2012年11月27日火曜日

You are the best friends to me!

そういうものもあるのか!

TOX2が落ち着いた為、ドリームクラブを開始しました。
これが箱○で発売されたときに見た記憶があるのですが、バッドエンドだったかノーマルエンドだと「最高のお友達」として評され、ヒロインはお見合い相手と結婚するという流れ。噂には聞いていたけどいざ体感すると笑えますね。
まずはほぼその為に買ったようなもの

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Copy lihght. D3 publisher
カリスの大好きな天音ちゃんじゃなくて亜麻音ちんです。その理由はお察しください。
このゲームは要約すれば酔わせて本音を引き出して好感度上げてラブラブになってくださいという感じ。
主人公は無職だけどピュアな心を持っていたから招待されたようですが、こいつは全然ピュアじゃねぇ!!。選択肢が出てくる場合、こちらが意図した回答ではなくとんでもないことを言い放つ奴だったりします。だけどやるときはやる。そのギャップがよいのでしょうか・・・。
とりあえずメインヒロイン扱い?されてる高嶺の花な感じの亜麻音の攻略に向かいましたが見事撃沈しました。このゲームはオートセーブ制でデータを複数作ることは出来ません。まさに一回勝負!PS3はセーブデータを簡単にバックアップできるので最悪それも可能ですが、これはループすることにより主人公の能力・・・早い話がバイトでの経験値と金額が引き継がれるぽいので無駄にはならないでしょうね。
で、プレイしてみた感じ・・・酔っ払ってる時のホストガールの喋り方が面白すぎてずっとにやけたり笑って入りしてるという気持ち悪いプレイをしてました。端から見なくても気持ち悪いと判ったぜ!
酔わせることで普段聞けないスリーサイズや好みのタイプなど、ホストガールを深く知ることが出来ます。ちなみに亜麻音ちんのバストは83らしい。
特典で着いてくるバスローブを着るとかなり増量されてる気がする。というか、キャラの描画が妙にむっちりしてる感じですね。悪くない!


色々と感想はあるんですが、どうやっても気持ち悪い内容にしかならない気がするのでまぁ大丈夫だろうという範囲で書いてみました。とりあえずはトゥルーエンドまで見てみたい。頑張って攻略目指すよ!
いやぁ、こんなに笑えてはまってしまうとは思わなかった。
DLCの値段みてびびりました。TOX2が優しく見える・・・。月1くらいでなら買ってもよいかもしれないけど、追加の曲がCDシングルより高いという噂を聞いた。さすがにそれはぼったくりですわ!とおもったけど、ひとつの曲買うと全員歌える曲なので、人数分の出費がかさむと考えると妥当かもしれない。だけど目当てが一人だけだと考えると割高になっちゃうかもしれない。




知り合いからのメールを返してなかったらなぜか疲れていることにされて、ゆっくり休んで頑張ってという励ましのメールが届いてたでござる。ぶっちゃけ返信内容に困ったけど当たりさわりのない事を返しておきました。
たまに電話かかってきますが、出れないということにしてます。だって前出たときどうでも良い話を1時間も続けられてこっちは軽くトラウマだよ。
なので今後も電話には出るつもりはないっす。メールで世間話っていっても興味ない相手だとめんどくさいっすよね。返信も困るし。ガクガクガクガク

2012年11月25日日曜日

I didn't come out from room the one day

引きこもりサイコー!

普通の休みであれば買い物したりするために外に出るのですが、それは金曜日のうちに済ませておいたので土曜日分は買い物をする必要がありませんでした。
東京だけなのかはわかりませんが、外に出ると外に臭いが服につくんですよね。その臭いが嫌いなのであまり外に出たくないのです。どうして外に出るだけであんな臭いがつくのだろう・・・。それに路上喫煙者も腐るほどいますからね。窓を開けていたらタバコの臭いがするので窓は極力あけません。喫煙者はマナー向上してると言い張る人がいますが、それは嘘だね。路上喫煙禁止といってる場所でも普通に吸うし、以前は住宅街の路地を走ってる車がタバコをポイ捨てしてましたから。一部マナーを守る人がいてもそれ以上に守らない奴らが多いので肩身が狭くなっていくでしょう。ポイ捨てする奴の住んでるところに吸殻を捨ててやりたいくらいですわ。




TOX2はようやく借金を返済完了。温泉で楽しむエンドはクソワロタ。混浴とのことだけど、その入浴方法は思いつかなかったわ。テイルズにしては珍しくギャグで終わるおまけエンドみたいなかたちで面白かったです。
最後のほうになるとめんどくさかったので難易度イージーにしてギガントEXを倒してきましたが、イージーですら辛い奴がちらほらいました。これのハードとか無理ゲーくさい。
でも倒してみたいので現在は二週目。経験値10倍やら弱点ダメージ増幅とかボーナスつけて楽しんでます。それにしてもグレード稼ぎがめんどくさかったなぁ・・・。特にブレイカーとスプレッドフォースは発動がめんどくさすぎて困った困った。沢山放置してようやく完了だよ。
エリーゼは使える属性がほぼ闇なのでギガントとかにはかなり不利です。でも雑魚敵には強いんだよね。特にブラックガイドが。ブラックガイドは即死効果があるので耐性があっても使えるしそれなりに範囲があるので当てやすい。
ハイチェインスペルつけた状態で術を使うと笑える速さで楽しいんですよね。ピコハンを5回くらいやった後にブラックガイドの詠唱入ると1秒以内で発動して、それから続けると詠唱無しで発動しますからね。ブラックガイド出して共鳴技の閃闇裂破刃を出すと超カッコイイ+ダメージがめっちゃでる。
術は連続ヒットあてれない代わりに威力がでかいですから素晴らしい働きをしてくれます。
ハイチェインスペルつけてエリーゼをオートにしてずっとナースしてればずっと回復しているというのは内緒だ!それじゃエリーゼが活躍できなくて困るじゃないか。
闘技場やクリア後のダンジョン、プルートやギガントEXを全部倒しきってないのでまだまだやれそうです。経験値10倍になってるのでもっと強くなれるよやったね!!






