2012年8月28日火曜日

アベンジャーズ

映画の感想です。

日本よ、これが映画だ!でおなじみのあれです。
もう説明不要ですよね、そうですよね。


私がいつもいっている映画館では3Dしかありませんでした。でもどうしても見たかったので初の3D体験をアベンジャーズで済ませました。
映画の感想よりまずは3Dについて。
3Dについてはこれがもてはやされてきたときからこんな技術はいらないと一人憤慨していたものです。だが悲しきかな。時代の流れに逆らえず見てみたい映画は3Dでしか上映していないことが多々ありました。良くいくところがそこそこでかい性ですね。設備が整ってるからこうなるんや・・・。
ご存知3Dメガネとかいう邪魔なものを付けないと観賞することが出来ず、普段メガネかけない裸眼な自分にとっては邪魔以外なかった。
映画が始まって3Dメガネをかけてくださいとあったのでかけてみた。で、映像をみると・・・なんだこれは
メガネの違和感の先に見えるのは違和感の塊の映像。3Dは錯覚での擬似映像なため慣れるまで焦点が定まらず、しばらくメガネをはずしてみたり片目で見てみたりと無駄な足掻きをしてました。
そのうち本編が始まったんですが・・・映像に違和感がありすぎて集中できない。前半20分くらいの内容まったく覚えてない。ロキが出てきたときなんてあれ、何でこいつ出てきて銃撃戦やってんの?ってなりましたからね。
色々やってましたが観念してじっと見ることに。いくらいすに座っているからと言って疲れないわけじゃありませんし、首も辛い。動かしたくなりますよ。
でも3Dって視点をちゃんとあわせないとぶれるんですよ。だから視点を固定しないと駄目なの。2時間半くらいずっと動かないまま。首痛いって!!なんでこんなに苦労しないといけないんだろう・・・。
飛び出すというか奥行きがあるため、映像が凄く変で物体が近くに見えて奥にあるものは奥なんだけどすげーはっきり見えて、画面の視点がぐるぐる回るけど何がなんだかわからない。ああ、もう愚痴を言おうと思えばいくらでもいえる!!
結論としては最悪すぎて金の半分を返せと思ったことですね。こんな中途半端な技術でえらそうな顔してんじゃねーよ!!
ただ、よいことも一つありましたよ。
それは3D映画は糞だと認識させてくれたことですね。二度と見るものか。




さて、肝心のないようですがやっぱりアイアンマンはかっこよかった。他の超人に比べればスーツがないと唯の天才ですけど、それでも一番人間くさくていいよね。そしてハルク。途中からのハルク無双には笑った。設定上でもかなり最強スペックだそうですね。伊達に緑色じゃないのか。
アイアンマンのスーツは結構ぼろぼろになるんですが、この描画が細かくてぐっときました。いくら強固なスーツでもそりゃぼろぼろになるよね。そのぼろぼろ感が素晴らしい。体内にミサイルとか色々積んでるし、それをぶっ放す姿も超かっこいい。
それに美味しいところは結構持っていくからやはり動かしやすいのと人気なのが関係してるのかなー。
アベンジャーズ2も製作中とのうわさですが、ウルヴァリンでないかな。もうロバート・ダウニー・Jrとヒュー・ジャックマンが競演するって聞いただけで興奮するわ。だが問題は3Dだろうということ。くっ・・・2D上映しているところを探すしかないか・・・!!!

片手間でやってます

がっつりやるものではないからね

9/6日に新しいDLCが配信されます。セカイパックVol.3ですね。
新しいコロンでどのような展開が待っているか楽しみです。
朝起きてちょっと構ってみたり、適当にアイテム作らせたりしてすぐに閉じてます。ボーっと眺めても出来ることは殆ど見てるし、シャールウィッシュこなすのもめんどくさい。
もっと福のバリエーションが増えればよいのですが・・・こちらが意図している服を着てくれないのが残念です。
開発側が生放送したり色々あるようですが、あまり興味がありませんね。望むとすればさっさと話を進めてくれってことさ!
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スクリーンショットは幾つか撮ってるんですが、結局アップせず放置のものもあります。というかアングルがほぼ固定だからつまらないんだよ!下からのぞけたらそりゃ大変なことになるけど、もうちょっと変えたいんだよ!!
ロングもいいけど、いろんな髪型もほしいねぇ。後は部屋もいろいろ変えたい・・・。何故この部屋にいるかは物語のきもになるんだろうけど、話の展開が超遅いからなぁ・・・期待はできない。


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そんな香水うってもうれねーっすよ!!
髪を切りたいといわれたのでショートを希望してみたらこうなった。この服にはぴったりだね。グラサンかけたら怪しい人間になってたけどね。
それにしてもパーツ屋か・・・確かに組み立てるのが好きならパーツ屋はいいよね。でも実際は物を置く場所だったり予算だったりで沢山買えないんだよねー。


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色々パッチが当たってバグが直ってますが、新たなバグも発生しています。いたちごっこですね。
自分もプログラマの端くれだからわかるんですが、直したところが意外な所とリンクしてるってことは稀にあるんですよね。頑張ってデバッグしてもデグレが起きることがあります。というかバグを直したからそのバグが発生することもあるわけで・・・。進行に支障がなければ笑って許してあげましょう。
本来ならこの画像はバスタオルを着て風呂に行くはずなんですよね。


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ショートも時間が経てばセミロングに。この髪型が一番すきかもしれない。メガネとリーベルドレスだったのは偶然だよ!!
こんな風にお願いされたら断れなさそう。断れなさそうというだけあって、断れるよ!?内容にもよるけど。


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きっと仕様なんだろう・・・。
パジャマ着て寝るはずがリーベルドレスのまま寝てます。たまにバスタオルのまま寝ることもあります。ちゃんと着替えようぜ・・・。
いくつかキャンペーンやってるみたいなんですが、購入してる人には特に意味が無いキャンペーンばかり。その割りに内容がちょっと卑怯。新しい服だったりデートスポットだったり。なんなんだこの損した気分は・・・。
誰が3Gなんかにするかよ!!Vitaちゃんもって外でネットするなんて一年に一回あるかないかだよ!!

2012年8月27日月曜日

カテゴリって複数設定できたんだ!

