2012年9月30日日曜日

パッチまだー?

はやくパッチが欲しいです

発売されて一ヶ月。アクアパッツァでようやくランクがC+になれた。といってもシステム上、同ランクか一個下の相手を倒さないと多くポイントが貰えず、負けても減るのは少しなので同じ実力通しとやるとそれなりにあがるというのもあるんですが。
ただたまにAAAとかA+とかの人と当たるのですが、偶然にも勝てることがあります。でもポイントは全然増えないのであんまり得は無いですね。フルボッコにされることが多いし・・・。負けるのは別にいやじゃないんだけど、何も出来ずに負けるのが嫌。どうせなら返しとか課題が見える負け方がいい。
で、ネットワーク対戦はラグもさることながら回線切断が多くて困ってます。こればっかりはどうにもならないのでパッチ待ちなんですが、公式ツイッターで発言があったとはいえ本当に作っているかどうか・・・。
パッチ当たっても改善されないなんてことは、ありえそうだから困る。
二ヶ月も延期しておいてそれっすか!って突っ込みたくなっちゃうよ。普通に対戦できるのが7割、お話にならないのが2割、切断されるが1割って感じかな。
それでも楽しくやってます。昨日も4時間ほど対戦してました。もっと快適になればいいのに。






バトルスピリッツソードアイズ
光の青き剣、戦輝神ゼルドナーグ
前回はバトルにまけたのに勝者の条件をのまないというバトスピ界にあるまじき行為をしたヤイバ一行。
ブリンガーが逃亡の際に負った傷で故障寸前になり、それを修理するために街をさまようことに。そこであったのがヒロインと思われるキザクラ。しかしキザクラの目的はヤイバの持ってるお菓子・・・駄目だこのヒロイン。
ややあって滝から落ちたりして偶然にもソラの場所に到着。だけどブリンガーの修理を断られます。このハゲは帝国のバトルロイドが嫌いな模様。過去になにかあったのだろうか。髪の毛むしりとられたとか。
ということでバトルで決めることに。ソラは光の青のソードアイズで、青デッキ使い。ど素人のヤイバが勝てそうな気配は無いけど勝っちゃいました。
ソラのキースピリットは戦輝神ゼルドナーグ。今回はソードアイズのメイルシュトロムの効果は発揮されなかった気がしますが、ゼルドナーグ自体は結構強力だとは思います。
アタック時にデッキを5枚破棄させ、その中にマジックがあればシンボルをひとつ追加。黄色デッキは相性が悪いでしょうね。デッキ破壊力としてはサイゴード・ゴレムの方が上ですが、Lv2からのチャージのお影で十分な破棄力が付くと思います。調べてみるとLv3の効果がヤバイ。Lv3、このスピリットが相手へのデッキ破棄効果を発揮したとき、相手の効果で1枚も破棄できなければ、ターンに3回まで、このスピリットは回復できる。
デッキ破壊を防ぐカードはそう多くないですが、もしされた場合でも十分活躍できる。
次回はメイルシュトロムが活躍する模様。メイルシュトロムは強襲もちらしいのでネクサスが活躍するか。なぜかネクサスが活躍するとちょっと嬉しい気分になる。
ソラの髪型がハゲの癖に髪があるというよくわからない状態なのが気になる・・・。

2012年9月29日土曜日

ハンガーゲーム

映画の感想です。

例の如く映画館のやる気が無いのか、公開初日だけ大きなスクリーンという扱い。それ以外は狭い部屋なんですよねー。
色々見たいのはありましたが、スクリーンのサイズで優先順位を決めました。
ご存知バトルロワイヤルと似たような設定のこの映画。全米では人気だそうですね。
12の地区から選ばれた12-18歳の男女が殺しあうというものです。
名目上は過去にあった反逆に対しての戒めというか、逆らったらどうなるかわかってんだろうな?的な感じだったようですが、もう74回までやられてるので一種のエンターテイメントになってる模様。
世界観が良くわからなかったのであれですが、首都を中心に12地区があるようですが、それ以外の国とかはどうなってるんだろう?完全に閉じた世界っぽかったのでそこが気になるや。
バトルロイヤルとちょっと違うのはスポンサー制度がある所。スポンサーは気に入ったプレイヤーに対してアイテムを譲渡することが出来るようです。で、12地区それぞれに首都にいるサポーターというか担当者がいて、勝つためにあれこれ教えてくれます。優勝者を出した地区の担当には何か褒美があるみたいですね。多分名誉とかだろうと思うけど。なので意外と協力的です。
例えば主人公のカットニスが火傷を負ったときにはスポンサーに働きかけ火傷に効く軟膏を投入したり、ピーターが刀傷を受けたらスープを送ってくれたり。・・・なぜスープ?
この時代の凄いところはどんな外傷も軟膏で治っちゃうところ。軟膏を塗って一晩寝ればあら不思議!傷がすっかり癒えて走ることも可能になります!!軟膏すげぇ!!


どうやら戦わないという選択をしていると運営側に殺されるみたいです。カットニスが逃げてステージの端に近づくとなんと森を燃やしてしまいます。その燃やし方がなんとも豪快で、火の玉をぶっ放すという手段。何度かカットニスを狙っているかのような弾道でしたのであれで死ぬこともあるんじゃねーかな。そしたらスポンサーから激怒されそうなきがするんだけどね。
さらに時間が決まっているらしくフィナーレの日にはゴリラのような猛獣をぶち込みもはや戦いは関係ありません。まぁエンターテイメントだから盛り上がればいいんだよね。
最後は一応プレイヤーの戦いになるんだけど、最近の映画は特にそうだけど接近してカメラをぐりんぐりん動かして動きを表すのはやめてくれないかな。超みにくいんだってあれ。もうちょっと俯瞰で見せようぜ。すげー!とか全然思わないからさ。そう考えると昔のジャッキー映画は良かったなー。ついでに言えば演者のアクションがあまり良くないからそうやってごまかすしかないということなのだろうか。そこは努力して欲しい。
で、どうやらこれの続編があるらしいです。続編ありきというのもまた凄いけど、アメリカで受けてるみたいだからそうなのかもね。原作があるらしくそれは三部作みたいです。大体は一作目からクオリティが落ちていくんだけど、どうなるかな。
そうそう、肝心のゲームが始まるまでかなり長いから根気よく待つしかないです。