バトルスピリッツソードアイズ
再会 母よ、その微笑みは
黄のソードブレイブを手に入れたツルギ達の動きに対して、全大陸にスティンガー部隊を配置することにしたアトランティス側ことヤイバ陣営。その中のひとつのメガラニオン大陸は配備を拒否していました。自国は自国で守るべきと考え、特産物の貢ぎと引き換えの武力は要らないという姿勢でした。
そら当然ですよね。相手は特に驚異的な軍隊を持つわけでもなく、唯単に神々の争いをしてるだけだというのに。むしろ場を荒らしてるのはアトランティス側であり、不満を持つものも多くいます。
しかし感情と政治は別で、確かにアトランティス側に着けば恩恵をもらえます。それにより貧富の差が広がることもありますが、一部は豊かになるでしょう。
それを拒否していたメガラニオン側に特使としておっぱいことアマレロが派遣されました。それでも国王は首を縦に振らなかったのでグレナダを向かわせることに。グレナダとはツルギが会いたがってる母親で、国王とは面識があります。それをしったツルギ一行はグレナダを救うために奪還計画を実行。まぁ計画と言っても出てきたところにダイレクトアタックを仕掛けるというものですけどね。
それもどこからとも無く現れたヤイバに防がれ、その場はバトスピで決着をつけるとこになりました。
珍しく来週に持ち越しですが、予告を見ると「黒天狐ネガ・ナインテイル」なるスピリットが出てくるようなのでこれはツルギの負けね!!
まけたらまた逃げるのでしょうか。ツルギも成長してるとはいえ、さすがにヤイバにはまだ敵わないんじゃないかな。それに勝っちゃったら目的果たしちゃいそうだし。

2012年11月24日土曜日

すっかり忘れている

起動する時間が無いんだよ

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こんな仕切りも出せたのね。
10月中は忙しいのとブレイブリーデフォルト、11月にはいってからはTOX2とあまりシェルノサージュを起動させる時間が無かったため11/1に配信された試練編もまったく進んでいない状態です。それでもちゃんと買ってるあたりやる気はあります。で、ようやくTOX2も一息ついてきたのでプレイを再開。スクリーンショットを見ると一ヶ月くらい何もしてなかったんだなぁと実感しました。
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これはハロウィンの期間限定で配信された服装です。リンカージェンをベースにしたハロウィン服で、なかなか似合ってると思います。この帽子とか結構好きなので期間限定というのがもったいない感じです。


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でも露出が足りないという諸兄のためにもサービスショットは忘れません。
知らない間に私もメガネ好き属性が追加されていたようで、赤フレームのメガネっていいですよね。黒でもいいんですが、赤は色合い的に調度良い。というか赤が似合う人っていいよね。
可愛ければもうなんでも良いんだよ!!!!


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こちらはDLCの服。月待灯というチャイナ服っぽいしボディコンと捉えることも出来る着エロの境地にあるような服です。物ッ凄くぴっちりしてて、実際にこんなもの着てるとバブルを感じそうですね。だがしかし7次元の世界ではそんなことを気にしてはいけません。似合ってればいいのだよ!!
髪型もヘッドアクセで変わるなど、ちょっと変化を変えてきたDLCでした。ツインテールも良いよね。だがサイドポニーやらポニーテールやらの髪型も見てみたい気がする。後は普通に髪をまとめるとか。
こうやって髪型を色々変えたりするのが出来る特権というのは羨ましいですね。自分が出来ないことを求めるというのもまた悲しい性なのでしょうか。そこはスタッフの手腕にかかってます。頑張れ!!




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一方こちらは試練編の最終章。これが最終章らしいので次はなんだろ、実行編?でも出るのは年明けでしょうねぇ。
以前夢ノ珠で出会ったネプツールのしつこい要請を受けたイオンはネプツールの会社に赴きました。そこで見たものはどでかいシェルノトロン、通称「ネプトロン」だそうです。どうやらこれが完成すれば既存のシェルノトロンは全てネプトロンにより一括でバージョンアップし、より豊かな生活を送れるとの事。シェルノトロンは同調して初めて起動できるものなので、ネプトロンも同調しないと使えません。その初同調をイオンに依頼するためにしつこく要請していたという訳です。
だがこのネプツール、夢ノ珠ではイオンを騙しなかなかにあくどい奴で、ラシェーラの民の為といっていますが絶対に嘘だねとわかります。ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇーーーー!!!
それにこいつの息のかかった人物がキャスティをさらったりしてるのを知ってるからね。・・・さらわれて結局1話くらい放置されてたけど、きっとその間にあんなことやこんなことをされt・・・ゲフッ


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ネプツールの元へ来たときからどうも様子のおかしなネイでしたが、どうやらネプツールとは知り合いであり契約の元動いてたようです。その契約がなんなのかは今後わかるかもしれませんが、弱みを握るおっさんと弱みを握られる女の子という展開はもうまさにあれじゃないですかああああああああ!!!!
しかしこのネプツール、グレイコフを利用するためにキャスをさらい、イオンを利用するためにネイを使い、果てはイオンに恩を売るために夢ノ珠でのシェルノトロンの保障をしたりと暗躍しすぎだろォ!!
こいつの目的がなんなのかがまだ良くわからないな。天文でも地文でもなさそうだし。多分天文派を気取ってるのはイオンを利用するためなのとビジネスだからだと思う。イオンが皇帝なんぞになってもらっては困るとか言ってたからなぁ。多分天文では必須のシェルノトロンを全て把握することにより自分の立場を上げることを目的としてるのだろうと思うけど、ラシェーラの危機の解決策などがあるのだろうか。
まぁここまで私利私欲に満ちた悪役というのは決して嫌いではない。物語を盛り上げてくれるからね。
だけど暗躍しすぎて「それも私だ」状態になるのは勘弁な!!