6年目の真実

ってか6年もこのブログやってたことが衝撃だよ!!
いやぁ、長いことやってるもんだな・・・。元はPSUの日記から始まって、とりあえず何か発信してみようってことで長々とやってますが・・・日々のアクセスなんて無いに等しいけどいいんっす。たまに検索で見てくれる人がいればね。そのうち記事をどだけ読んでもらってるかは判りませんがね。


アーシャはようやくグランドドラゴン撃破できました。いやぁ、強かった。
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倒したときはLv1くらい低かったかな。まぁ誤差ですね。
もう禁断カプセルのおかげですわ本当に。ニオに金色の力を付けるのやめて物理耐性+12つけることにしました。書き換えは比較的楽でしたね。てか武器防具は望むもの結構楽だったかもしれない。
前に書いた転移の翼でつけたい潜在を5つ付けて竜燐のシンボルから魂縛りのチェインを作る。チェインは金属カテゴリに属してるので業物の砥石の材料にして全潜在複写を発現させれば一気に作れます。で、防具に移すにはゲヌークの恵みの壺を作ります。レシピに陶器カテゴリがあり、業物の砥石は陶器なのでこれを移します。そして壺は水カテゴリなので投影の染料の材料とします。これで同じものが防具にもつけれます!わぁい!
これの流れでやればいろんな装飾品にも付けれるはずです。
物理耐性が合計で48増えて、合計100超えたんだけど、やっぱりリンカの方が喰らうダメージ少なかった。というよりあんまり減った気がしなかったな・・・。通常攻撃とスキルではちょっと違うのかねぇ?
グランドドラゴンを倒すとモンスター図鑑に登録されます。
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トロフィーとかないので自己満足ですね。いやぁ、グランドドラゴンは強敵でしたね。
何度かニオが狙われやられましたが、アーシャが狙われるよりはましです。焔瘋を喰らってアイテムが効かなくなっても復活させれば効果消えますしね。位置はアーシャとニオを一緒にしてリンカは正反対へ。これでおうえんでステータスを上書きできるし、範囲技も被害が減ります。それに狙われたときにリンカでチェックメイトが出来て、相手の待機時間を100増やせます。
反省点があるとすればアーシャに攻撃アイテムもたせなかったことかな。アイテム待機時間が意外と短く、何度もターンが回ってきたけど回復ばっかりで行動をもてあますことが多かった。ここで攻撃すればもうちょいスムーズだたったのかなと思う。
ま、倒せたからよしだ!
EDまで時間が余ったのでDLCのうしの楽園へいってみることに。
牛つええええええ。他の敵も強敵レベルの奴が群がってきたからびっくりした。しかも奴ら自己強化が半端ない。持久戦は不利なのであまった禁断カプセルを導入してバルキリーダイブで攻める事にしましたよ。
採取できるのは牛ミルクとかばっかりだったのであんまり欲しくはなかった。ただ、スキル消費-25%が付いてる王冠印のうしミルクは普通じゃ手に入らないのでそれだけは貴重かな。
奥に進むと何があるかきになったので敵を無視して突き進むとイグドラシルの色違いがいてちょっと焦った。
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太古の生命なる樹って奴です。グランドドラゴンよりはLvたかいけど禁断カプセルの前には敵無しだった!
ただ、こいつの攻撃には全部ダメージ還元が付いてるから喰らわないうちに倒すのは必須だよ。更に酷い弱体化があるからダメージはグランドドラゴンよりでなかったかな。
これで強敵は全部倒したかな・・・とおもったら後一体いたや。のこったEDの敵だからすぐ終わるけどね。
そのEDを見てプラチナとればやりつくしが完了だ!
禁断カプセル使いまくればグランドドラゴンもアーシャ単体だけで倒せるかも?
ずっとアーシャのターン!!!が出来れば、の話だけどね。

2012年8月26日日曜日

meijiがやられたようだな...

ククク…奴はお菓子コーナーの中でも最弱…

近所の西友にいっていつも買っているものを探していたら見当たらなかった。
買っているものはmeijiのブラックチョコレート。このビターさがたまらなく美味しいのでほぼ毎日板の四分の一食べてます。が、いつものコーナーにそれは無かった。代わりに存在していたのはロッテのガーナチョコレート。・・・そうか、奴は逝ったか・・・。
せめてもの弔いだ。一口サイズの28個入りのを買ってやるよ!!
だれがロッテのチョコなんて食うか!!俺が食いたいのはmeijiのブラックチョコレートなんだよ!!!
嗜好品の拘りをなめんな!
在庫が無かっただけならいいけど、今後仕入れないなら西友は利用するけど絶対に許さない!!




アーシャではリンカの望む装備が出来てひと段落。スキルコストを85まであげたらスタートラッシュ以外MP消費1になった。スターとラッシュは消費MP0という使いたい放題に。で、雑魚はバルキリーダイブ一発で沈む。物理ダメージが700超えて、それに属性ダメージが付くので合計1000近く出てるんじゃないでしょうか。脳筋恐るべし。
さあこれでグランドドラゴンに挑んでみたらどうなるか、をちょっと試してみた。あわよくば倒せるかなーって感じで。
禁断のカプセルを沢山用意して、もうアタッカーはリンカだけで残りはサポートに徹する構成にしました。だってリンカだけでグランドドラゴンに500近く与えられるんだもの。禁断のカプセルの強制強化で1ターン三回行動できる代わりに効果中は毎ターンHP15のダメージを受けますが、魂縛りのチェインの効果でダメージ還元があるのでHPの回復は問題なし。一方的に1500は与えられるのですよ。必殺ゲージも溜まりますからとんでもないことですよ!
それでもやっぱり奴は強かった・・・。焔瘋でアイテム威力を-100%にされ、回復アイテムが意味を成さなくなり、死の顎で物理ダメージを与えられ続け、戦闘不能回避100であっても意味がなくなって全滅。これは構成を見直せねばということで・・・アタッカーリンカ一人は変わらず、サポートをアーシャとニオにすることで対処してみることに。
まずアタッカーの役割はひたすら攻撃。ダメージソースとしては十分なのでこのままでいい。次にアーシャ。アーシャもひたすら禁断のカプセルと回復アイテムをしようしまくり。装備には高速使用Lv3でも付けて待機時間を減らそうか。グランドドラゴンのHPが25%以下になると回避率があがるので攻撃アイテムもある程度用意しておく。
でニオ。ニオには徹底してアーシャを守ってもらう。パッシブスキルでAP補正が50あがってるけどそこは共鳴の鈴でAP100にしてかばうの効果をアップさせる。さらに装備品に再生の力と生命の力で毎ターンHPを11回復させるようにする。という構想で、ニオの全装備には
生命の力
再生の力
金色の力
HP+25
スキル強化Lv3
を付けることに成功。更にアクセには不死鳥の腕輪を付けてHP自動回復+7でこれで毎ターン51回復だあああ!とおもったけど実際には61回復してた。あれ?まぁいいか・・・。HPも100ほどあがってるのでそうそうやられることはありません。追加ダメージすら無視できるほど。
金色の力は物理ダメージを10%減なので40%ほど軽減されてるかと思ったんですが、ためしに雑魚敵から喰らってみると全然減ってない。むしろリンカの方がダメージ食らってない。んん???複数つけても効果ないのかな。
となるとやっぱり物理耐性を上げたほうがいいのか。攻略本によると物理耐性15あがればダメージ6は減らせるようなので、装備を整えて物理耐性100こえても43軽減となります。無条件に43か、倍率か・・・悩みどころですね。
AP補正が高いのでゲージはすぐに溜まります。グランドドラゴンの攻撃でアーシャが含まれる場合は徹底してかばう。サポートの要ですからね。
スキル強化Lv3をよっつ付けたことによりスキルコストは100になり全てのスキルがMP消費0になります。
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とっておき、は戦闘不能も回復できるお得技。消費0なんて素晴らしいよね!!弱体化を喰らっても万能薬で上書きできるし、ニオが対象になっても自動回復でほぼちゃら+とっておきの効果でさらに自動回復!になるはず・・・。
とりあえずこれでもう一度挑んでみます。勝てなかったらまた考えないとな・・・。
しかし装備に望む潜在を付けるのが簡単になってきたぞ。ついに極めてきたのか・・・・