バイオハザード5 リトリビューション

映画の感想です。

なんだかんだでもう5作目なんだね。
後悔前に4を見といてよかった。始まりが4のラストからだったからね。
4ではウェスカーを倒した後、アンブレラ社からの一斉攻撃を受けたところで終わりましたが始まりがいきなり攻撃が終わった後から始まり、巻き戻しでの演出というなんだかよくわからない始まり方でした。
目が覚めたアリスは独房に入れられ、アンブレラ社を裏切った理由とそれを支持した者を聞き出そうとしていたようです。
まぁそれを助けてくれたのがエイダで、ウェスカーなんですけどね。
今回の目的は脱出。どうもアンブレラ社はもはや関係なくてレッドクイーンなるコンピューターが全部操ってるみたいです。目的は人類の殲滅。なぜ殲滅なのかはよくわかりませんでしたが、きっと感染してしまったからでしょう。それなら何故プラーガとか作っちゃってんだろ。プラーガはアンブレラ社が作った兵器だっけ・・・。うーん、覚えてないや。
なんだか話の本筋が良くわかりませんが、アクションは良かったです。しかしゾンビではなくマジニだからといって南極の海の中をわらわらと泳いでる姿は面白かったよ。
後RPGぶちかますと判ったエイダが取った床をぶち抜いて避けるという方法は良い。よいんだけど間に合わないよね!?それに唯の床だからあんまり防げるようなもんじゃないきがする。結果的につかまっちゃったけど無傷だし、エイダ強いな・・・。
どうやら映画は6もやるような終わり方でしたが、いつまで続けるのだろう?
アリスの超能力も復活したらしいから、アリス無双が始まるのかしら。それはそれで見てみたい気がするけどね。
それと3D用演出のスローモーションはもうやめようよ・・・

思った以上に

ヌルゲーだった

DSスイプリのゲームはさすが幼女向け、超ヌルゲーです。
これは幼女向けだから許されるレベルであります。だがしかし、これが物足りないという幼女がいてもそれはそれで困るんだけど・・・。
文が全て平仮名とカタナカで構成されているのでちょっと読みにくい。ゲームの内容は本当に簡単で、ミニゲーム集という感じです。後タッチしかつかわないので操作は楽ですね。
一応バトルというのもありますが、バトルといか音符ぶち込むだけの作業です。だが変な攻防を入れられても困るんだけどね。
物足りないと思う半分、幼女向けならこれで十分と思うところです。
ライブ演奏がありますが曲が三曲しかないのが残念。発売時点では歌がワンダフルパワフルとラララとキボウレインボウだけだったろうし、キャラソンとか入れられても困るから仕方ないかな。
ライブ演奏もなぞったり叩いたりで、ちょっとキャラの動きを見るのが難しいかもしれない。服装も色々あるようですが、まだまだ集まってない感じ。制服でドラムを叩く奏にはそこはかとなくシュールな感じがする。スカートはいてのドラムだと見えちゃうよ!と思ったけど埋められてました。考えれば当たり前なんですがね!!!
グラフィックは全体的に荒いというか、DSでのポリゴンって見たこと無いからこんな感じなのかなという感想。細かいところまでの再現は難しいのかな。演奏してるときはさらに荒くなってる気がする。うーむ・・・。
しばらく遊んでるとハートキャッチ勢も参加してきます。さわやかなゆりさんとかなんだか変な感じだ。
やることといえばひたすらメロディコインなる物を集めること。そしてそれを使いルーレットをして服や楽器、レシピなどを入手するんですがこのルーレットが超簡単。回ってるルーレットにコインを投げ込むんですが常に一定なのでぶち込みやすい。まず失敗はしない難易度です。今だかつてこんなに優しいゲームに出会ったことは無いよ!!
楽器もデコレーションとかできるけど、前述の通りポリゴンが荒いので何がなんだか判らないです。
もはややることがなくなってきましたが、30分くらいコイン集めて服を取ったりしようかともいます。ストーリーとかそんなもんはない!エレンが唐突に仲間になったりするからね!!
でもOP映像が見られただけでも良かったと思います。値段も新品だけど3000円とかなり安かったですからね。
そしてDSでの二画面にする必要がまったく無い。まったく無いよ!!
まずありえないけど、Vitaで綺麗な画質でやりたかった。無理だけどね。Vitaでプレイしている幼女とか見たくないよ!!






ジュエルペット きら☆デコッ
ハイキングで大発見デコ~!
デコリスキー博士のおっぱい!
もはや存在すら忘れていたデコリスキー博士が登場しました。しかしきらでこファイブの本拠地?秘密基地がさいたまウルトラアリーナの下にあるとは・・・。東京ではない所がにくい。
博士の情報によればヤミ将軍からコールという刺客が送られてくるとか。・・・おせぇよ!!
以前のデコストームで飛ばされた際に何かを見たというルビー、ピンク、レッド。三人が見たものはデコマウンテンだったかだそうです。ということでハイキングに行くことに・・・・。
山に着くまではいつもどおりのキラデコ風でしたが、ついたらついたらでお弁当を食べ始める始末。
一方コールは度重なる失敗によりヤミ将軍から次回失敗したら首といわれる始末。罰としてリゾート送りが待っています。むしろ送られたいわ!!!闇属性のコールにとっては地獄と同じみたいですね。
ということでデコストーンを求めピンクたちと対峙するコール。本気を出せばやれる子だったようで、いつもとは違うヤミ魔法でピンクたちを一蹴します。しかしルビー達も応戦し、魔法でお弁当のおかずを巨大化させて戦闘するという謎な展開に。エビフライの尻尾アタックが意外に強いぞ!!
倒れていくタコさんウィンナーなどはピンク達が美味しくいただいてました。でかくなっても味は変わらないのね。
その頃猪突猛進のレッドはデコマウンテンでデコストーンを発見。しかし後ろから誰もついてきて無い事に気がつき下山。そして下山してきたところでデコストーン争奪戦となりました。
しかし今回は本気のコール。きっとヤミアプリにちゃんと課金して使えるようにしたんでしょう。生み出した化け物がさらに強力になり、さながらブリーチのノイトラの卍解のように腕が四本、八本と増えました。
そして弾き飛ぶデコストーン。それをめぐりしっちゃかめっちゃかになり・・・コールがデコストーンを飲み込むハメに。
サフィー曰く「デコストーンは光属性」なので闇属性のコールがその力を取り入れたら大変なことになるだそうです。光と闇の両方が備わりきっと頭がおかしくなって死ぬ、ことはなくてなぜか巨大化しました。
巨大化の影響で地震がおき、トラブルメーカーのラブラがエンジェラから落下。その衝撃で泣き出し魔法が発動。ジュエルペットたちまでもが巨大化しました。
そのおかげでデコマウンテンの頂上にジュエリーナ様がいることが判明。ゴーゴーを踊ってる姿で固まってました。その直後、デコリスキー博士からジュエリーナ様を探せとの通達が。おせぇよ!!!
話が進む重要な感じでした。なのに次回予告はジャイアント宇宙大戦・・・だと!?映像もなにがなにやらわからない大変なことになってました。
デコリスキー博士とルビーの感性は同じなのか、サンマをデコって喜んでました。この二人の場合光ってればなんでもよいのかもしれない。鯖だとか光物なら何でも素敵とか言ってた気がする。