The way for get to all the trophy

運命は時に厳しい

ようやくTOX2のメインチャプターをクリアしました。ボスは三回連戦だったんですが、ラストだけはすげーめんどくさかったので難易度をノーマルにしました。
ラスボスは弱点、耐性がまったくない+人型で鋼体もあまり持たないという破格の倒しやすさだったんですが、その分攻撃力が半端なかった。秘奥儀なんて何をやっても防げる気がしないダメージ。多分9999が最大HPなんですが普通に3万とか出してきますからね、どないせいというんだ。それでなくても普通の攻撃で2000とか持っていくしちんたら回復なんてしてる暇は無く、がんがんせめて行くのがよいです。
シナリオはネタバレになりますが、自己犠牲か世界を取るかというような形でした。最近のゲームにしては珍しくキャッチコピーがそのままゲームの根幹に結びついてるようでしたね。
主人公がルドガーなのでルドガー中心なのを除けばおおむね満足。前作のキャラが完全に空気だったのが悲しいくらい。まぁ、彼らはミラを除けばほぼお手伝いって感じですからね。
現在は二週目に向けてのトロフィー集めの真っ最中。ご存知の通り操作キャラはエリーゼだったのでルドガーの変身をまったくしていないので変身するのがめんどくさいな・・・。それ以外のキャラの特性だったりサポートだったりを発動させるのに四苦八苦です。
以前アクアパッツァかったときに付いて来たPADには連射機能があるので連打でいけるものはわりと楽になりました。ミラの魔技やローエンの調律とか。バインドはエリーゼでずっとピコハン放置で完了。お陰でピコハンのカウントが6000くらいになってた。放置しておけば9999までいきそうである。確か9999まで行くと確実に気絶するんだったかな?エリーゼ最強や!!!
そのほかにもリストアやマジックガード、ドレインなどひたすら放置を繰り返してました。ブレイカーが一番めんどくさい放置だったかな。アルヴィンが攻撃すると出血で敵が死んでしまうけど、身を護れにすると距離をとりすぎてサポートしてくれないというジレンマ。それでも何とかこなせましたよ。
魔技をカウントするときにグレイブを使ってたんですが、放置から戻ってみるとHit数が1300超えててワラタ。意図せずともコンボマスターになってて良かったよ。コンボ数のボーナスは取得経験値によっての割合みたいなので、経験値沢山くれる奴で実践したら早く育ちそうね。
残りはガイアスとミュゼの特性とルドガー変身くらいかな。ああ、アイテムスティールが残ってたか。とりあえずはキャラごとのトロフィー取ったら二週目に突入しようかな。






ジュエルペットきら☆デコッ
恋のカラフル・トーナメントデコ~!
前回の失恋でもう恋なんてしないとヤケデコをしながら誓うピンクでしたが、キラデコ5の面々から妙に優しくされてました。普段の青騎士とあまり変わらない様子でしがた、レッド、黄一、はては緑までピンクに好意を寄せてきます。その原因はガーネットの魔法によるもの。どうやら恋を司る(自称)ガーネットは恋を拒否するピンクを見過ごせなく、癒してあげようとの計らいでした。だがそれを掛けた相手がルビーだったから性質が悪い。恋のキューピッドとなったルビーは面々に矢を放ちピンクにめろめろ状態にさせたのでした。
そっからはもう過剰な優しさと奪い合いが始まって、「やめて!私のために争わないで!状態」に。
女の子の扱いに定評のあるブルーさんがピンクを連れてつり橋へ。どうやらつり橋効果を狙ったものと見られます。だからって揺れないつり橋の上に来て自分で揺らすのはどうかと思うよ!!
そこに現れるレッド。そしてなぜか思い出話が始まり、キラデコ2として元はレッドとブルーで始めたこの戦隊。身体能力を買われてのことだったみたいですね。だがしかし自己紹介で群馬ってどこだかわからないブルー。何気に群馬を馬鹿にするとはさすが地方ネタに定評のある作品だ。とうの群馬の人もそう思ってるのでしょうか。
なんやかんやあってルビーが余計なことをしてくれたお陰でレッドとブルーが混ざり合って、調度良い暑さのパープルが誕生しました。やだ、無駄にイケメン。
程よい熱さでエスコートされご満悦のピンク。でも騙されている過去があるので不安になり逃げ出すピンク。そこにやってくる黄一。そして暴走するルビー。とりあえず混ぜちゃえということでパープルと黄一が融合し、誕生したのがもこみちことオリーブ。・・・オリーブ!?紫と黄色混ぜるとオリーブになるんだ・・・。
オリーブはパープルの性格+黄一の性格が合わさり家庭的でとても優しい人物になりました。優しくされまた惚れるピンクでしたが、尽くされて気を使われすぎるのは辛いということでまた逃げ出すハメに。
そこに現れたの緑。お約束の混ぜちゃえってことで混ざって誕生したのがグレー。このグレーはオリーブ+緑の子供っぽさが合わさり最強に見える人物になりました。ちょっと子供っぽい笑顔としぐさに完全に惚れたピンクは鳴らすと永遠の愛を誓えるという鐘を鳴らしにいきます。あの鐘を鳴らすのはわた~し~。
オチとしてはとある理由によって飛ばされたイオが降ってきて鐘に直撃し、グレーとイオが融合して出来上がった「どどめ」が出てきました。このどどめ、五人の短所を集めた人物で最悪な奴でした。しかしサフィーに「イオ君のパシリにされる喜び」という分析には笑った。やはりそうだったのかイオ・・・。


来週はディアンが登場。ディアンの声はご存知の福山潤氏ですが、デュエルしようぜっていうタイトルからしてTCGっぽいです。つーかもうバトスピじゃねーか!バトスピやろうぜ!でも予告を見るとなんかカードが動いてた気がした。おい、デュエルしろよ。

