ハジマタ
ブレイブリーデフォルトもおそらく終盤の5章に突入しました。
物語が不思議な展開を迎えているのでこの先が気になります。
さて、5章になると敵が変化します。強かったり経験値が多かったり。
金もためてグロウエッグと金の卵を買ったので金策とレベル上げどちらとも効率よく行うことが出来ます。
で、意外とどのフィールドでも敵が変わってたのでどこか効率よく稼げるところ無いかなーと探してたら調度よいところを発見しました。それはフロウエルの花園です。ここには弱いけど6体出ることもあるラフレシアがいます。
こいつらをグロウエッグ付けて倒すと経験値8000ほどとJPが860くらいくれます。これはボーナス無しなので、1ターン撃破神で14000くらい、ノーダメージ王でさえJPは999もらえます。こいつらじゃなくても大体JPが600から420程度と許容範囲で稼げます。お陰でここ数日そこから動いてないので現在得ているジョブ22のうち18くらいはマスターまで行きました。
で、アニエス無双というのはまず赤魔導でピンチに消費MP0を覚えて、召喚をLv4くらいまで上げておき、シーフで速度10%アップ、黒でロッドの心得、魔人の零を覚えてアニエスを瀕死状態にします。そしてMPの1桁目を0にすれば召喚魔法が使いたい放題となります。ラフレシアは火属性が弱点なので炎の杖でも装備しておくと火属性がアップします。後は知力あがる装備とエルメスサンダルを装備すれば大体は先に攻撃が可能です。ある程度ジョブが上がればプロメテウスの火一発でしとめることが出来るので楽です。
おかげさまでLvだけは99となることになりました。今後のボスが雑魚になるね!
一応保険としてティズにかばうを付けて物理攻撃は防いでるけど、ルクのトルネドは防げないからそれだけが懸念材料。対策としてはアニエスと同じ状態のメンバーを一人作り、すばやさだけ上げて最初にヘイスガをぶちかますことが出来ればOKです。
アニエスをメインとしてますが、別に誰でもよいのは内緒。ジョブもナイトだろうが忍者だろうが召喚で一発っすよ。お陰ですっぴんも先にマスターしましたからね。大器晩成のお陰でステータスがかなりあがってて、全部マスターしたらすっぴんが一番強いんじゃないかと思います。でもアビリティ的に使いにくいので服装などの兼ね合いで色々変えるかもね。
だがボスが弱くなるかと思うけど、このゲームFF6並みに火力がインフレしてるから敵も味方も高ダメージたたき出しちゃうんだよねー。
鉄板の構成じゃなくてお遊びを含んだ構成で挑むのもいいかも。金が十分にあればBPドリンクで無双できそうだ。
とりあえずはサポアビとって構成考えよう。コストが全部1になるモードとか無いかなー。色々試したいけどコストが高くて使えないのが多い。色んな組みあわせをしたいよ!「