強制的に受ける試験にはやる気が出ないのですよ・・・。
まぁ焼付け刃で玉砕してきます。
次のアップデートでやっと服が追加!しかもモトゥブキタコレ!
どんな感じになるのか楽しみです。
日曜日だったかな。
ヨシノさんの部屋に突撃してどごおんした話をしばしば。
その後はアキオさんが部屋に居たので二人で突撃しました。
どうやらクロサラ失敗とのこと・・・。グラールではヨクアルコトデス。
んで行ってみて驚いたのが、
HIVEが増えている
以前も記述しましたが、なぜかアキオさんの部屋のHIVEは増えていきます。
そのうち浄化しないといけないほどに?(笑)
しばしば話していると思い出話に。
PSOが三月でサービス終了とのことで、三月は行く?という話に。
自分は光に変えたので繋がるかわからないと思ったんですが、後日試すと繋がりました。
なので三月はラグオルに降り立って、同窓会っぽいことしながら思い出に浸ろうかと思います。
PSOユーザでGC版プレイしていた方!三月に思い出に浸りに行きませんか!?
その後はおじいさん(笑)を交えての会話。
なんだかこたつっぽく見えるらしいです(笑)
そして昨日。
ぼけーっとしてるとシュウヤさんからメールが。
助っ人募集とのことなのでイキマスヨ!
っと、集まったはいいけど結局どこも行きませんでした(笑)
人が集まらなくてずーっとだべってたのですよ。
その後はトスさんが突然出現(笑)
なにやらカオスな展開になりました。
なにがまじなのかさっぱり覚えてません(笑)
その後、現状を色々愚痴っているとシュウヤさんが
「居酒屋っぽいな」
マスター焼き鳥まだー?
居酒屋シュウヤは絶賛営業中です。
解説しよう。ヤトスとは・・・
焼きカエルトース!
トスさんは食用らしいので焼いて食べてもうまいとのこと。
でも焼き鳥が良いよ!
滅多に合えないのが残念だけど、合えたときは楽しみたい!
閑話休題。
以下は個人的主観でかかれてます。人によっては不快に感じる愚痴だと思います。
後、結論から行っておけば「人それぞれ」にたどり着くので、議論だとかじゃないただの愚痴です。
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PSUもサービスを開始してはや5ヶ月。
色々な人と出会って別れて楽しんで、運営がグダグダでもゲームは楽しいです。
でも最近は人が減っています。ユーザの飽きも理由であれば運営のアップデートの頻度もあるでしょう。
すでに終焉に向かっているとも言われても仕方は無いです。
私自信もPSUのバランスにはいかほどかの不満はありますが、現状は楽しく遊べています。
先のアップデートでレンカイ、ダッガズが弱体化されて辞めるとか、バランス調整がヘタだとか色々言われてますが、私はそうは思いません。
確かに30%ダウンやモーションの性能低下は評価しがたいですが、仮に総てのPAをレンカイ、ダッガズ並みの威力にした場合、どうでしょう?
間違いなくぬるいゲームになります。
レンカイ、ダッガズが使われていた理由としては
・モーションが優秀
・ダメージ効率が良い
・燃費がいい
主にこの三つだと思います。
じゃあ、他のPAの威力も引き上げた場合どうでしょう?