ありがとう、さようなら

オワタよ

さあ、PSUがサービス終了しました。
これだけ長い間楽しんだネトゲは初めてでした。良い想い出もたくさんだし、知り合いも出来ました。
あんまり語れないので、いつもどおりダイジェスト風にお送りします。
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最終的に遊んだ時間は約3250時間。遊んだなぁ・・・。
幾つか消したキャラもいたりするので実質3500時間くらいかな。あんまり放置とか無くてミッション漬けでした。






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最終日なので懐かしい面々に会えました。ツケメンとか、マカさんとか。
パトカみると結構光ってたのでやはり最後だけは看取りに来た方が多かったです。




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ついでに最後のオキクテロもしてきました。むしろよく倉庫に入ってたなオキク・・・




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23時頃のユニバース状況。
こんなに星が付いたのはいつ振りだろうか・・・。公式発表では4000人だったそうです。
少なく感じるかもしれませんが、全体で100人いってるかわからない時に比べれば・・・。




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本当に最後だから、よく行っていたなつかしのディマを最後のミッションに選びました。やはりビス子にはモトゥブだよ!
凪さんもいてくれたので一緒にプレイ。もう属性とか関係ねー!




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30分前になるとハルからの最後のグラールチャンネルが始まりました。懐かしい・・・。
GMから色々と挨拶があり、そればかりに集中してて画面をあまり見てなかった。けど普通に敵を倒すことが出来てたので、もはや染み付いちゃってるんですね。
モカさんが出てきたときはテンションあがったなー




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実装された当初は最悪な敵でしたが、調整されてからはそうでもなかった。ジャブロッガ実装と共に良い相手になりました。こいつを何度も倒していつの間にやら100回倒してたのはいい想い出。




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相変わらずめんどくさい奴でした。
そして最後のドロップも音符シード。ぶれねぇな!最後くらい夢見させてくれよ!!




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最後はビス子の集まりに参加することにしました。
コロニーやカジノなどでも良かったんですけど、重くて落とされるのもいやだし、やっぱりビス子に囲まれたいよね!!
もう終わったので名前なんて全部出す!!




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そしてカウントダウンが始まりました。
惜しまれる最後・・・そう、このキャラとも本当にお別れです。
うわああああああああああああああああああああああああああ












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ビス子最高ううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!
ビーストの女は世界一いいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!
































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あああ・・・・・・・・・・




またビス子に会いたくなったらPSPo2を起動します・・・。
ありがとうビス子、さようならビス子・・・。うう・・・・

2012年9月28日金曜日

最後の砦がああああ!!

崩れ去ったあああああ!!

私がニンテンドーDSを買わなかった理由が幾つかあります。
その中でもっとも大きな理由がこれです。
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そう、このスイートプリキュアのゲームを買ってしまうから!!
だが先日3DSという禁断のアイテムを手に入れてしまったのでもはやその砦は崩れ去りました・・・。
後悔?そんなものはプレイし終わってからしろ!!
初のDSソフトがこれとは・・・中々いい人生じゃないか・・・キットネ




ということでブレイブリーデフォルトまではFF6とこれとパッツァで時間をつぶせそうです。このゲームのボリュームがどれくらいかはわかりませんが、一週間ほど持つでしょう。
今から楽しみすなぁー




さあ、今日はPSU最終日!24時まではとりあえず看取る予定。
懐かしい顔にも出会えたのでその結果は後日!!

2012年9月26日水曜日

ラストイベント

最後の大騒ぎ

さて、遂に今週の木曜に終わるPSUですが、最後にビス子集会に数年ぶりになる参加をしてきました。
ちょっと用意しようかなと思って部屋にこもってふとパトカを見るとなんとも懐かしいお名前が光っておりました。
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凪さんです。
思えば凪さんとはビス子集会で出会いました。それからは良く遊んでいただいてありがたいことです。
そんな凪さんもビス子集会に最後の参加をしてくれました。
まさか最後にまた会えるとは思ってなかったのですげー嬉しかったです。


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時間になって集まったビス子は総勢・・・何人だかわからない。
まさかこんなに集まってくるとは、みんなビス子が好きなんだなぁ。
この後はぐるぐると名所を回って記念撮影。久しぶりに行った場所もあったりと、まぁ人が多くて統率があまりとれてませんでしたが楽しかったと思いますよ。すげー眠かったけど・・・。


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なつかしのカジノも行きました。いつの間にやら金が16枚もあったので全額黒にかけたら見事に的中し大当たりとなりました。初期ならいいけど、今じゃ自己満足のものにしかならない。けど、ちょっと盛り上がったから良かったかな。


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閉めは海岸。明日に向かってダッシュだ!!
だがグラールの明日は後二日くらいしかない!!
やっぱりビス子は最高なんよ。
本当に、消えてしまうのが惜しい。いざとなったらPSPo2でも起動させようかね。想い出に浸るくらいしか出来ないけど。
なんだかんだで木曜まではログインする暇はないけど、最後の日くらいには友達と会いたいもんです。
楽しい想い出多かったからね、お別れの挨拶したいぜよ

