2012年11月15日木曜日

Why is Elise strong?

ちゃんと理由があります

TOX2での戦闘は3D戦闘なのでキャラが派手に動きます。吹っ飛ばしたり上にかち上げたり、あっちこっちに移動するため連続して技が使いにくかったりします。また、擬似的に2Dラインのように一直線なので囲まれるとヤバイことになります。
で、エリーゼの武器は主にティポなんですが攻撃する場合まったく動きません。動かないためはめたりしやすいです。特に共鳴技とか。
例外もありますけどね。ティポグライダーとか・・・。でも基本は使いやすいのが多いんです。
難点といえば主に闇属性と打撃ばかりということで、この二つの耐性があると少々やりにくいということ。そこはマイトチャージ3で凌げるから良いとしても、斬撃が共鳴技だけというのがちと辛い。
だけど弱点が土か打撃だった場合の強さは計り知れない。ゴルドカッツが土と打撃なので強力なダメージソースになりますし、OVL中ならばティポプレッシャー→ゴルドガッツ→絶影→ゴルドガッツ→絶影→ゴルドガッツ→リンクアーツデュオなどなど。これだけで9万とかたたき出したときはびっくりした。まさしくストロング!!
メインチャプターでエリーゼがいない場合を除き使用しているため、ルドガーとの親密度は既にMAX。協力奥義とか覚えたし使ってみると強い!りベールゴーランドより強いぞ!!そしてエリーゼの笑顔がまぶしい!可愛すぎて何度も使いたくなるという罠がまっています。
他のキャラの親密もあげないとトロフィーとかGRADEとかたまらないんだけど、如何せんエリーゼが可愛くて・・・。
本システムの売りのはずのルドガーの変身もレコード見ると17回しか使ってない。もうシステム完全無視っすよ!!




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TARI TARIのキャラソンミニアルバムが発売されました。「歌は、僕らを繋いでくれた。」です。
目的はもちろん和奏の歌です。他の面子も好きですけどね。
もうひとつの海盤というのもあるんですが、予算の都合上断念しました。理由は簡単。和奏のソロが聴きたかったんだよ!!
今日はこれを聴いて寝ようそうしよう。