2012年11月18日日曜日

Delicious is justice

正義なのです

TOX2では勝てない敵にはもうノーマルにしてやってしまえという思いが強くなってきた。だって全然使ったことないメンバーで戦えとか言われても困るっての!
ヴィクトルとの戦闘ではいきなりマターデストラクトくらって全滅だし、圧倒的過ぎて負けイベントかと思ったほどだわ。何度かハードで再挑戦するけど、大体は半分以下まで減らしたところでボコられる。鋼体まじうぜえええええ!!!
ルドガー操作の時はもうハンマー安定。銃?そんなものは使えねぇ。鋼体のせいでそれどころじゃない。
そしてクロノス戦でも混乱くらいまくって全滅だし、状態異常つきすぎってレベルじゃねーぞ!!!
チャーム系つけてもどうせ確率は50%だから、完全に防げるわけじゃない。どのゲームでもそうなんですけど、確率で防げるアイテムって本気で無意味だと思うんですよね。こちら側としては防ぎたいわけで、可能性を抑えるだけじゃ駄目なんですよ使えないんですよ。それならさくっと能力上げたほうがいい。
リキュールボトルもあるけど死んだら効果切れるし数も少ないから使いにくい。エリーゼがいてくれればディスペルを使うからその心配は無い。いない戦闘はマジきつい。ボスが強いというか最大の敵は状態異常にあり。今回は特定の技でそうなるわけじゃなくて属性攻撃を受けると状態異常になるから厄介なんですよね。
クロノス戦は結局ノーマルでやりましたが、ノーマルでやってよかった。なんだよこれ負けイベントでもないけど勝ちでもねーじゃねーか!!こんなんチートや、チーターや!!!
それでも最初はハードでやるので倒せる奴もいたりします。いやぁ、リドウ&イバルペアは強敵でしたね。
最初はもちろん負けたけど、二度目でなんとか勝つことが出来た。弱点持ってない奴が一番強い・・・。リドウはいくつか弱点もってたからそれで攻めてたら意外とダメージが通って倒せたよ。何気にイバルが強かった。マイトチャージ3でためるけど、妙に広い攻撃で結局つぶされるからイライラしたわ。チャンスを狙って攻めるというコンセプトは判るけど、鋼体が全てにおいてそれをぶち壊してると思うんだ。






バトルスピリッツソードアイズ
おいしいは正義!光翼の神剣エンジェリックフェザー!
前回スウィーツメイトからの連絡を受けて光の黄色のソードブレイヴがメガラニオンにあるという情報を受けやってきた一行。
そこはキザクラが仲間達と立ち上げた世界でも有名なスウィーツメイト本店であり、キザクラの仲間との絆がそこにあったようです。
一方ヤイバ側でもソードブレイヴの情報が入ったようで奪取に向かいますが、でしゃばったのはブリンガーストーカーのブラウ。早くブリンガーに会いたくてしょうがない様子でした。
メガラニオンのひまわり畑にてソードブレイヴを見つけたキザクラはやってきたブラウ部隊とバトルを開始。だけどブリンガーと戦え無い事と判って拗ねたブラウは部下に戦闘を任せることに。ああ、キザクラの勝ちが確定してしまった。
光の黄色のソードブレイヴは「光翼の神剣エンジェリックフェザー」。形状的にレイピアっぽい感じですね。
リローヴとのバトルではキースピリットが出ませんでしたが、今回はちゃんと「大天使ララファエル」が出てきました。黄色は他の色の絵柄よりも可愛く描かれているのですが、CGにすると凛々しい感じですね。だけどモンスター方の方がやっぱりCG栄えするなぁ。ルナアークカグヤはまた別格でしたけど。
今回はお披露目ということで黄色の強化をふんだんに見せ付けたバトルでした。黄色なのだからマジックを使って欲しかったかな。それにララファエルの能力としてもマジックをサポートするものではなくて相手BPを下げる+スピリットを山札に戻すというもの。バウンスとは違い手札にもどらず山札に戻りますから、次に引くカードはそれになるのです。ドロー効果が無ければ戻されるたびにそのスピリットを引いてしまうので相手は段々不利になりますね。カウンターがこなければ一気に攻めれますし。
トリッキーな能力を持つカードは結構好きなんだけど、使いこなすのが大変そうだ。
キザクラの生い立ちも語られましたが、大人は汚いな!
ソラと顔見知りだった理由も明かされ、ソラの誰が得するのかわからないあまーい声と飛び切りの笑顔が見ることが出来ました。何故それをキザクラでもっとやらない!!
来週は真のヒロイン(?)のツルギの母親グレナダが表舞台に出る模様。いけブリンガー!カードバトラーにダイレクトアタックだ!!

2012年11月17日土曜日

It is not cabaret club here

ドリームクラブです

最近タイトルが英語になってますが、あまり気にしないでください。
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ということで買ってしまいました。購入した理由はお察しください。
数年前にXhob360で出て細々とシリーズを続け、PSP、PSvitaなどさまざまなハードを渡りPS3に来ました。
ピュアな心を持たないと入店できないというじゃないですか。透き通りすぎてあるのか判らないほどの心を持ってますから余裕です。
とはいってもまだプレイしていません。なぜならTOX2があるから。まだ終わってないしテイルズは終わってからもやれることがあるのでプレイするのは当分先になりそうです。
TOX2は本当に鈍足航行してます。サブイベントで出てくるボスが強くて苦戦するけど何とか倒したり時間がかかってます。まさかのナハティガルとの再戦にはびっくらこいた。二、三回負けたけど装備を整えて挑んだら何とか勝てました。ハードはやっぱつれぇよ。
システム的に弱点を攻めないとやってられませんが、いったん弱点を攻めれば後はどうにかなるものです。9万とか与えることが出来ると結構楽しい。
秘奥義をラストに絡めるとかなりの威力。共鳴奥義だともっとダメージいくけどSPが足りないんだよなぁ・・・。めんどくさいけど敵を倒してSP稼ぐしかない、とかやってると時間がまたかかるかかる・・・。