2012年9月24日月曜日

禁断のアイテム

遂に手にしてしまった

そうそれは
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ニンテンドー3DS


えー、とある理由により地元に戻り帰ってきたときの戦利品です。
とある理由というのは、実家のネット環境の設定でした。どうやらNTTがCTUじゃなくてONUに変えていったようです。戻ってみるとそういえばこんな形だったっけ?っていう感じだったので多分そう。
CTUの設定でやってたのでONUでやることになり、ルーターの再設定が必要だったようです。
それを理解するのにちょっと時間かかっちゃいましたが・・・。
作業としてはなんてことは無い、めんどくさかったからいったんルーターをリセットして契約プロパイダのIDとパスを登録しただけです。事前に契約先プロパイダでパスワード変えておいてよかった。昔の資料なんて探してる暇無いからね。遠隔地に住んでいても実家のネットワークの管理をしないと駄目というのはめんどいっすね!
ただちょっと問題が発生しました。実家のルーターはバッファローなんですがAOSSで今まで無線を認識させてたんですがなぜか有効にならないんですよね。時間もあまりなかったのでWEPで暗号かけて設定するようにしました。
で、作業してるときふと妹に「3DS持ってない?」って聞いたら「持ってる」と返ってきました。「使ってる?」とたずねると「全然」だそうで。目的のソフトのために買ったから殆ど放置状態だった模様。
これは好機と見て、貸してくれと頼んだらすぐに貸してくれました。地方なんてすれ違い通信なんて意味が無いし、そもそもこの3DSではそんなの使ってなかったようです。
やったね!これでブレイブリーデフォルト買えるよ!いや、プレイできるよ!!これだけでも地元に戻った甲斐があったってもんです。
そして3DSが手に入ったからには・・・あれも買わざるをえない。ブレイブリーデフォルトが終わったらそれも買っちゃ
うよやっちゃうよ!それまではFF6をプレイしようかね。
うひょー!テンションあがってきたああああああ!!!






土曜日ですが、PSUサービス終了まででの最後の土曜。
ということで、懐かしい方と遊んできました。
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丘エリさんです。りずとエリさんでよく回ったものです。
エリさんも実生活が忙しいのであまり時間が取れないようですが、わざわざ来ていただきました。ありがたやー


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新しいミッションへ行くというより、昔を懐かしむような感じでまわりました。一番印象強いのは電撃ミッションでやっていた決死の幻界です。現在はGAMとしてリメイクされて配信されていました。いやぁまじでなつかしい。この頃はよく深夜まで粘ってたものです。あの時はエリさんとりずと凪さんと行ってたなぁ。あの頃は楽しかった・・・。
四人揃ってたときのブログはこちら
真=チェンジ

振り返ると楽しい想い出が多いや。


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何度も挑戦していたので構成は意外と覚えてます。そしてここでもよく死んで夜空送りになったよ。おもにりずが、ですけどね。
もちろん今回は無事でした。


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この台詞もはやったなー
後ろから何か懐かしいものが来たので見てみるとイレイザーでした。ハゲはイレイザー回収できずに消えていくのか。カワイソス・・・最後だから返してあげようよぉ!


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ここは本当に鬼門だった。ジャブロッガで沈めるのは定石ですが、豚が邪魔してくるのでレンジャイのライフルでひるませておく必要がありました。今回はその役がいなかったので吹き飛ばされたフォイエ砲台の餌食になりました・・・。こいつら倒しても厄介な鳥が出てくるのでここはレンジャイいないときつい場所でした。
死にっぷりも当時を再現したかな?


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その後は始まりのボス、ディ・ラガンへお礼参りに行くことに。ボスはディ・ラガンで始まりディ・ラガンで終わる。
行ってみるとS4とかいつの間にか追加されて驚きました。Lvも190で雑魚なのに強敵!っでした。やっぱ強化ヴァーラはつえーわ・・・・。


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パシリもつれてくればよかったかな。NPCの台詞も微妙にずれているのもちょっとおかしかったり会話の種になりましたね。今だから言うけど、ポルティ全ッ然かわいくねぇよ!!!
ヒューガ君のか、顔だけは・・・!とかね。


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初めてソロで倒したときは疲れたなぁ、ディ・ラガン。
こいつもLv195という感じでしたが所詮はディ・ラガン。ジャブロッガで沈めてやりましたよ。
コンテナから出てきたのは飽きずに基板/カティ・ラインでした。あれ・・・道中にレッドラインが落ちたような・・・?
この後は湖畔に出て懐かしい夕焼けの中、「また今度」とは言えない状況に哀愁が漂いました。


まだ終わってませんが、振り返ってみると楽しい想い出が多いですね。よくもわるくも楽しめました。
やはりチャットのしやすさというのもあるんですかね、ついついキーをたたいてしまう。
木曜まで、プレイしながら想い出に浸るという非生産的なことをやるつもりです。
最後はひとりでもひっそりと看取ってやんよ!!!

2012年9月22日土曜日

とんぼがえり

移動時間がかかりすぎる

ちょっと用事で明日地元へ戻ります。
移動時間が往復で8時間、一日働くのとかわらないっすね。
旅のお供には携帯ゲームということで、現在は大体やりつくしちゃったのでPSVitaがPSアーカイブスに対応しちゃったのでFFVIを買っちゃいました。
PSVitaでアーカイブスやると黒枠が気になります。サイズをノーマルだったかにすると多分PSPのサイズになるんですが、やはり黒枠が残る。まぁ仕方が無いよね。
FFの過去作品はあんまりやったことないし、VIも確か途中まで・・・ガウに会うところかな?そこまでしかやってなかったので地道に進めようと思います。
時間あればレジェンドオブドラグーンなどもやりたいんだけど、今後のPS3の作品もありますので時間を裂けられそうに無い。
Vitaといえば、色々と発表がありましたね。閃乱カグラとかもPSVitaで出るようですし、おっぱいゲーと聞いたら買わないと駄目だろう!?なので買う予定ではあります。
後、ちょいちょい噂になってるソウルサクリファイスとか幾つか出てきますね。PSPでも色々発売されますから来年の始まりあたりは何を優先すればいいか迷います。
Vita用のゲームも増えるとええのう。






