でも、良いところは101個言える。
ンッンー~名言だなこれは
感動しちゃうなんて・・・悔しくない!
現在違うルート攻略中。おはようパステルピンク。
つーか一人に対して数種類のエンドがあるから困っちゃう!全部見ようとするとどんだけ時間が掛かるんだろう・・・。時間ないよー!!
PSUはメンテで春のアップデートが一部適用されるようです。一部PAが弱体化しますが構わん!
そしてガンテクとワロテクにダブセAまでっていう意味のわからん変更がはいるんですね。まー、PAの限界もカスタムできるっぽいのでいいんだけど・・・戦い方はどうなることやら。
服の素材も追加ってことはパシリ服が来るという事だな!後はテノラAツインセイバーに期待しよう。さっさと出せ!
そしてレベル制限ミッションとか色々ありますんでこれも興味津々。ステータスとか色々いじれるなら到底ソロじゃ無理なLvのミッション作ってもらいたいですね。そうすりゃPTでも楽しめるだろうー。そこを無理やりソロで攻略するのも燃えるんですけどね。追い込むのが好きです^q^
木曜は早く帰るぞ!こんちくしょおおお!!!
以下仕事の愚痴。
Web系でもなんでもそうだけど処理のレスポンスは大事なんです。データ量的にはたいしたことはないんだけどつくりがメンドクサイから再帰を多くやったりするもんで2秒かかったり、そのデータとるSQLが2秒かかったりと・・・なんだかんだで時間がかかる。人によっちゃあそれすらも我慢できないから改善してくれといわれる始末。まぁ・・・データ取得にループを2000回とか効率悪いのは判ってましたけどね、あんまりいいSQLが思い浮かばなかったし出来るかどうかもわからなかった。けどやってみたら出来たからそれにしたけど、それでももっと早く!とかアホかと馬鹿かと。だけど言われたらやるしかないんだよねぇ・・・。
もうSQLで出来ることに限界を感じたからOracleいじることに。といってもindex貼るだけなんだけどね。
出来たSQLなげるとかなり早く0.3秒で返ってくるようになった。はずだったんだけど!!!PHPから投げると1秒かかるとか意味不明すぎる。物によっちゃ0.7秒のSQLが30秒とか正気の沙汰じゃない結果に・・・。
SQLは実行計画解析みてもとくにネックになってるところもなさそうだし・・・といってもそこまで詳しい方じゃないんでががが。
使ってんのは10gなんですがね、CBOとRBOと何がなにやら・・・。ヒント句使ってたりするからきっとCBOになってるんだろうけどきっとRBOの方がPHP的に早い。実際にとあるテーブルの統計情報消したら爆速になったからねぇ。ただ消していいもんなのかどうなのか。どこかに影響起こしそうでこわひ・・・。
Oracleチューニングなんてわかんねーよ!!!
なんでSQL*plusとPHPの実行速度が違うんだよ!!!ばああああああああかあああ!!!!!!!!!