バトルスピリッツ覇王
夢のあとさき ドラゴン軍団対幻龍神
世界大会が終わって一ヵ月後。友達の計らいによってテガマルとの再戦が叶ったハジメのラストバトル。
世界大会時のテガマルとはデッキ構成がちょっと違ってました。相変わらずアマテラス頼りなのは変わらないのですが、キンタローグベアをデッキに含めたようです。チヒロからもらったスケッチブックを見て思い直したのかもしれない。バーストは相変わらず絶甲氷盾でしたけどね。
ハジメがキジ・トリアを出すとああ、グレイザーだなってすぐわかりますね。グレイザーは装甲∞あるからアマテラスが出ても破壊されないのだろう。ある意味キーになるのかもしれない。
予告にはアシュライガーがいたからきっとアマテラスは倒されるんだと思う。
そして次が最終回。次回作もバトスピらしいので楽しみですね。
CMでやってたけど次はソードブレイブ?みたいな事言ってました。スピリット同士のブレイヴではなく装備させるみたいな感じなのかな。ということはMTGのエンチャントのような扱いになるのかな・・・。うーん、気になりますね。
ちなみに次回作にも福潤がでるようですよ。というかおなじみの人たちが演じる模様。

2012年8月25日土曜日

まじめに働くと疲れる

これはガチ

昼は暑いけど夜はそこまで気温が上がらないようになってきました。とはいっても部屋の中は暑いんですけどね。
早く涼しくならないかな。
最近まじめに働かざるを得ない状況になっていて一日が早いです。一応定時くらいには帰れるので調度いいんですが、色々と考えて作らないといけないので結構疲れる。まじめに働くのは駄目だね!


ただでさえ仕事で頭を使うのに戻れば調合で頭を使うことで更に疲労感が。だけどこっちには嫌いじゃないわ!あまたを使うけど嫌いじゃないわ!
とりあえずもう攻撃に特化した装備を作ろう!!って事でこの一週間ずっと釜の前に張り付いていました。
そんで出来上がったのがこれら。
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魂縛のチェインと竜燐のシンボルは鉄板ですよねー。
攻撃に有利な特性があるのもありますが、一番は潜在が付けやすい事。竜燐のシンボルの材料に「装飾材料」のカテゴリがあるんですが、これに属しているのが「転移の翼」。これの何がいいって、潜在が無いのに装備につける潜在をつけることが出来るんですよ。更にこれの材料に「羽根」カテゴリがあるんですが、こいつ自身も羽根に属しているので転移の翼を作るときに転移の翼を材料に出来るわけです。これを繰り返すことによっていらない潜在を消すことも可能ですので超はかどる。
魂縛のチェインは材料に「伝説」カテゴリがありますが、これは竜燐のシンボルが属しています。なので竜燐のシンボルで作った潜在をそのまま移すことが出来ます。ただし、コストがでかいので魂縛りのチェインの望む効果を発現させるのは難しいです。
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素ではHPが低いことを補うためにHP+25を付けました。Lv50でも素の状態では100いかないし、装備が攻撃特化なのと、ダメージ計算式上物理耐性の効果が薄いようなので、金剛力でダメージを減らすようにしました。ちなみに物理ダメージ5%カットだそうです。各種ステータス3あがりますから、便利です。
さらに生命の言葉で物理追加ダメージを与え、なおかつHP+15。力の言葉で相手の攻撃力を10さげ、なおかつこちらの攻撃力は5アップ。おまけに攻撃力+8といたせり付くせりですね!
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お次に似たような潜在の魂縛りのチェイン。
こっちにはスキル強化Lv3と全能力+6を付けて更に攻撃特化にしました。これを装備するだけで30も攻撃力が上がります。金剛力もあるのできっと物理ダメージは10%カット。
効果が障壁の鎖なので物理ダメージ20%カット。金剛力とあわせれば30%になりませんかね!!属性耐性がないのでそっちにはめっぽう弱いですけどね。そこはアイテムで補填する!
才覚を引き出すが発現してるのでレベルの20%がステータスに反映されます。最大+10ですね。これも十分強い。
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そして防具。
おなじみの金剛力と攻撃力+8、スキル強化Lv3を付けてあとはHP+25と強化合成の毒を付けました。
強化合成の毒は相手を100%毒にするという素晴らしい効果を持っています。もちろん毒耐性がある敵には効きませんけど、強ボスの中には耐性がない奴もいるので有効かと思います。ちなみに深度が999なのでかなりきつい毒ですね。自動回復もこれで少しは緩和できるでしょう。
残りは武器なんですが、一応予定してるのがスキル強化Lv3、攻撃力+8、赤気の力、早さの言葉、光の力、かなぁ。赤気の力で追加ダメージを付けて、早さの言葉で相手をスロウにさせ、光の力で炎耐性と氷耐性を15上げてスキルコストを10上げるって感じでしょうか。一応耐性も入れておこうかと思いましたね!
普通防具にそれやって防具の潜在を武器に付ける気がするけどまあいいじゃないか!!
これだけ強化できるのは一人だけだね。他のキャラにもそれなりのものを作ろうとしたらもっと時間かかるし、楽しいけど疲れる。
Lv50のリンカの素の攻撃力が48らしいので、エンゼルソードの攻撃力をあわせても2倍近い攻撃力になります。それに追加ダメージですから合計は恐ろしい事に。スキルも威力補正が75くらいになるはずですし、スキルコストも高いのでほぼ1とかになって連発しまくりです。もうアーシャは徹底してサポートですね。
雑魚なんてバルキリーダイブで沈む沈む。
後はグランドドラゴン倒してトロフィー全部とるだけだな!!