ジュエルペット きら☆デコッ
サンマ村でギンギラギンデコ~!
これは何なんだ制作は頭がおかしいのか。
デコストーンの力によってサンマ村のサンマ達の脂があふれ出すという現象が起きました。
サンマ村というだけでもぶっ飛んでますが、このサンマ村の住人の家は七輪です。さらにベッドが七輪で日々焼かれる姿を想像して寝るようです。
サンマ村の住人にとって最大の喜びは「美味しく食べてもらう」事らしく、黄一の良い食べっぷりにみんな惚れ惚れしていました。なのでメスサンマから凄くモテモテで「私を食べて~」というちょっとどうかしてるんじゃないかと思えるくらいの発現をしています。自ら食されたいとかどういうことだよ!!!
サンマ村ではルビーはアイドルらしく、その理由が「サンマをデコってくれる」からだそうです。理由がもはや理解できない領域まで来ている。
そこにコール達がやってきて、あふれ出る脂で混乱しているサンマ村に更なる混乱を引き起こすために魔法を使い、「クサッター」を呼び出します。このクサッター、触れると対象を腐らせるという類で、サンマ住民が次々と腐られていきます。その姿、もはやバイオハザード・・・。骨がむき出しになった死んだ目のサンマが集団で歩いてくる姿は恐ろしい。
そんな姿に絶望したサンマ住民は腐るくらいならと投身+焼身自殺を計ります。が、飛び込み先が火の中なのでとても美味しく焼けてしまうという結果に。見事焼かれたサンマは黄一が美味しく食しましたが、自ら火の中に飛び込むサンマの姿は気が狂っているのではないかと勘ぐりたくなりました。
その状況を打開するためにルビーが取った行動は魔法でサンマのサンバを踊ること。踊ることにより脂を燃焼させるのだとか。まきぞいを食らってピンクと黄一もサンバコスになりサンマ村全体がサンバであふれました。
もちろん腐ったサンマ達も例外ではなく、一緒に踊ります。そしてここでまさかのスリラーが流れ、ルビーもゾンビっぽくなり、サンシャインっぽい映像になりました。どうしてこうなった・・・。
見事サンバで脂を落とし、黄一に吹き飛ばされたコール達がサンマ村の御神体にぶつかり御神体がぶっ壊れました。その中からデコストーンが出てきて騒動は終了。だがしかし、御神体が壊れたことによってサンマ村は消滅することとなりました。
そしてなぜか感動の場面に・・・なったのかなぁ?別れ際、また食卓で会いましょうとかどんだけ食べられたいんだよ。そして微妙に食育な話でもあったのだろうか・・・?どちらにせよ命を食してるのでなるべく残さず美味しく食べることは大事です。ああ、サンマ食いたくなったじゃないか
ピンクのサンバコスをもっとじっくり見たかった。見たかったぞーーー!!!!

2012年9月20日木曜日

イケメン力

いつの世も厳しい

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もはや皇帝候補としての威厳は無い。




さて、プラネタリー・メゾンの世界での役目は踊り子と判明したイオン。
どんくさい事に定評がありますが、踊り子の服に着替えて練習です。
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どうみても水着です。本当にありがとうございます。
ちなみにこれを作ることが出来るので普段着にすることも可能です。まだ作っちゃいませんけどね!
そして踊りは盆踊りにしか見えない。いや、それよりも酷い何か違うもの・・・


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あまりにどんくさく、いくら踊っても上達しないのでネイは焦ります。焦るあまりにまじめにやってんの?とまじめにやってるけどうまくならない人にとってはきつい一言を言い放たれます。まぁ普段からどんくさいからまじめなのかどうかわかんないよね。
それが原因で喧嘩が勃発。ネイの馬鹿!もう知らない!


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駆け込んだ先はイケメンの家。反応はそりゃそうですよね。水着ともいえる服を着た・・・といえるかわからないけど、薄着の皇女様が泣きながら訪れるんだから。だがこの残念イケメンの感想はちょっと違いました。なぜそこでフィギュアに例えるんだ。てかリアルフィギュアってなんだよ・・・。マネキン?
アイドルに没頭しフィギュアを作るいわゆるオタクなイケメンですが、イケメンゆえにそんな負をちゃらにするほどの力があります。しかもただのオタクではなくバイオス屋を経営してるし、誰しもが使えるわけじゃないG2トロンという前世代のシェルノトロンのプログラムも扱えるほどの技術の持ち主です。なんだよハイスペックじゃねぇか・・・
事情を知った白鷹はイオンにG2トロンを薦める事に。まじなんっつーか、熱意を注げば注いだ分だけ答えてくれるっつーか。とにかく熱いんっすよ!とG2トロンの素晴らしさを語ります。
確かに習得には技量が必要なものっていいですよね。物を普及するには万人が等しく使えて、そこそこ便利であれば良いですが、極めたい人にとっては物足りない。その代わり習得は難しいが使いこなせばよりよく使えるっていう玄人好みなのは私も憧れます。


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天文の皇女であるイオンですが、シェルノトロンはどうも使い心地が良くない模様。
いまさらだけど天文と地文は同じ人間なんだよね?だからやろうと思えばジェノムと同調できるし、シェルノトロンを使うこともできる。てっきり素質のある人ない人かと思ってたけどそうじゃないっぽい。
ということはジェノムとの同調の方がよいという天文派のイオンは結構珍しいタイプなのかもしれない。そもそも生まれが天文だったということで天文派になっていただけなら、元々地文派に近い考えを持っているのかも。
あれ、そうなると現在シェルノトロンを支持してる天文派は負けるんじゃね・・・?
書いてて思い出したけど、ジェノムとの同調は個人差があって使役するジェノムによって詠える魔法が段違いだからそれによっての階級が生まれるとか何とか。シェルノトロンなら万人が扱えるからそういうことにはならないけど、人と共生しているジェノムが死に絶えることになる。だから地文と天文での派閥が生まれた・・・んだった気がする。
ううーん、こういう世界観いいですねぇ。