ジュエルペットきら☆デコッ
俺に惚れちゃいけないぜデコ~!
度重なるコールの失敗に、遂に動き出した四天王。そのうちの一人カイゼルがルビーとぴんくをターゲットにし攻めて来ました。
攻め方は二人を男の子とで喧嘩させるというもの。修羅場を求めてるんですね。
まずはルビーに黒ウサギとして接触。食い意地の張ったルビーには甘いお菓子で好意を引きます。
ぴんくには人間界から迷い込んだ渋谷の坊ちゃんという設定で接触。渋谷に憧れているぴんくには「渋谷カイゼル」という名前、渋谷に住んでて渋谷は庭のようなものという渋谷攻めで好意を引きます。後イケメンだから、イケメンに弱いぴんくはロイヤルストレートフラッシュで惚れました。ちょろいぜ!
そこからは同じ時間に二人とのデートをこなすという無駄に頑張る姿に笑った。でかい綿菓子を挟んで木人を置いてその間にルビーの元に行くとかアクティブすぎる。でも綿菓子でぴんくの視界さえぎってるのなら木人いらないよね?
ぴんくは完全に惚れてましたが、ルビーはどちらかというと食い物目当てなので酷い修羅場にはなりませんでした。カイゼルが二人に言い寄ってると知ったときも、そのことよりウェディングケーキを食べられたことに怒り、ぴんくを騙していたことに怒ってました。まぁルビーには彼氏いるしね。
そこへ駄目な警察なはずのラブラエンジェラがやってきてなぜかミサイルを乱射しカイゼルを撃退しました。
ラブラエンジェラは警察としてはまともに働いた気がする話であり、どこから取り寄せたのか判らない住民票をキラデコ5の面々に渡しました。なんと出身地は埼玉県さいたま市大宮でぴんくと同郷のミヤラーだったのですミヤラーじゃん!って突っ込むぴんくが面白かったよ。大宮人とかミヤラーとか埼玉を馬鹿にしてるよねこの作品。でもそれでいい!!
次回はカイゼルに騙されたことによりもう恋なんてしないよ状態のぴんくを励まそうとするルビーが暴走するようです。あれか、誰でも惚れさせるというハーレム状態なのか。
なんか予告でレッドと青騎士さんが合体してたけど、パープル君って誰やねん!どちらもある意味残念なイケメンだけど、どうなんだろう。

2012年11月15日木曜日

Why is Elise strong?

ちゃんと理由があります

TOX2での戦闘は3D戦闘なのでキャラが派手に動きます。吹っ飛ばしたり上にかち上げたり、あっちこっちに移動するため連続して技が使いにくかったりします。また、擬似的に2Dラインのように一直線なので囲まれるとヤバイことになります。
で、エリーゼの武器は主にティポなんですが攻撃する場合まったく動きません。動かないためはめたりしやすいです。特に共鳴技とか。
例外もありますけどね。ティポグライダーとか・・・。でも基本は使いやすいのが多いんです。
難点といえば主に闇属性と打撃ばかりということで、この二つの耐性があると少々やりにくいということ。そこはマイトチャージ3で凌げるから良いとしても、斬撃が共鳴技だけというのがちと辛い。
だけど弱点が土か打撃だった場合の強さは計り知れない。ゴルドカッツが土と打撃なので強力なダメージソースになりますし、OVL中ならばティポプレッシャー→ゴルドガッツ→絶影→ゴルドガッツ→絶影→ゴルドガッツ→リンクアーツデュオなどなど。これだけで9万とかたたき出したときはびっくりした。まさしくストロング!!
メインチャプターでエリーゼがいない場合を除き使用しているため、ルドガーとの親密度は既にMAX。協力奥義とか覚えたし使ってみると強い!りベールゴーランドより強いぞ!!そしてエリーゼの笑顔がまぶしい!可愛すぎて何度も使いたくなるという罠がまっています。
他のキャラの親密もあげないとトロフィーとかGRADEとかたまらないんだけど、如何せんエリーゼが可愛くて・・・。
本システムの売りのはずのルドガーの変身もレコード見ると17回しか使ってない。もうシステム完全無視っすよ!!




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TARI TARIのキャラソンミニアルバムが発売されました。「歌は、僕らを繋いでくれた。」です。
目的はもちろん和奏の歌です。他の面子も好きですけどね。
もうひとつの海盤というのもあるんですが、予算の都合上断念しました。理由は簡単。和奏のソロが聴きたかったんだよ!!
今日はこれを聴いて寝ようそうしよう。

2012年11月11日日曜日

Elise Strong!

やはり一番使いやすい

TOX2も何だかんだで20時間経過。だけど物語は全然進んでない感じ。
なぜならばまとまった時間が取れないので空いた時間にはレベル上げとガルド稼ぎとエレメント集めばかりだからです。
難易度ハードなのである程度強化しておかないとマジ無理だと思ってるからね。それでも勝てないときはノーマルに戻ります。そこにはあまり時間をかけたくない。
システムがあまり好きじゃなかったリメイクTODの時のように属性耐性、特に斬撃、射撃、打撃と基本となるものにまで耐性を持たせるのは本当にやめて欲しい。
好きなキャラで進めたいタイプなのでそういうのには縛られたくないんです。ただでさえメインチャプターではメンバーが固定されるのに耐性までつけられてどうしろと。耐性のある攻撃をするとまったく怯まない今回。あっさり反撃を食らうし、逆に弱点が無ければ鋼体のお陰でダメージを稼げない。非常にボス戦がやりにくいです。
雑魚的もガードするパワータイプに加え、一撃が重い+斬撃射撃打撃の耐性を持つ奴もいます。そういう奴には弱点の魔法で攻めればよいんですが、前作のように戦闘中にメンバーが変えれない為その属性の魔法を持っていないパーティであれば詰みます。一応救済とも取れるマイトチャージ2,3がありますが、通常攻撃に耐性がある敵にはまったく無意味です。ちなみにマイトチャージ2は初撃が相手の弱点になり、3は必ず怯ませることが出来ます。だが弱点で攻めた場合は意味が無い。
どうしてこんな戦いにくい仕様にしたんだよ。
ガイアスなんて斬撃しか無いから耐性持ってる奴いたら何をすればいいかわからねぇし・・・。相手によって自由にパーティを変えられる前作のよさが無くなってマジ残念。
先に進むと変えられるのかもしれないけど、現時点ではどうしてこうなったという落胆しかありません。後、リンクアーツは既存のものは使いにくくなり、ルドガーとの組み合わせが一番良いというのもね・・・。新しい主人公だから優遇されるのは仕方ないとしても、変身できたりと違う優遇あるんだからいいじゃない。
街に入るたびに操作キャラにされるし、絶対にはずせないしね。メインチャプターは仕様上しかたがないとしてもパーティメンバーを入れ替えることが出来ればいいじゃねーか。
TOX2は楽しんではいますが、楽しんでいるからこそそういう制限がうざったく感じます。
アンケートがあるならそこんところしっかりと書かせてもらおう。