ジュエルペット きら☆デコッ
ごめんなさいが言えなくてデコ~!
相手を理解するには自分もその立場になるのが一番という感じのお話でした。
過去のいけてない写真をみんなに見せられそうになってぶちきれたピンクがルビーの家を出て行き、何故怒ったのか理解できないルビー。その後極悪コンビ、ラブラ・エンジェラがチラシを配り、そこには恥ずかしいルビーの過去の写真が。これによりピンクの気持ちを理解できた為、仲直りしようとしたけど方法が良くわからない。そこへ詐欺師キングが現れあれやこれやの仲直りアイテムをルビーに売りつける。もちろん詐欺師ですからそんな効果があるわけも無く、ますます関係は悪化。アイテム購入のためにはデコストーンを渡してます。悪化したときは「げっ歯類」だの「ウサギ」だの「獣」だの酷いいわれようでした。残念ウサギではなくてよかったね!
最終的にはルビーがピンクに付けてもらったデコを必死で探して何とか「ごめんなさい」といって仲直り完了という流れに。
うん、いい話だった。レッドの家の汗臭さがとても気になるし、ひとりちゃんとデコストーンを探してるレッドはとてもいい奴。だが話は聞かせてもらった!という感じでサフィーの家の机の下から現れることはしなくていい。どんだけ神出鬼没なんだよ!!
ピンクの服が毎回変わりますが、今回の服も良い感じですね。何気におしゃれにも気を使ってる作品でございます。

2012年8月23日木曜日

ダークナイト・ライジング

映画の感想です。

バットマン、ダークナイトの三作目にして完結らしいです。
実はバッドマンビギンズは見ていなくて、ダークナイトを見たのです。
だからこれが三部作というのは知らなかったりします・・・。完結編とのことなので、今までの話がちょくちょく出てきた感じですね。何か知らない人物の名前が出てきたりして、誰?って感じでした。ラーズ・アル・グールって誰だよ!!!!
まぁ敵との話の流れで師匠っぽいってのは理解しました。前作のダークナイトが予備知識無くても楽しめたので、これはうかつでした・・・。


映画としては前作のような葛藤などの心理を描いた作品ではなく、アクション映画っぽい感じでした。見るべきところはキャットウーマンの尻・・・ではなく!胸・・・でもなく!!バットマンの復活劇という所でしょう。
ダークナイト(=バットマン)が夜の闇に消え、一瞬にしてヒーローから逃亡者となってしまったあの夜から8年。地方検事ハービー・デントの死の責任を一身に背負い、ダークナイトは、ゴードン市警本部長とともに目指した大義のために、すべてを犠牲にした。その嘘はしばらくの間、うまくいった。犯罪防止のために制定されたデント法の重圧を受け、ゴッサム・シティーにおける犯罪活動がことごとく潰されたからだ。
そんななか、ひとりの狡猾な泥棒の登場をきっかけにすべてが変わる。猫のようなしなやかさをもつその怪盗は、その犯罪の真意も謎に包まれていた。

公式サイトから引用:http://wwws.warnerbros.co.jp/batman3/about.php
だけど敵はゴッサムシティになぜ拘ったんでしょうか。設定的に無法地帯ってことだそうですが、あれだけの力があればどこでもやれそうな気がするんだよな。きっとバットマンを倒すためってことなんでしょうね。
大体のヒーロー物は主役がメインに活躍します。これも例に漏れずにそうなんですが、警察がちゃんと役になってて良かったよ。何かゴッサムの正義と悪の戦い!って感じでしたね。どちらを正義とするかにもよりますが、作品にしたがいバットマン側を正義としましょう。
後なぜライジングなのかは見ると判ります。前作で町のヒーローを殺したとして名誉も地に落ちたバットマンが復活するからライジングということもあるのでしょう。




しかしやはりバットマン姿のアゴが凄く気になるな・・・

2012年8月21日火曜日

極秘ってこれかあああああ!?

これなのか

ぬらりひょんの孫の単行本24巻にアニメDVD付き予約限定品が出るようです。値段は3500円程度。
うーん・・・これは・・・ファンとしては・・・お布施するしか・・・無いのか・・・・!!
お盆に戻ったりなんだかんだしててジャンプネクストを買ってないのですが、そのうち買いに行こうと思います。やっぱり読みたいから買っちゃうよね・・・。
そしてジャンプネクストデジタルというコンテンツが配信されるようです。ぬらりひょんの孫がフルカラーで読める模様。どうしようかな・・・他の読みきりも読んでみたいがこれだけにしようか・・・。
集英社のいいかもになってしまっている気がする。なんてあこぎな商売なんだ!
うん!予約しよう!どうせならDVDじゃなくてBDが良かったんだけど単価が上がっちゃうから仕方ないよね。




