
爪は相変わらず死んでるのであれですが、殆ど新PAに喰われてますしそれ一個使えば余裕です。だから戦いも安直になる。
前記した回避とか前程のつくりなので敵は結構いやらしい攻撃してきます。ちまちましてたらすぐぼっこぼこにされるんで早急に倒す必要があります。ならchainを貯めるか?いいえ強い、一番効率のいいPAで瞬殺しないと駄目です。
なので行き着く先はシステムを変えようともPSUなのです。
とまぁ色々書きましたが悪くはないですよ。うん、むしろ好き。これをPCでやりたいくらいだもの。やっぱバランスって難しいよね
ボスはストーリーじゃ懐かしいメンツや新しい奴も出てきます。結構いいとは思います。
だがビルデ・ゴラスてめーは駄目だ!!
こいつがすげー厄介。厄介というか理不尽。戦闘開始早々に尻尾アタック。終わったと思ったら尻尾アタック。とおもったらまた尻尾アタック。終わって歩き出したと思ったら踏みつけられて攻撃できない!足を上げてプレスですねはいはいワロスワロス→ガード、そしたら雑魚が湧いてブレス攻撃うひゃーにげろー→尻尾アタックですかそうですか。じゃあ距離をおきましょう突進はやめてくださいまた尻尾(ry
という風にこちらが攻撃している暇はありません
なんという一方的かつむちゃくちゃな動き。これじゃあハンターはどうしようもありません。仕方がないのでグレネードを装備可能にして挑戦。
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・
これはなんていうシューティングでしょう?しかもチャージしても100程度。お前Bの癖にどんだけHPあんだよばかー!
あいつとはもうやりたくね(^q^)


後一応人型のボスもいます。こいつがまたうざいんだ。PSUの伝統ですね、人型がうざいのは。マガシェ・・・


�� ^ω^)おっおっ。太陽王だってひゃっはー
��ガガガッ
�� ^ω^)・・・
��^ω^)即死っすか。まぁ終盤だし強いのは仕方ないNE☆
�� ^ω^)また最初からか。あのでっかい奴の突進厄介なんだよねー
�� ^ω^)・・・
��^ω^)突進に麻痺付きってどうよ?死んだお☆
�� ^ω^)評価はもういいや。ボスから再開しよう。
�� ^ω^)・・・\太陽王がッ/
��゙ガガガッ
�� ^ω^)・・・また死んだ
��#^ω^)・・・イラッ☆
�� ^ω^)・・・\太陽王がッ/
��゙ガガガッ
��゙ガガガッ
��太陽王がッ/


\太陽王がッ/


\太陽王がッ/


\太陽王(ry


\太(ry








(#^ω^)マジウゼェ


若菜姫なみに舌打ちをしましたとも。なんだあの一撃死は・・・。がっつり削りすぎ泣いた。PSPを投げ飛ばそうかと思うくらいのいらつき・・・。もう奴とは勘弁だ!!


そういやモンスターもなんか復刻組みが多かったです。肉球大好きデルバイツァやら走ってくるダークベルラとかね。ベルラ・・・お前いつの間に走れるようになったんだ・・・。
んで凶悪なあのイルギルまで見事に弱体化して出てきてくれます。ありがたやー。


セガの本気というのが垣間見えるこの作品。出来が悪くないだけにPSUの実験場っぷりには涙がちょちょきれる想いです。この期に及んでGCミッションばかりするソニチにはまったくつくづくだよ!!
今月は確実にPSPo2とFF13に取られるけど、イベントはしっかりしてよね。後もういかないフリミ消せよ。調整いらねーだろ!!
なんだかんだ悪口言ってもPSUは嫌いじゃねーンだよ!呆れてるけどさ!!

2009年12月3日木曜日

ビグザムでもイングラムでもねぇ!

イグザムだ!

PSUのメンテで追加された亜空間へのパスポート。
PSPo2のインポートデータを落としておけばイグザムがもらえます。
まぁ内容としてはPSPo2との架け橋みたいなもんで今後はここ関連が増えるんじゃないですかね。亜空間とかいういい設定を作ったものです。
ミッションの内容としては
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なんか途中にディスクを拾って色んな効果があるみたいです。
今はCしかないのでこれの恩恵はありませんが、今後難易度が増えたらどうなるかってところですね。
飛:次の階層へ
財:たぶんディスクが増える
裁:敵が出てこなくなる
解:罠が消える
調:空間のゆがみがなくなる(時間が普通に減る)
覚えてるのはこんくらい。まちがってんのもあるかもね。記と知はなんだったか忘れました。
短い部屋をいまんところ20階層上るのか下るのか判らないけど進みます。未解析データを使うと記述した効果以外に絶とかで即死してミッションが終わるのもあります。進みたかったら使わないことですね。怖いし。