それはそれとして、エリーゼはやっぱり使いやすいなぁ。耐性を考えなければ燃費の良いブラックドロゥが範囲技であるし、ルドガーとのリンクアーツのゴルドガッツも弱点であればとんでもないダメージを叩き出す。距離が離れていても届く絶影など多彩で素晴らしい。大体が闇固定なのが耐性もちがいると辛いけどOVL中は連携が沢山出来てよい。本当はもっと色々組み合わせたいけど、リンクアーツがしょぼいのばかりなんだよね。レイアに至ってはリザレクションくらいしか使えるのが無いし、種類も増えない。本当に仲が良い設定なのか・・・?
当たりはずれが激しすぎて困るわー。好きならまぁいいんだろうけど、ムツカシイヨネ。




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練馬アニメカーニバルなるものが開催されてると知ったので行ってみました。目的は特に無く、まぁ影山ヒロノブの歌が聴けるらしいのでっていう感じですね。
何気に初の豊島園。ついでに言うと一人遊園地。としまえんって遊園地なのか?
別に乗り物に乗るわけでもなかったので別にええじゃないか!
歌ってくれたのは主にドラゴンボールの歌。いやぁ知ってる曲でよかったよ。ギターの歌や牙狼のOPは知らなかったけどね。後HEATSは意外だった。
観客は結構いて、ガチのファンの人もいた模様。私の隣に座った人はチラッとしか見なかったけど顔立ちの整った美人だった気がする。だがその手には一眼レフ。園内にはコスプレイヤーもいたからカメコだったのかもしれない。
影山氏はデビューして初めて歌ったのがとしまえんだったそうで、そのときは人が全然いなかったけど今回は沢山来てくれて嬉しいと語ってました。
報われると嬉しいよね。






ジュエルペット きら☆デコッ
運命のジュエルデコ~!
青騎士さんの女の子察知センサーはんぱねぇ!
空から降って来た流れ星の中に女の子がいると判断した青騎士さん。常人とは思えない謎の技で流れ星を受け止めて破壊し、女の子を取り出しました。判っていたけどこの人は人間なのかと疑いたくなる。
女の子はマコという子供で、どうやら上野から落ちてきたようです。
上野でジュエルランドに行きたいと願っていたら着いたというらしく、首からは宝石を提げていました。聞けば「運命のジュエル」らしく、ミユキという人物から預かったものだとか。
ジュエルランドに来た目的はラルドに会いたいという。そのラルドは以前にルナと別れてまた一層でかくなってました。
寂しさのあまり暴走するラルドに対してマコの取った行動とは!?
拳で語り合う!!!
なぜ肉体言語!!
実際には殴りあうわけではなく手を合わせたらすっかり仲良くなりました。どうやらラルドはただ抱きしめたかっただけのようです。
ラルドと会えたとき運命のジュエルが光り、空からミユキが転送されてきました。転送されてきたミユキは爺さんで、最期にまたラルドに会えてよかったとのこと。じいさああああああん!!!と悲しむ余韻も無く、ラルドの魔法で腰痛が治りました。・・・腰痛!?
聞けばこの爺さん、昔は上野動物園で働いていてパンだの飼育を担当していたそうです。それなんてしろくまカフェ。
だがパンダに舐められうまく仕事が出来ないとき、神社に祈ってたらなぜかジュエルランドに来てしまい、そこでラルドに出会ったそうです。襲ってるラルドと、パンダに嫌気がさしていた爺さんとの激しいバトルが三ヶ月続き、いつしか二人には友情が芽生え、爺さんはパンダの声が聞けるようになったとか。友情の印に爺さんの着ていたジャケットをプレゼントして、今のラルドの服装があるという成り立ちでした。
戻った爺さんは語り合った拳を使い、パンダたちとの仲を深めスーパー飼育員として頑張ったそうな・・・。
と、なんかとでもない話ではあったけど、おっぱい博士ことデコリスキー博士が出てきて運命のジュエルの成り立ちの説明をしてくれました。なんと意外に大事な話だったぞ!!
やはりどの話も侮れないな・・・!




バトルスピリッツ ソードアイズ
人間って何だ?骨剣エグゼキューショナーズ
前回逃走したスオウを追うツルギ一行。スオウの向かう先は緑神の霊木。願いを叶えてくれるという霊木にスオウは「人間になりたい」という願いを叶えてもらおうとしていたようです。リローヴから「心の無い出来損ない」と言われている事が原因のようです。
どうもリローヴ回想を見るとオリジナルとなるスオウが元々いた様子。きっと弟であったオリジナルは死んでしまったのでしょう。それで錬金術でスオウの魂を使い生き返らせようとしている。けど出来上がった現スオウはオリジナルとは違う紛い物。なので「心が無い出来損ない」というのでしょう。ゆがんでいるのか兄弟愛なのかはわかりませんが、事情はわかりました。
同じく作られた存在のブリンガーはスオウに「我々は人間とは違う」と諭しますが、「人間になりたい」というスオウに少々混乱している様子。心はどこから来るのかというスオウの問いに答えを導き出そうとするブリンガー。だけどそんなもの答えが出るわけが無く処理モードになり棒立ち状態に。ブリンガーさん・・・。
スオウを出来損ないであり、自分が創造主であるので「物」としてどう扱おうと関係ないというリローヴに対し、愛の戦士ことドロイド職人のソラが「生まれた瞬間からそいつの人生」という考えで対峙します。
そしてバトル。
勝敗はソラの勝利でしたが、ゼルドナーグのアタックを防いだターンで、バルトアンデルスがアタックしなかったのは何故なのだろう。疲労状態だったし、手札もバルトアンデルスの効果で捨てられて持ってなかったからカウンターがくるわけでもないし、アタック時効果でゼルドナーグを破壊できたはずなのに。うーん。
次回はまたキザクラのバトル。予告を見る限りキースピリットを出すようです。相手はソードアイズではないようなので勝てるかな。新しい黄色のXレアの効果、楽しみですねぇ。

2012年11月4日日曜日

うおおおおおおッ!!