アーシャのアトリエは絶賛調合中。以前より調合ルールをようやく把握したので頑張って狙った武具を作成中です。
昨日1時間ほど考え抜いてようやく望むものが作れたよ!!
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赤気の力
精霊の力
炎の力
スキル強化Lv3
全能力+6
結構苦労したわ・・・。狙った能力だけをつけるには能力複写1の玄人の砥石を複数用意したほうがいいです。レベル上がるとそこに留めるのも結構大変なんですがね。調合品自体の潜在能力もあるのでさっさと全部発現させてから力を移さないといけない。その手順を考えるだけでも数分かかってたりします。
どうにかこうにか完成したら次は品質を120まで上げる作業。だがしかし中々砥石を品質120にするには難しい。先に品質120にしても良かったんですが、職人の砥石を品質120にする方法で行きました。普通にやってたら確か品質は100までなので潜在能力でぶち破るしかありません。品質が30あがる潜在を持ってるのは硬いギザギザで、こいつのカテゴリ的に職人の砥石には使えません。
が、職人の砥石の調合カテゴリに金属があります。手元を見るといらないよろいが一個。
そうか判ったぞ!
まずこの鎧を潜在能力「材質を進化させる」をつけて品質120の防具にします。そのためにはまず、洗錬の染料を作ります。これに材質を進化させるをつけます。レベルが低い調合なので低コストのものが多いので限界まで力を注ぐであげます。これで品質120ができますが、潜在のコピーが出来ないので次にハードスキンを似た要領で作ります。これで品質120の材質を進化させるが付いたハードスキンが作れます。これを元に複写が付く染料を作成します。もちろん最後にハードスキンの潜在を移して。
これで品質120の材質を進化させるが付いた染料が出来るのでこいつを鎧に使用します。
そして出来上がった鎧を職人の砥石の材料として潜在をコピーすれば品質120の職人の砥石が出来ます。職人の砥石には潜在複写が無いので品質だけ120になるって寸法です。
この手順はめんどくさかったけど、他にもきっとやり方があるはず。でも色々考えるのは楽しかったよ!
ここまで強化してもグランドドラゴンに勝てるかは判らない。準備を整えて俺TUEEEEEしたいな!!

2012年8月19日日曜日

トラックバックァ!

UZEEEEE

映画の感想を書いていたせいか、妙に変なトラックバックがくるのでいちいち削除してたんですが、一気に8件とかめんどくさく着たので閉じました。まぁ元々機能していなかったようなものなのでいいんすけどね。
元々トラックバックの意味はあまりわかってないしね・・・


昨日ちょっと魔がさしてとあるゲームの体験版を落としてプレイしたんですが、ちょっと後悔。
設定がぶっ飛びすぎて何でこんなのに興味を持ってしまったんだろうという自己嫌悪に陥りました。
だが、そんなぶっとんだ設定の内容でもちゃんと完成させているというのは尊敬できる部分です。多分作りながら正気に戻って「なんでこんなの作ってんだろう」と思ったこともあるでしょう。それでもやり遂げるというのは凄いことだと思う。
細かい設定もあったようだし、よく設計できたと思うよ。
更にテキスト。ああいうテキスト書いてるときってやはりハイな状態じゃないといけないんだろうか。ふと我にかえったとき大変だな・・・。


ソードアートオンラインはもはやキリトさんが女性キャラを攻略していくアニメになっている。さすが攻略組みっすね!
一話で最悪な出会いをして、目的のために一夜を過ごし惚れさせ、そして一気にどん底へたたきつける様には笑ってしまうほか無い。
いやぁ、キリトさんマジパネェ。






バトルスピリッツ覇王
アラタVSテガマル!初代覇王誕生!
主役はテガマルでヒロインはチヒロだった。
アラタvsテガマルは予想通りのテガマルの勝利。相変わらずの絶甲氷盾を仕込んでくるかと思ったけど、意外にもそれをブラフとして使用して出し抜くとはなかなかでしたね。見てるほうもバーストは、はいはい絶甲氷盾絶甲氷盾って思ってたし。アラタも負けたし結局はアマテラス最強ってことでいいんですかね。どうせならデルタバリアとか仕込んでおけばいいのにと思う。
次回はハジメとテガマルの再戦の模様。なんかテガマルの雰囲気が戻っていたように見えなくも無いけど、相変わらずアマテラスデッキなんだろうか。
グレイザーがいればとりあえずアマテラスを召喚されたときにぶっ壊されないだろうけど、そのときにアタックで倒されそうなきがしないでもない。
というか、装甲:赤の軍団で行けばしのげるのかもしれない?

2012年8月18日土曜日

新生新生

たのしみすなぁ

盆が終わってますます暑くなっている気がします。残暑は厳しい・・・。
そういえば少ないながらもボーナスが入ってました。一か月分より少ないってどういうことなんだろうね。このご時勢出るだけありがたいと思うべきか、ふざけんなというべきか。
毎月ぎりぎりな生活をしているので貯金が溜まりませんが、唯一貯めることが出来るのはボーナスだけという現実。より一層出費を抑えないといけませんね。
でも世間では二か月分とか貰ってる人もいるし、友達はかなり貰ってるところもあるとかないとか。ぐぬぬ・・・


ダンガンロンパ2も終わり、アーシャもプラチナまで取れたら・・・時期的にパッツァかな。もう延期はして欲しくないんだけどね。ただ、格ゲーなのでそこまで続けるかという感じではありますが、まぁ14ちゃんがあるから大丈夫でしょう。
一応注目してるけど買わないだろうと思ってるのが特殊報道部というADVのゲーム。最近はADVが面白いですね、手軽だし。だけどその次の週にはパッツァなので買わないかも。
14ちゃんといえば新生の実機動画がアップされてましたね。といっても直撮りでしたけど。
フィールドの雰囲気が変わりすぎてたり、UIのさくさく感が半端なかったりと期待が超持てます。戦闘システムもかなり変わってるらしいのでわくてかたとまりません。一番注目はやはりアドオンですね。アドオンで更にカスタマイズが出来るとか・・・ゲームより楽しそうだよ!
新生は年末あたりにでるんだったかな。PCの出来がよければPS3も買って二垢になるかもしれない。そういえばPS3でもアドオンできるのだろうか?






ジュエルペットきら☆デコッ
お嬢様とお呼びデコ~!
ブルーナイトかっけええええええええええええ
ブルーを執事に雇った時にくびになった羊の執事が復讐をするお話。コールにヤミられてますます憎しみがふえ、もはやペットではない力を発揮してました。なんだよミサイルって!!
復讐対象はガーネットでしたが、優秀な執事のブルーが守ります。ガーネットに囮として招かれたぴんく・ルビーも巻き込まれますが、唯のにぎやかし要員でしたね。
一応キラデコファイブの一員のぴんくも活躍しようとするけどだめだめでしたね。そこがいいんだけども。
巨大化した羊の執事vsブルー。前回のレッドと同じで人間ではない動きを見せるブルー。どうやれば火炎弾を蹴って相殺できるんだよ。
今回はジュエルペットには珍しいバトルだった気がします。そして落ちが鬼嫁だった。こっちでも鬼嫁か・・・嫁って怖いネ


次回はぴんくのいけてない時期の話らしいです。中学生デビューしちゃったのか、またあの先輩が出てくるのか!