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イケメンのお陰でネイとも仲直りし、G2トロンを使用しての舞台演出用の魔法?もうまいこと再現できて踊り以外は準備が万端になりました。そしてこれがイオンのイメージした服だそうですが、どこの紅白。これはさすがに作ることは出来ないけど、こんなもん作れても困るな・・・。
そしていよいよ本番の時が。踊ることになった経緯は民衆にイオンの考えを伝えるため。
うまく言葉にすることはできないけど、詩にして伝えることは出来るという事です。
いつもぼやっとしててどんさくて何考えてるかわからないけど、芯はあるのでやるときはややるタイプですね。




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いつも謎だったラブラブ度というものにハートが一個追加されてました。
これが何を意味するのかさっぱりわかりませんが、今後のバージョンアップで何か意味が出るみたいです。当初は何やっても何もかわらなったし未実装なのかなって思ってたけどそうではなかった。
記憶の修復の後の選択し間違えるとラブラブ度あがらないからなー。何も変化ないなら適当で言いやと思ってたけど、今度からは喜ぶ選択をしようそうしよう。






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��カノンさんほどじゃないけど私だって・・・)

2012年9月18日火曜日

X-MEN ファーストジェネレーション

BDの感想です。

借りてきた三作のうちの一作です。
X-MENシリーズの現在の最新作で、X-MENの誕生について描かれてます。さしずめXMENビギンズとかいう感じですかね。
マグニートとチャールズの対立までが描かれていてとても良かったです。
始まりはマグニートことエリックの幼少時からでした。偶然磁力制御の力を発揮したことによりナチスに目を付けられ軍事利用されるために色々されました。
ミュータント能力の発揮は突然変異とされてましたが、結構たくさんいたということはやはり進化なのでしょうか。何かがきっかけで進化したのか、よくわからない・・・。というか遺伝子が変化しただけで磁力を操ったりテレパシーを使ったり出来るものなのだろうか。レイヴンのような変化能力やビーストのような外見変化ならわかるんだけども。
やんややんやあってアメリカとソ連の戦争が勃発しようとしていましたが、首謀者のセバスチャン・ショウを捕らえることによってそれは回避されました。が、やはり異物は排除されるものでミュータントは危険と判断され総攻撃を食らいます。だがマジニート・・・じゃなかったマグニートの磁力の前には近代兵器なぞ無意味なものです。ミサイルは全てとめられ逆に送り返されます。
この時マグニートをとめるためにCIAエージェントがマグニートを撃ち、弾が兆弾してチャールズの腰に当たりました。これが原因で下半身が麻痺したわけですね。
それにしてもテレパスを防ぐヘルメットといい、部屋といい何が干渉しているのかが判明しているんですね。実は超能力は解明されていたりして!?
ビーストの皮膚が青い理由もあれで納得しました。遺伝子を元に戻すキュアはファイナルディシジョンで完成してましたが、こちらでは試作品のようなもので治すことはないけど外見を人間と同じにする目的で作られてました。まぁ失敗してビーストになっちゃいましたけどね。
それにしてもナイフをさして投げてまた引き戻すマグニートの動作がかっこよくてたまらなかった。鉄なんてどこにでも使ってるからもう最強部類だよね。
カメオ出演でヒュー・ジャックマンが出てたのに笑ってしまった。仲間の勧誘に対して「一昨日きやがれ」と言っちゃうのがかっこいいね。あの時はもう全身アダマンチウムだったのだろうか。って時系列から行ったらそうみたいね。・・・ああ、そうなると別にこの作品からミュータントが初めて生まれたわけじゃないんだっけか。
仲間探しの時に小さい頃のストームと思われる人物やサイクロプスっぽい子供もいてちょっと笑った。
X-MENの次回作は「ウルヴァリン: SAMURA」という名前らしいですけど、サムライて・・・サムライてなんだよ!!!これは邦題らしいですが、ダサいってレベルじゃねーぞ!!!!
まぁ見に行くんだけどねサムラーーーーイ!!!!

2012年9月17日月曜日

プリキュアオールスターズDX3 未来にとどけ!世界をつなぐ虹色の花

DVDでの感想です。

借りてきた三作のうちの一作。
見よう見ようと思っていたんですが結局見ずにここまで着ました。
スイートプリキュアが初めてのスクリーンに出た作品でもあります。そして現時点ではDXの最後の作品です。
NSと違い初代からちゃんと喋るのでファンの人には喜ばしいものですよね。
私はスイート組目当てなのですが、それでも他の作品が活躍するのは楽しかったですよ。
響と奏は時期的にもまだ成り立てだったので他のメンバーと比べるとへたれてましたね。諦めが早かったり助けられてたり。
バラバラになったとき、ミントにお姫様抱っこされたリズムはまさしくヒロイン。そしてミントさんかっけー。他にも水の中でおぼれてるのを引き上げてくれたりと旦那もびっくりなイケメンっぷりを発揮してました。さすが最強候補の一人ですわ。
メロディはメロディで、他リーダー達と共に行動してましたがやはり未熟さが出てましたね。ドリームのカリスマに奮起されてはいましたがやられてましたね。
色々あって合流し、復活してた幹部を各々の必殺技で倒すことになりましたが、ああいう演出はやはり燃えますねぇ。スイート組は時期的にはミラクルベルティエまでしか出てなかったはずなのでパッショナートハーモニーを繰り出していました。初代から連続してみるとやはり年々必殺のクオリティが上がってますね。
スイート以外なら初代の必殺がかっこいいかな。初代ちゃんと見たこと無いんですけどね。そのうち見ようかな。
最後はみんなで最強フォームになっての必殺を繰り出して終わりという王道展開。
メロディとリズムは特殊でスーパーキュアメロディとスーパーキュアリズムという形でした。残念なのはこの形態だとメロディのお腹が隠れてしまうこと。そこを隠すとはなんという愚かな事を・・・!!
必殺技はどちらもミュージックロンドでした。ファンタスティックベルティエが唐突に出てきていたけど気にしてはいけない。
クロスオーバー作品としてはとても良かったと思います。泣き顔の響なんてそうそう見れないからね!
DXは過去作もちゃんと活躍してたし、良かったけどさすがに21人は多いよね。だから活躍する作品を絞ってのNSだったわけですが、NSじゃあ29人。これじゃさすがに無理ですわ。
このときはビートもミューズも出れて良かったけど、次作があるとすればNSの時のハートキャッチ組のような扱いになるのだろう。というかDX3でもはや宇宙の巨大な敵までやっちゃったから一度設定リセットしないと新しい敵作れないよね。
DXでも響と奏が互いを想ってて良かった。