エリーーーゼェェェ!!!

意外と早くエリーゼと合流できてよかったよ!
まさかTOXで使用したDLCが使えるとは思わなかったよ。だから学園服着せてみたら戦闘BGMもまんまあれでした。
つーかモーション使い回しっすかぁ!まぁ考えれば当たり前なんですけどね!でも以前があのスカートだったから手の置く位置が手前だったけど、今回もその位置だとは思わなかった。それに一年後らしいけど背も特に変わってなく、服と髪形を変えただけのように思えるぜ。
だがしかし可愛いことには変わりないのですぐに使用キャラにしました。
術技は色々と増えてるようで、TOXの時にあったものもあれば無いものもある。嬉しいことにティポライジングが早い段階で覚えれたのでジュードとリンクさせ臥竜アッパーが序盤から使えるのが嬉しい。ただ戦闘サポートの能力が無いので色々と使いにくいけど、そのうち覚えるかもしれない。早くティポ戦吼を覚えたいぜ。
難易度はハードでやってんですが、初のボス戦ヴォルトは無理ゲー。一度はあと少しまで追い詰めたけど雑魚が大量にわいてきたのでぬっ殺されました。今回のシステムでは弱点をうまく攻めないとカウンター食らうのが難しい。つーかヴォルトの踏みつけというか体当たりというか、あれくらうと死ぬって!防げねぇよ・・・。
倒せるまで粘っても良かったけど、しばらくは時間取れないしさくさくっと薦めたかったので泣く泣く難易度をセカンドに変更しました。余裕過ぎてワロタ・・・。うん、ハードは無理!!でも雑魚敵にはちゃんとハードでやりますのでね。
リンクアーツはルドガー分が増えてるだけで以前と変わってないのかな。
それなのに休日出勤とかマジfuck!!
俺はエリーゼの活躍をもっと見たいんだよおおおおおおお!!!!






バトルスピリッツ ソードアイズ
紫の闇、黒き骸王バルトアンデルス
キザクラの胸がでかくなっていた気がする。
闇のソードアイズ、リローヴと光のソードアイズ、スオウが登場。どうやらスオウは錬金術で生成されたホムンクルスのような存在です。創造主リローヴ曰く失敗作なのでぶち壊すとのこと。それを阻止するのはキザクラ。まぁそれが理由での対決ではないんだけど、キザクラの過去に関係がある模様。
初となるキザクラのバトルフォームは妙に凝っていた気がする。
対するリローヴは既に闇のソードアイズを持ってたので初めからキザクラが負けるフラグが立ってました。
現にバルトアンデルスの無双っぷりを発揮し、キザクラはキースピリットどころか黄色の強化の説明だけでしたからね。
黄色はマジック主体+相手のBPを下げるという特徴も引っさげてきました。対する紫は疲労している相手を破壊したり、相手の手札を捨てさせるなどの方向に特化してきたようです。バルトアンデルスのLv2,3の効果が「このスピリットの破壊時」で「自分は、相手の手札1枚を破棄する。この効果でスピリットカードを破棄したとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。」という効果。相手は運が悪ければ手札を捨てられた挙句にライフを減らされるわけです。非常に厄介ですね。しかも連鎖もちで、赤があればブロックできる状態ならブロックしなければならないという激突の効果が付くようです。スピリットを破壊するか、手札を捨てられるかといやらしい択を迫れますね。
闇のソードアイズ「咎人の骨剣エグゼキューショナーズ」は剣のくせに不死を持つ変な存在です。系統無魔が破壊された場合に戻るので幅広い活躍が出来るのではないでしょうか。
ブレイヴ時効果として、咎人の骨剣エグゼキューショナーズを破壊することで相手のスピリットを一体破壊するという自爆を持ってます。送ってしまっても不死効果で戻ることが可能なので使い方次第では厄介なカードとなりそうです。
今回の戦闘ではキザクラがBPをさげバルトアンデルスのBPを0にしてしまい、ブロックしたけどLv2,3の効果が発動し手札を捨てられた挙句に回復し、またブロックして手札を捨てられるという悪循環にはまっちまいました。
歴代紫がヒロインという勝手に思っている伝統があるので、スオウがヒロインなんだと思い込むようにしました。声はすずりんなんだけどね!!
ああ、日々バトスピやりたい衝動に駆られる。うおおおん、時間をもっとくださいいいいいい

2012年11月3日土曜日

応援しています

よく言う言葉だけど・・・

芸能人の方や役者の人、はたまたアイドルに対して「応援してます!」という言葉だけど、具体的には何をすれば応援になるのだろう。
某国民的アイドル?になってるなんちゃら48などとかは投票などで順位が決まるので、上位に上げるために投票権のためにCDを買ったりグッズ買ったり握手会にいったりと何となくお金をつぎ込むという形での応援というのは理解できます。
対して演者への応援というのはどういう形があるのだろう。前述のような事はあまり見かけない。見かけないだけで実は結構やっているのかもしれない。もしファンクラブなどがあればそれに入会すればいいだろう。歌手ならばCDを買ったりコンサートなどに出向く等。しかしそういうのをやらない場合がよくわからない。
応援の言葉を本人の耳に届けるという行為も多分本人の原動力になる場合もあると思う。しかしながら直接声を届ける機会はそう多くない。となるとファンレターという形になるのだろうか。そのファンレターも実際には届いているかはわからない。全国から何千通と来る人気がある人ならば全部読むのは難しいだろうし、事務所である程度数を減らして渡しているかもしれない。そもそも内容を見ないでゴミ箱行きかもしれない。
これからも頑張って欲しいけど、応援は一体どういう形ですればよいのだろうか。または応援している人がいると本人に伝えるという手段は何があるのだろうか、などなどを仕事が忙しいときに考えてしまいます。
金をかける事が応援であるのならば、俺はそんなに応援できていないのかもしれない。
しかし憧れている人が夢に出てくるとは、病気っすねこれは・・・・