トータルリコール

映画の感想です

もう数十年前の作品のリメイクです。あれはシュワちゃんが出てたなー。
名前こそ同じですが、中身はかなり違ってますね。一応リコール社の記憶植え付けなどの設定は踏襲してましたが、あまり活かされることは無かった感じですね。
映画としては・・・うーん、アクションは良かったですね。狭い場所を活かしての関節技とか格闘とか。
ただ、全体的になんか物足りないというイメージを受けました。元作品では記憶操作の中なのか現実世界なのかをちょくちょく入れていた気がしますけど、近作はそういう仕掛けが無かったですね。最後にちらっとリコール社の広告が出てきたくらい。ああ、後はこれは妄想の中なんだ説得もありましたね。でもそれだけです。
で、これってダグの記憶がメインの話なのに監視役の嫁が凄い勢いで追ってくるから、もう鬼嫁から逃げる夫の図でしかみれませんでしたね。
どこまでもどこまでも追ってくる元嫁。ヒロイン?のローリーには女の戦いでよくある口喧嘩っぽいことを吐き捨ててました。女は怖い・・・。
元作品を知っていてそれを踏まえてみてしまうとやはり物足りないかもしれません。が、アクション映画としては・・・まぁまぁ何じゃないでしょうか。
あ、意外と黒幕が頑張ってて微笑ましかったよ。

2012年8月17日金曜日

おおかみこどもの雨と雪

映画の感想です

「時をかける少女」「サマーウォーズ」の細田守監督の作品です。
大学生の花(宮﨑あおい)は、彼(大沢たかお)と出会ってすぐに恋に落ちた。やがて彼が人間の姿で暮らす"おおかみおとこ"だと知ることになったが、花の気持ちが変わることはなかった。そして一緒に暮らし始めた2人の間に、新たな命が生まれる。雪の日に生まれた姉は≪雪≫、雨の日に生まれた弟は≪雨≫と名づけられた。
雪は活発で好奇心旺盛。雨はひ弱で臆病。一見ごく普通の家族だが、生まれてきた子供たちは、「人間とおおかみ」のふたつの顔を持つ、≪おおかみこども≫だった。そのことを隠しながら、家族4人は都会の片隅でひっそりと暮らし始める。つつましくも幸せな毎日。しかし永遠に続くと思われた日々は、父である"おおかみおとこ"の死によって突然奪われてしまった―――
取り残された花は、打ちひしがれながらも「2人をちゃんと育てる」と心に誓う。そして子供たちが将来「人間か、おおかみか」どちらでも選べるように、都会の人の目を離れて、厳しくも豊かな自然に囲まれた田舎町に移り住むことを決意した。

公式サイトから引用:http://www.ookamikodomo.jp/
簡単に言えば母親が子供を育てるというお話。ただしその子供は狼である。
序盤は母親、花と父親の狼男の「彼」との馴れ初めの話。ここらへんはリア充の生活を見てるようで息苦しかったですが、なぜか彼は死んでしまうことに。なぜかっていうより何故あそこで?って感じですね。特に説明は無かったけど色々と憶測は立てることが出来ます。
死ぬ前に子供を二人産んでたのである意味宝を残していったということでしょうか。
第一子が女の子の雪で第二子が男の子の雨。
説明文にあるとおり紆余曲折あって田舎で暮らすことになり、大自然の中で学ぶこともあれば小さな田舎で人間社会を学ぶこともありました。とりわけ雪は女の子で、他の子と違うことを恥ずかしく思って人間社会に溶け込もうとしてました。一方雨は自然の中で過ごす内に人間社会より野性を選ぶようになりました。花としては人として生きてもらいたいと願っていたけど、やはりオスの本能があったのでしょうか。おそらく彼を亡くしているので、そうなることを危惧していたのかもしれません。
物語の終着点としては子供がどの道を進むかというものです。進んだ道は上記の通り。
映像作品として、雪山の景色はとても良かった。狼になって駆け抜けるところは思わず見入りましたね。ああいう所にいってみたい。
後はひたすら雪が可愛い映画でしたね。サマーウォーズのように何か目的があっての盛り上がりというものはないですが、良かったと思いますよ。
だけど大雨で変えれないからって学校に住もうかという発言はどうかと思うぞ!!

2012年8月16日木曜日

気がつかないものだ

DLCが配信されていたなんて

ダンガンロンパ2を帰省中にクリアし大体遊びつくしたので、ようやくアーシャを再開。今回のエンディングは全部最後で選べるようなので楽でいいですね。とりあえず働くエンド、リンカエンド、レジナエンド、探検エンド、ユーリスエンドを終わらせることが出来ました。
発売して一ヶ月くらい経ち、攻略本も買ったのに今日まで調合システムをよく理解していなかったことに絶望した。だがしかし、理解してしまえばどうと言う事はない。より良い武具を合成するために潜在とか色々考えてどれが最善なのかを決めることは出来ませんでしたが、ある程度強化してしまえば何とかなるなる。攻略本によれば物理回避を100まであげれば大体は避けるし、戦闘不能回避を100まであげればHP1にならない限りは死なないという鉄壁。とりあえずアーシャは戦闘不能回避を100にして、HP回復アイテムに自動使用をつけてしまえば確実に回復できるというわけです。
強敵はタイム型の攻撃が多いのでこれは必要ですね。多分どれだけ耐性上げても防げないし、状態異常も治さないとジリ貧になるからね。
後の残りのスチルとエンドを見て出来るだけ早くプラチナ取りたいな。月末にはパッツァが控えてるからね。
そして7月末に無料でDLCが追加されていたことにまったく気がつかなかった。プラチナとったら落としてみるかな・・・。
やはりリンカは可愛かった、うん。


ダンガンロンパ2は見事にゼロと繋がっていた気がします。読んでなくてもいいけど、読んでいたらより楽しめるって感じですね。
感想はネタバレなので詳しくかけないのが辛いところですが・・・どうしてみんながああなったかの理由はなんとなくわかります。ただ、中には数名そうなるということが想像できないいるんですよね。うーん・・・。
クリア後にはダンガンアイランドというモノクマを退治したというIFなストーリーでゲームを進めることが出来ます。これはもう女子キャラだけを狙えばギャルゲーだね!でも男キャラも対象だから何ゲーなんだろうね!!
唯吹とともにお出かけして楽しませると、お手々繋いで帰ることが出来るんですよ!!