Psu20091202_205207_001
クリアすると一応報酬もらえます。
たぶん初回は確実にイグザム。何度もクリアすれば何度ももらえるみたい。三回クリアしたけど一回だけCグラだったなー。SがでるとSグラ現物もらえるかもね!いつになるやら


Psu20091202_205715_002
で、これがイグザム。
PSPo2の実物を見てないのでアレだけどあっちってエフェクト付いてたような?記憶違いかな。
こっちにはもちろん付いてません。ランクはC。威力はまぁこんなものかね?って感じです。
強化したら延びるんじゃないかなーCだしクバラだし。たぶん属性は氷固定。属性値はバラけるみたいです。
ミッション自体そんなに難しくないから何度もトライするのもいいかも。ロードが多いんだけどさー。






さて、明日はPSPo2発売ですね。
さっさと仕事終わらせて帰ろう。こういうときに厄介ごとがきそうだけど逃げるべし!

2009年12月1日火曜日

避けなさい、避けなさい

敵の攻撃を避けなさい

イクササーイズ!
youtube:IXA-cise Work Out Video
ちくしょう・・・名護さんは最高です!
最近はyoutubeで動画を見てます。まぁめぼしいものは少ないんですがね。イクササイズの噂は聞いてたけどこんなのだったのか。最後の笑顔が素敵だ・・・


youtube:【HD】ディケイドの中身が椿隆之だったら
ロイヤルストレートフラッシュワロタwww
確かにディケイドのあれと似てるけどさ、入れすぎだ!
なんだかんだいってディケイドは面白かったんだよなー。映画で最終回だけど楽しみだ。
Wは・・・悪くはないけど今ひとつテンポが悪いというかなんというか。最初から目的が見えないので日常を観てるような気がしますね。まぁ尻・・・霧彦さんの生活は見てみたいけどさ!・・・チッ!
後ビギンズナイト言い過ぎだよ






PSUはなんか新しいミッションは今までとは違うみたいです。ほうほう。
特典アイテムを入手!亜空間へのパスポート特設ページを公開!
史上初!ランダムダンジョン!ってでかでかとあるけど偉そうにいう事じゃないよね!?
色々試行錯誤していくんだろうけどさー。まぁ最初は低難易度しかないみたいだからまずは覚えることかねー。
PSUに限ったことじゃないけど、ソニチの偉いなというところの一つとしては既存のデータで色々と仕掛けを思いつくことですかね。中には似た様なものもありますが、この三年間で配信されてきたイベントでは結構凝ったものもあったようなきが。最悪は炎の防衛線で、次が氷かね。スポンサーが付くと気合が入るのだろうか?次の配信は楽しみにしてるよ!
今後PSUはPSPo2とおんぶ抱っこで行くのだろうか。確実に比べられるとは思うんだけど。
どんな物語でも初期型は雑魚で新型は脚光を浴びるもの。スパロボなんてそれがいい例です。おっとヒョー・・・ヒューゴのガルムレイドだけは例外か・・・






土日と結構暇だったんで自分のPCにVMServerをインスト。んでOSはFreeBSDに。
仕事ではCentOSとか使ってんだけど使ったことなかったFreeBSDにしてみました。初期設定はネットみながらやったんでなんとかなりました。
普通のインストールだと多分wgetもないんでどうやって物落としてこようかって悩んでたんですが、そういやFTPがあったなと。PCを触るようになって結構たちますがFTPソフト使わないでのファイル取得はあんまりやったことなかったなー。コマンドラインではいくらでもあるんだけど、FTPサーバにあるのはわからんかった。こういうのはもう必要ない知識かもしれないけど知ってたら得するかね?知ってるぜへへーん!ってな感じで!
そもそもanonymousを使ったこともなかったから本当に分けわかんなかったわ。FTPソフトにも付いてるけど付いてる理由がわかんなかったもんな。根本を知ると色んな見方が出来ていいよね。
無事インストールも済んで次はsambaのインストールをしようとして落としてきたけど、なんかmake installできなかった。なんでだろ?makeまではできてんのに。多分マニュアル読めばいいんだろうけどあのサイト長いんだよな・・・。ってことでFreeBSDにportsってーのがあるらしいんでそれ見てインストール。これが結構時間掛かった・・・。
インストール完了してサービスあがってなかったりネットワークに参加してなかったりといろいろあったけど無事設定できた。まぁ細かいことは放置でとりあえず使えるようになったからいいや。
入れたからどうしたってわけでもないけど遊びには丁度いいかな。ネトゲとブラウジングだけに使うのも勿体無いスペックだし。
そういやVMWareインストールしたら起動サービスが増えて遅くなった。不要なサービスは止めた方がいいよ!
OS起動してログイン後の操作の早さが全然違ったから。ログイン後の読み込みとか長くてイライラしてる人は一度見直したほうが良いのではなかろうか。






youtube:仮面ライダーカブト 変身&必殺技集
ちょっと長いけどやっぱぼっちゃまはカッコいいぜ!