エイリアン

BDでの感想です。

プロメテウスを見てからエイリアンを見てみたいと思ったので、借りてきました。
近所のツタヤが旧作BDも100円になってたので良かった。
ちなみに後二作借りてきました。エイリアンシリーズではないです。


大人気となる原点ですが、さすが古い作品だけあってコンピュータが簡素な対話型で面白かった。映画の技術の進歩によってかなり自然なCGが使われる昨今においてああいうレトロなのもいいですよね。ノストロモ号も今ならCGでテカテカした感じでしょうけど、あの手作り感が新鮮に感じました。
序盤は結構静かな展開で、昼飯を食べた後だったので凄く眠かった・・・。
信号をキャッチして確かめに行き、たどり着いた惑星にあった船がまんまプロメテウスの船だった。そりゃエイリアンビギンズですから当たり前ですね。エイリアンを知っててプロメテウスを見た人は「エイリアンのあの船だ!」とか「あの部屋と同じだ」と思うんでしょうが、プロメテウスのあの部屋だ!ってなりました。というかまんま過ぎて改めてプロメテウスのキャッチコピー詐欺の酷さを感じました。
そこで見つけたのは有名なフェイスハガー。そういやこいつの祖先もプロメテウスで出てきましたね。寄生相手を麻痺させて活かし、子孫を産みつけて自分は死ぬという不思議な奴です。しかし体液が超強力な酸らしいので、フェイスハガーをぶんなげて撃ち殺せば強力な武器になるんじゃないかな。
見事寄生された状態で船に戻り、パニックの始まりです。
エイリアンという題材な割りに暗い描画で全体像が良くわかりませんでした。というか暗くして全体像をみせない状態の方が恐怖心を煽るという感じですかね。
見たのはディレクターズカット版だったので後から知ったんですが、船長が繭にされて殺してくれというシーンは本来無かったんですね。あれ見たとき貝獣物語のバイオベースを思い出しちゃった。
色々ありつつ脱出したけど、脱出シャトルにもエイリアンがしのびこんで寝ている姿には笑った。あんなに恐怖の存在だったのに意外とお茶目だった。


これが人気作品の原点ですが、他にも色々あるのでそのうち借りてこようかな。

2012年9月16日日曜日

待ってました

長かったよ!

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9/7日にみつどもえ12巻が発売されてました。9月に発売されるのは知ってたんだけど買いに行くのを忘れていたのが不覚でした。
帯にあるとおり約一年七ヶ月ぶりの新刊となりました。本誌のほうでは一年くらい休載してたらしいですが出てよかったです。そんでもって月刊誌に移行するとか。
ということはやはり作者の体調が悪いとかそういう都合なのでしょうか。なんにせよ連載が続いてくれるというのはありがたいです。
12巻でもみっちゃんの可愛さは際立ってたね!




三連休という普通の休みに一日休みが追加されただけでなぜかいつもと同じことをしてるのは勿体無いと感じたので、噂(?)の中野ブロードウェイにはじめて行ってみました。
感想としてはかなりマニアックな場所だったと思います。色々な店が所狭しと入ってましたが、いろんなフィギュアやカード、レトロなおもちゃなどなどごった煮って感じです。賑わってたのは2Fと3Fでしょうか。4Fはちょっと異質な感じでしたが十分マニアックだった。古いおもちゃとかあって、まさかナージャの傘が売ってるとは思わなかったよ。
スイートのキーホルダーやストラップもあったけど、買ったとしても付けるものがないので買いませんでした。ちょっと残念。こうなったらあれか、コルクボードでも買ってきて飾るしかないのか。
後タマ姉のでかいフィギュアがあったけど色々でかすぎて度肝を抜かれた。ガタイ良すぎなのもびっくりの要因だ。
何か目的のものがあればまた行きたいけど、あんまり無いだろうな。お金と空間に余裕があれば買っちゃうけど。






バトルスピリッツソードアイズ
緑の追撃戦!ナインテイル・ダークの瞳
俺がいるとみんなに迷惑がかかるから、というのは定番中の定番ですね。
ツルギが狙われているので住んでいる場所にはいられないということで旅に出ることに。
その背景には奇襲をかけられたこともあります。てか普通に物理攻撃(ミサイルとか)できるならバトルする必要がない気がするけど、それは言わないお約束ですね。
事実上の初陣となったバトル。相手は緑の神速デッキだそうです。だが緑=虫という主張にはホウオウガさんもご立腹。緑といったら暴風だろうが!!!
ストライカーの相棒マッハGもダーク・マッハGとして再録されたのかな。どうせならアメンボーグでも入れておけばよかったに。
なんかディオマンティスとかマッハGとか出てくると、過去作を思い出しちゃうね。
光のソードブレイブ?のチャージはなんとなく理解できてきたかもしれない。だけどスピリット破壊とドローはやりすぎだと思うんだよね。チャージする対象によってはBPが跳ね上がるだろうし。チャージされたスピリットに疲労もなにも無いから召喚→破壊→総攻撃っていうパターンが決まっちゃうよね。
覇王の時もそうでしたが、しばらくはソードブレイブ推しでバースト、ブレイブ、ネクサスは後半になってでてくるのだろうか。
そういやヒロインが紫じゃないってのははじめてかも。え、メガネコがいる?何言ってんの!バシンのヒロインはスイレンことマイサンシャインなんだよ!!!!

2012年9月15日土曜日

フゥーフゥー!