日向うらやましすぎるだろ!

俺と変われ!!!!!!





だが夢であった遊園地へ連れて行くことが出来るのでこのモードはあってよかった。救いの少ないこの作品の唯一の良心ですよ。エンディングもありますが、中々ハートフルではないかと思います。出来ればその後を見たいけど・・・無理だね・・・。
唯吹にはまりすぎたせいか、なぜか仮面ライダー伊吹が関係あるんじゃね?と思ってしまった。ほら、なんとなく髪型に角あるし実は音撃戦士だったのではないかと・・・ねぇ?

2012年8月15日水曜日

里帰り

今年も行って戻ってきました

今年の地元は夜涼しかったので扇風機のみで過ごせたのが良かった。寝る部屋にクーラー無いからね・・・。
相変わらず戻ったら映画ばかりみてました。今回は最多の三作みましたよ。それについては後日。
戻るとやる事といえば同級生と飲むということ。というかこれくらいしかない。
二日に分けて都合がつく仲間と飲んでました。この歳になると話題に出てくるのはやはり家庭の話などなど。となると既婚者からは結婚やら恋人やらの話を聞かされるわけですが、どちらとも多分この先も無縁だろう私には説教に聞こえなくも無い感じです。肩身が狭いって奴ですね!
その場で自分の正直な感想・・・というか「特にそういうことには今興味が持てない」という事実を言っても「言い訳」だとか「開き直り」だとか言われてしまうことが判りました。そういう場では嘘でも彼女が欲しくて欲しくてたまらないし、結婚を早くしたいといったほうがよいのでしょうか。興味が持てないことに対して興味あるとかいいにくいしなぁ・・・。
きっと来年出会ったとしても同じようわな話題を振りまいていそう。
別の日は違う友達との飲み。
こっちは似たような境遇のやつらばかりなので思い出話などばかりでした。サプライズ?ではないけど急遽もう一人の友達が参加するようになり、実に10年ぶりの再会となりました。いやぁ楽しかった。
そいつもどうやらダンガンロンパにはまっていたらしく、その会話で盛り上がりました。好きなキャラは同じくセレス様だったという衝撃。なんだよ趣味同じかよ・・・だがセレス様の魅力を考えれば仕方が無い事。
二次会はカラオケではっちゃけてきました。歌う曲は・・・ほぼ一緒ですね。魔弓・イチイバルとMeteor Lightが歌えればほぼ満足ですから。
それにしても酒とカラオケでのどが痛い。


知らない間に大雨が降ってたらしく、関西地方は結構大変だったみたいですね。帰りはそちらを通らなないので電車が遅れなくて良かったよ。Uターンラッシュのときに交通が不便になるなんて・・・困ったことですね。
さあ、戻っていた間に録画した番組消化しないとな・・・

2012年8月5日日曜日

君に届け!

タイトルからしてハートフルな歌だと思ったら大間違いだよ!

��ツンコツンコツンコツンコツン・・・五寸釘
今ダンガンロンパ2の3章やってんですけどね・・・割とガチで悲しい気分になったよ!現在ダンガンロンパ内での日常編なんですが、これほどそうあって欲しくないと思ったことが起きるとはね・・・。話が進んでちょっとショックを受けて、軽く泣きそうになるとは思わなかった。その理由はお察しください!!
新しい島にはライブハウスがあり、超高校級の軽音部の唯吹にはたまらない場所で、テンションがあがりおかしくなっていたけど、超高校級の演奏が聴けてよかったよ。軽音部だというからああいう曲なんだろうなって思ってたらすげー怨霊メタルでクソワロタ。あ、勝手に作ったジャンルです。軽音部という割には超怨念ソングだったというギャップと意外と面白い曲でますます好きなキャラになった。「勢いで産んでみたけど父親が誰かわからない」をぜひとも聞いてみたかったんだけどな!「君に届け!」はサントラでも何でもいいんで出してください!切実に!
ああ・・・あの映像だけは見たく無かったよ・・・このときだけは日向の心がとてもよくわかった。
だが!罪木に抱かれて眠る日向にだけは同情できない!たとえ窒息死しそうでもな!
弱気キャラはエロ要員という扱いやすさからかちょいちょいエロ担当として借り出されている罪木。それにしてもこの作品のふともも推しにはまいったね。喜ばざるをえないじゃないか。まったく!こまったもんだよ!
さあ・・・犯人探しを始めようか・・・全力でな!!




DOGDAYS'を見てたらレオ閣下がツインテールで駆け巡れとかフィナーレとか言ってて一人歓喜してました。
なんかしらないけどありがとうと心の底から叫びたい!!




バトルスピリッツ覇王
制圧!ディクタトール・シーザー突撃!
テガマルvsアブラカタブラ。
確実にテガマルが勝つ流れですが、アブラカタブラもちゃんと対策を練ってきました。どんなに強くても場に出さなければよいわけで、新カード「ディクタトール・シーザー」を使い対抗しました。
ディクタトール・シーザーのLv2の効果、BPを比べ相手を倒した場合次のターン相手はメインステップを行えなくなるので召喚などが出来なくなります。強襲もちなので激突を付与するネクサスと相性がよいかもしれません。
しかし、鉄壁のマジック絶甲氷盾でアタックステップを強制終了させられ、倒しきれずに次のターンでアマテラスを召喚され敗北。
テガマルはドローしまくりでアマテラスを引くことに注力を注いでますから、デッキアウトの青とは相性はあまり良くないかもしれない。破棄した中にアマテラスがあったらもう勝てませんからね。なんとなくマギサのマジックデッキのような強さじゃないかなと思うよ。
しかしアマテラスの1コアにつきBP+10000はやりすぎだろ・・・。といっても場に出たらほぼ勝ちなのでそれが発揮されることはあまりないのかもしれませんね。

2012年8月4日土曜日

澪田の澪に!