ブレイブリーデフォルト、ようやくクリアしました。
ラストがあまりにもあっさり過ぎてすげー拍子抜けしたし、エンディングもかなりあっさり気味でした。もうちょっと後日談を見たかったなぁ。
ジョブは23/24でした。多分探せば残りがあるんだろうけど、もういいや・・・TOX2があるし。というかブレイブリーデフォルトが終わってないから手が出せなかったよ!買ったんだけどね!
あの物語展開はちょっと「またかよ」になったけど、ちょっと違うことをやると話が進んでよかった。
最終的には楽に勝てる構成が決まったのでもう戦闘を楽しむ暇も無く淡々とクリアしました。
楽に勝てる構成はこんな感じです。
アニエス
ジョブはヴァンパイア。アビリティは暗黒剣。サポアビは吸収攻撃強化、BP上限アップ、冥暗、二刀流。
やることは簡単で、BPを4まで上げて死中活をまず実行。次のターンで限界までブレイブして暴走→吸血→暴走→吸血でOKです。大体9999出るし、暴走が5回くらい出来ます。終わったら吸血で、運がよければ9999吸えるし、少なくても7000は吸えました。その後また暴走が走るので終わったら吸血で締め。一ターンで恐ろしいダメージになります。まぁ相手が闇属性無効とかだったら辛いけどね。
ティズ
ジョブは忍者。アビリティは処方。サポアビはてきよけ、ワールドヘイスト、治療の知識。
やることは本当にサポートで傀儡之術で対象をリングアベルにします。たまに調合でウィーク付けたり蘇生したりとしますが基本デフォルト。
リングアベル
ジョブは聖騎士。アビリティは白魔法。サポアビは両手盾、物理防御20%、ガードデフォルト、ゲノムドレイン。
もう防御特化で攻撃はしません。防御が400あっても魔法防御が低いのであれですが、通常攻撃くらいなら200程度に抑えられます。物理攻撃なら対象を操ってるので全て引き受けてくれる。
イデア
ジョブは導師。アビリティは歌唱。サポアビはゲノムドレイン、自己修復、歌唱消費MP節約、自動アスピル剣。
精霊のアビリティでサポートしつつ、基本は歌唱であなたにもう一度でアニエスのBPを上げる係り。後は状態異常を防いだり敵のBP下げたりと、完全な補助。
この構成でずっと言ってたのでボスとの再戦時には楽勝でしたね。つーかラスボスをノーダメージで撃破ってどうなのよ。
なんかまずは魅了をしてくるっぽくて状態異常を防いでたらBPがたまってたから攻撃したら倒しちゃった。ここまで弱いとは思わなかった。
最終的にはインフレ状態でしたが、色々考えるのが楽しかったですよ。雑魚にはアニエスに自己修復をつけて暗黒剣だけで終わりますからね。その分雑魚が出てくるのがうざかったけど。
防具とかも結局適当でよかったので宝箱を開けるのもめんどくさかった。
とにかく!これでTOX2を心置きなく開始できるよ!エリーゼ待っててくれ!!






ジュエルペットきら☆デコッ
必殺でちゅ! トルネード旋風脚デコ〜!
俺も尻尾があれば・・・。
群馬カルタでレッドに勝てなかった緑は修行のためにラブラ・エンジェラと別れ山篭り。途中チターナ道場に向かう看板に導かれて門戸を叩く。そこにはイオがいて、オパールのために強くなりたいとの事。かくして共に修行を始めた二人ではあったが徐々に友情が芽生え遂に・・・。
尻尾拳は一子相伝だとかなんだとかで北斗っぽくはありましたが、これは何アニメだろうという突っ込みをしてたくなった。いまさらか。
緑には尻尾は無いけどチターナの魔法でリスの尻尾をゲット。リスの尻尾ってでかいとちょっと気持ち悪いのかもしれない。
めでたく最後の仕上げで互いに戦うことになるけど、このバトルがもはやわけわからん。なんだかオーラとか出しちゃうしね!尻尾鍛えただけでそこまで強くなれるのかよ!
緑の秘技、真・トルネード旋風脚で見事にイオを撃破。ぼろぼろのイオが頑張るのはオパールのためってなってたけどチラッとコル美が映ってた。しかもオパールのフェードアウトはゆっくりだけどコル美の場合は意外と早い。イオ、いい加減に気がつくんだ!!!!
チターナから継承者の資格を与えられた緑は十分に強くなったということで、チターナの本当の目的の「力を奪い取る」が発動しました。どうやら尻尾拳の極意は相手から力を奪い取り自分のものとすることだそうです。だがしかぁし!緑はそれをさらに奪い返したアアア!!



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      (⌒iヽ           ゙、 // | く   /
      ゙く  \_          /ブ´  ヽく  ノ/
       ゙く/⌒\_     / /     \ く/ /
   ,.-- 、 _ヽ : : : : : \__,.-'´  /        ヽ! / 
   ヽ、 /: : : : :\: : : : : : :>、   |         ヽ// 
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     ゞ_`''‐- : : : /  r'´ \   ヽ        \
      ヽ,`'': : : : :/  /    \  |、         ヽ
        ̄`''ー┴-!       \ノ |

チターナ… もう花音とキスはしたのかい? まだだよなァ 初めての相手は花音ではないッ! この緑だッ!ーッ
といわんばかりのキスで奪い返しました。何気にペット二人からキスをされている緑。本人にとってはチャロットは蜂だからノーカンらしいですが、チターナとがっつりやっちゃったからカウントされるのだろう。チターナも頬を染めるんじゃねぇ!!
来週は新しい人間のキャラクターがやってくるっぽい。またラルドが拾うのか!?
予告に出てくるだけですごいオーラを放つ青騎士さんはさすがです。