なんだあのテンション

ゲームでラストになるとなぜか終わらせたくなくなる現象ってありますよね。
あれと同じような感覚でスイートプリキュアの47話と48話を見るのを躊躇ってましたが、酒の勢いもありみました。
酒の力のお陰か、二度目であろうと感情が高ぶり危うく泣きそうになった。ノイズ様とのラストバトルは何度見ても素晴らしいや。
響の「戦えない」からの「戦う」は「滅するために戦えない」から「救うために戦う」になっているのが良いよね。今まで音楽に救われてきた経験があるからこその発言だと思います。
ああ、終わってしまったという感覚が強い。こうなったらまた時間見つけて初めから見直すしか、無いよね!
何度で見ても楽しいと思える作品って良いと思うんですよ。「飽きない?」って言われたら「まったく」と答えるでしょう。同じ音楽を聴いていても、毎日同じご飯を食べていても飽きないのと同じです。無くてはならないようなものになっちゃったのでしょう。

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    ヽニ二´/ / /    _,/_ / |  | /   l  ヽ \   \l | \  、
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        ∠、∧―ヽ.卜、|  弋::::::::ノ  \  l \┬ ┬=彳ノ'  | ' ∧ |  |
    / 〈⌒', ヽ.  ヽ {:::',  `¨´    \',   弋ー'::: ノ /| /!/-― l∧  '
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  / /  ヽ|    |   {:八      ヽl      ' ' '/イ // / / /  ',\
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響のAAリストを眺めるだけで楽しい。






ジュエルペット きら☆デコッ
舞踏会につれてってデコ~!
ガー子の家で一年に一回の舞踏会が開催されることになり、招待されたルビーとピンク。ピンクはルビーと行くもんだと思ってたけど実はルビーには彼氏がいるとしり友情なんて・・・と落ち込んでしまった。過去に恋愛で痛い目にあってるからでしょうね、ペットに負けてるとしりショックを隠せない模様。デコに生きる!
デコストーンがミラーボールとして使われるため、コール一味はミラーボールを奪おうとするけどサフィーお手製の警備システムSACOMによって妨害される。その解除に向かうため舞踏会に進入したのはオパール。元々舞踏会に憧れていたらしく、結構乗り気です。二足歩行するオパールはなんだか新鮮だ!
会場ではルビーと彼氏の御影君もといグラナイトがフゥフゥー!と激しいダンスを繰り広げてました。舞踏会のダンスじゃねぇ!という突っ込みは野暮でしょうか。
一応警備としてジャスパーも駆けつけてくれていたのですが、今期のジャスパーかっこよすぎてどうしたんだと思ってしまう。元々そういうキャラだった気がするけど、前期のせいか違和感がある。ブルーも相変わらずカッコイイしなんなんだこのイケメン達は。甘ったるいやろがーーーー!!!
ピンクはピンクで誰からの誘いも無く一人食事に没頭してました。一応誘いは合ったけどレッドは「武闘会」と勘違いしてるし、黄一からは慰めの詩を読まれ、ブルーからは唯声をかけてもらうだけで、唯一前回から調子こいている緑の誘いも見下した感じで断りました。緑に誘われる前にはいろんなペットからお誘いを受けて調子に乗ってたんでしょうね。ピンクは乗せると失敗するタイプ。
来週は予告からとんでもない気配がしました。なんなんだよこのアニメの秋刀魚推しは・・・さんま村ってなんなんだよ!しかもさんまの名前がしのぶって、それはアカン!!!!

2012年9月14日金曜日

ベリー・・・?

か、かんぺき!

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アップデートがあるたびに色々くれるねりこさんですが、なんとなくねりこさんを口説き落とすほうが楽しそうだ。
不思議なのは適当な選択肢をえらんでもイオンの事を聞いたということになっている状態。イオンの過去とか無視してたのに何か教えたとか言われたし、何なんだ。
何にせよねりこさんがやってくると色々と仮想空間チケットなどもらえるのでアップデート後はイオンには外出してもらうことが多いです。
この間トイレに行っている間に来てちょっと笑ったけど。




シャールの名前が一新されてお気に入りだったシャールの名前がなんだったか判らなくなってましたが、ようやく覚えることができました。「あくあるるん」っていいにくいな!!
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新しいデートスポットが追加されました。温泉だそうです。
しかしタオルが邪魔だ・・・。なんという生殺し。だけどデートスポット、ではないな・・・。
どうせならバスタオルの種類も増やしてもらいたいもんです。




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天文地区区長もあきれるほどのへっぽこぷりだそうです。
まぁこの人たちにしたら生活基盤をぶっ壊した事に加担したようなもんですからね。お怒りはごもっともです。
きっとそうでなくても内心は思ってたんでしょうね。


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ネイは超有名な踊り子だったようです。芸名は「プリティベリー」だそうで、このあちらの世界の同種は白鷹というそうです。「しろたか」だと思うよ「はくたか」じゃないよ!
ファンクラブナンバー一桁で、グッズはフルコンプリート達成中という筋金入り。うむ、ここまではっちゃけれるなんて逆にうらやましいぞ!


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その頃の地文の皇女様はカラーひよこにメロメロであった。
一時間ほど悩んでるらしいけどまだ決まらない模様。店のあんちゃんも呆れ顔。
これって、イオンが鳥を交渉の材料にしたら色々と解決することもあるんじゃね?


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白鷹は素人だけどフィギュアを作るほどの情熱を持っているようです。しかも7徹・・・七日間徹夜して作った力作だそうです。まさか本人を目の前にしているとは知らないので堂々と見せちゃってますけどね。
イオン曰く「本物よりエロい」らしい。というかラシェーラにもフィギュア文化あるんだね。万寿沙羅もなんか昭和チックだったからあるのかもしれない。
そんな白鷹もやましい理由ではなく天文派で、イオンを支持しているようです。何があっても味方だと言い切る枯れには過去に何かあったのだろうか。今回のパックでわかるのかな?
色々とDLCで追加されていきますが、やはりシャールを育てるのが楽しい。だけどお気に入りのシャールのレベルが上がらないので辛い・・・。共有数が一定にならないと開放されないパーツとかあるので今後が心配だ。みんな同じじゃないと駄目ってのだ嫌だ!みんなのお気に入りは俺のお気に入りじゃ無い事があるんだよおおおおお。これについては運営に希望を出すしかないか。








ちなみに目の前にモデルとなったイオンがいることが判った後の白鷹
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プリティベリーちゃんことネイにも罵られ、皇女様にもドンビキされ可哀想な奴。自業自得だけどね。私でも軽蔑してしまうよ。
だけどそのフィギュアをくれたら味方してやろう。