結果は変わらなかったと思います。依然優秀なレンカイ、ダッガズしか使わない。
それどころか、全体の殲滅力が上がってS2だろうがなんだろうが楽になります。
そりゃ、苦も無くミッションを終了させて報酬がもらえればいいでしょう。
でもそのうち飽きます。そして出てくる言葉は「敵が弱い」だの「ぬるげー」だの「バランス悪い」だの。
どっちに転んでも悪評しかでません。
全体を見て、どういう対処が良かったかは私にはわかりません。
ただ、今回の調整は失敗ではないと思います。
運営が酷い、というかたは他のゲームの運営状態をみてるのでしょうか。
ソニチは褒めれる程の運営力は無いですが、もっと酷いところは腐るほどあります。
同じことを書くかもしれませんが、最近「飽きた」や「周回しかすることない」という言葉を良くききます。
私は思うのです。
PSUはまだ完成していないゲームだと。
S武器の存在もごく一部しか出ていなく、まだ追加されるミッションもあるかと思います。
楽しむということはどういう事か、PSUをしながら考えることがあります。
MOのPSUに対してMMOの話を持ち出すのはお門違いかもしれませんが。
よくPSUの戦闘は「ボタン連打ゲー」だの「作業」だの言われますが、どのオンラインゲームもそうだと思います。
MMOにいたっては「クリックゲー」です。そして敵を倒して沸くのをまってまた倒して、クエスト受けてこなしてまた同じクエストを受けて・・・。どう考えても「作業」だと思います。
やっていることが違うだけで根本的なことは同じです。というかコントローラを使ってるのですからボタン連打なのは当たり前です。それがいやならゲームをしなければいい。
外でスポーツをするが健全ですよ。
PSUにギルドが~や、チームが~と言われますが、正直言ってそんなものクソくらえです。
わかりませんか?コミュニケーションを歌っているゲームなのに、ギルドという一つの「組織」に属して遊ぶ。
ギルドのメンバーを集めてそのメンバーで遊ぶ。それはそれで楽しいかもしれません。
ですが、その人達としか遊ばないのも事実です。
そんな閉鎖的空間を作ってなにがコミュニケーションか。
PSUの良いところは乱入システムです。たとえ知らない相手でも一緒に遊べます。
時間が経つに連れて固定メンバーが決まるかもしれません。ですが、その友達と遊んだり、誰もいない時は乱入して更なる輪をも広げれます。
ただ、現状のPSUではそういうことがしにくいのが残念なところですが・・・。
ギルドシステムのあるMMOは、新しい風を拒む傾向にあると思います。なので人が増えず、その仲の一人が辞めればモチベーションがなくなり、ゲームを続けていく気力をなくします。
そのうち他の人を探そうにも、周りはギルドに入っていて身内で遊んでます。ソロが難しい状態になり必然的につまらなくなります。
上記の事は私の実体験です。
別にそのゲームをずっとしろ、というわけじゃないです。ただ、遊びの幅を減らすのがもったいないと思うのです。
運営から提供される要素だけに頼っていれば飽きるのも早いでしょう。
PSOやPSUはある程度になると装備品に拘らなくても遊べます。
前衛は低属性武器じゃダメだ、と誰が決めたのでしょう?
強いに越したことはありませんが、強すぎるのも問題ありです。
PSO時代、エネミーウェポンというのがありました。どんなに頑張っても属性は付きません。
PSUでいえば無属性武器です。
でも、私はまったく気になせずに好きな武器を使って楽しんでいた。
どうせ人が集まればたこ殴りになるんですから。
あなたの周りに友達が出来ているのなら、好きに遊べば良いんじゃないですか?
つかう武器に囚われずに。
「さぼるな」とか「俺が頑張ってるのにお前は楽しやがって」など、本気で言ってくる様な友達なら縁を切ったほうが良いかもしれません。
運営側から提供された「遊び」だけではなく、その中で自分たちの「遊び」を見つけてはどうでしょうか?
良いのか悪いのか、PSUには無駄にミッションがあります。
SEEDの胎動Sなんてまさに地獄です。つらいかもしれませんが、楽しいんですよ。
強いキャラを育ててあなたは何をしますか?強い武器を手に入れてまた同じ場所に行くのですか?
色々書きましたが、自分でもうまくまとめれていないところもあるでしょう。
ただ、PSUでしか出来ない遊びなどを見つけないで見限るのは残念だと感じます。
最後に。
一応、毒を吐きますが。
居て欲しいと思う人以外は、去るものは追わずです。
切り捨てるようにしてます。しがらみを残していても精神的にいいことないです。
引き止めるつもりはありません。魅力の無いところに居るのは私も嫌ですから。