澪田の田ッス!

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アーシャのアトリエ攻略本かったどー!
といってもまだ全然読んでません。とりあえずリンカエンドを目指したい!フローを見るとなんとユーリスのイベント進めないと駄目だとあった。そりゃいくらやってもイベントが発生しないわけだ!やっちまったなぁ!
で、ユーリスのイベント進めるにはフレッドでイベント起こさないと駄目だし、ソレを起こすにはウィルベルのも進めないといけない。うーん、意外と厄介だ。今までよりフラグが多いな。けど、最初から全員のイベントを見ようと思っていれば進めれたんですね。ぐぬぬ・・・。
攻略本には特性が潜在能力の一覧がいつものようにあるので、どんな武器を作ろうかを考えるのにとても役に立ちます。ただ、今回は素材、材料によってほぼ潜在が固定されているので欲しい特性にするのが結構大変だったりします。スキル強化Lv3を作ろうにも合成もとの特性を作るのがめんどくさい。だけどラナンから買える限定の金剛玉には全能力+6とスキル強化Lv3がついてるので、これを使い販売店に武器を登録しておけば量産が可能です。
今年はダンガンロンパ2やらFF14やらやりたいことがあったのでアーシャ一辺倒とはいかなかった。でもやっぱり攻略本が出たからにはやりつくさないとね!
ユーリスが20歳で、リンカも20歳で、レジナが23歳だったことに驚き。更に驚いたのはアーニーが26歳で、メリエッタが19歳・・・だと!?そしてキースは45歳にしてはふけすぎだろ!いや、ナイスミドルなんだけど!
まだ倒してないボスやらいるので、しっかり整えて退治しようと思います。ちゃんとしなかったからタンクにはぼっこぼこにされたしね・・・。リベンジだ!!


ダンガンロンパ2はようやく2章が終わりました。いやぁ・・・面白いなぁ!
モノクマの「またかよ・・・」の冷静な突っ込みに笑ってしまった。あの展開見るとそう思っちゃうよね。でもそうじゃなかったりしていい意味で裏切られたよ!
2章の学級裁判はちょっと苦戦した。その発想は無かったわということで二回ほど同じ場所でゲームオーバーになっちゃったよ。ごめんねみんな。
後半の怒涛の展開が気になって気になって寝るの遅くなったり、犯人の心情などなどを考えると凄く良かった。
お仕置きは多分今までの中で一番地味だけど、対象者には痛みより心理的な辛さがおしおきになってたんだろうと思う。ああ・・・先がとても気になる!!
個人的には澪田と左右田とソニアさんには生き残って欲しい。
そういや澪田と親睦含めたらなぜかパンツをくれたな・・・。どういうことなんだよ!澪田のパンツって!!何に使えばいいんだよ!!!
そうでなくとも澪田はあほ可愛いというか、なんというか。巨乳そろいの近作のなかでは控え目で調度よい大きさ・・・とかじゃなく!!もう自己紹介からして可愛いという。
左右田はすげー憎めない。葉隠ポジションって感じだけどこいつと友達になったらすげー楽しそうだと思う。なんで日向の水着を買ってくるときにおそろいにしちゃうかなぁ!
そしてソニアさん。王女だけありマニアックなことを知ってたり、水着じゃなくてウェットスーツ着てきたり猟奇的な伝承が大好きだったりととんでもない人ですが、その抜けてる加減がよい。王族だけあって人を従わせる威厳があるのか左右田が完全なイエスマンになる気持ちもわかるわー。
だがそういう気に入った人から死んでいくのがこのゲーム。霧切さんポジションの七海は多分生き残るだろう。主人公の補佐的な役割だったりメインでよく絡むことからして色々共通点がありますが、決定的に違うところが。それは胸の大きさだ!水着姿じゃなくても判るその胸の大きさ。超高校級のゲーマーにはいらないんではないでしょうか。すこしは西園寺に分けてあげて!
ハァハァ・・・はやく3章を進めたいよ・・・




ジュエルペット きら☆デコッ
スウィーツペット・さくらんちゃんデコ~!
映画の宣伝もかねてスウィーツペットが参上。だが緊張していやわらかいもち肌が硬くなっているらしい。
食べたものの歯をすべて砕くほどの硬さ。なんつー凶器。
スウィーツペットの扱いがそれでいいのかと思うけど、いいんでしょうね!
それにしてもそんな硬いもちを難なく噛み砕くレッドさんはさすがやでぇ。しかも一人ちゃんとデコストーンを探してるあたり、リーダーって感じだね。ブルーのエステで甘い言葉をさくらんにささやく姿に嫉妬するガー子可愛いよガー子。
しかし隕石を弾き返すほど硬いってどないやねん!ということはあの隕石、レッドなら噛み砕くことが可能なのだろうか・・・。
冷静に見るといろいろ狂気をはらんだ話だったのではないでしょうか。さくらんは錯乱している!とかやっちゃってたしね。

2012年8月1日水曜日

閣下と呼べ!

はい喜んで!

figma レオンミシェリ・ガレット・デ・ロワというものを購入。
本当は先週届く予定だったのだがなぜかちょっと延期したという一品。
ただでさえ狭い机が余計狭くなっていく。俺の明日はどっちだ!!
ちなみに3000円ちょいでした。
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可動フィギュアというのはそんなに扱ったことが無いのでポージングが難しい。
下手したらぶっ壊しそうだしねー。壊れたらへこんでまう!
現在は第二期も始まっていますが、あまり活躍はしなさそう。
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同じ構図でもう一枚。
マントが着脱可能で、台座アームをはめるのに苦労しました。結局一時間ほど格闘してようやく落ち着いた感じです。アームのせいなのかちょっと顔をあげることが出来ないのが残念。いや、頑張ればいけるのかもしれない。
色々やるとまた安定させるのに時間かかかりそうだからしばらくはこのままだ!いやずっとかな!!
いやぁ、斧っていいですねぇー
・・・さあ箱どうしようか!!!




先日マウスのホイールがぶっ壊れたので三代目マウスを購入。さようなら二代目!!
なんかしらないけど買うのはエレコム製のものばかり。特に意識はしていないんだけどなぁ。
まだ新しいせいか、右クリックがちょっと硬い。やはり押す感覚はホシイナー。
前は何が壊れたんだっけか・・・ホイールだった。・・・なぜホイールばかり壊れるのか