2013年4月18日木曜日

relation

待ってた!

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高垣彩陽1stアルバム「relation」が発売されました。
新曲5曲を引っさげてのリリースです。
「ソプラノ」「共鳴のうた」「Sound Of Mind」「夢のとなり」「わたしだけの空」が新しい曲です。
残りは既存の曲ではありますが、新しいウォークマンに入れるのが楽になり助かりました。一枚一枚は大変ですからね。でもカップリングの曲とかあるからそっちも入れたくなると結局個別に入れないといけないという・・・。
それでも、この5曲のために買うだけの価値は私にはある!
個人的にですが、こういう個人名義で曲を出してくれるのはとてもありがたいです。ご存知の通りキャラソンも沢山出していますが、昔からBD/DVD購入特典のキャラソンとか単行本初回限定のキャラソンとかマジ勘弁してくれっていうのがあるからです。
そりゃ放映されてる作品は見ますよ?しかしその作品は別にファンになるほどはまるものってそんなに無いんですよね。そうなると別に欲しくないBD/DVD買わないといけなくなる。費用対効果が低っくいんですよね。この場合の効果は私の満足度です。そこまで熱狂的ではありゃしません。
そういう訳でSAOのキャラソンがカラオケに追加されていても歌えない、ライブで限定のキャラソンを歌われ知らなくてぐぬぬ・・・ってなります。そんなこだわり捨ててしまえといわれたらそれまでですが、こだわりは大事です(キリッ
さて、何かもうクリアファイルって定番になってるんですね。薄くてかさばらないから場所は取らないけど、もうそろそろ一杯になってきたぞ。しかも普段の生活でクリアファイルなんてそうそう使わないよねぇ?
それと驚いたことが一つ。このCDの中にまさかの「ストラップ」が入っていました。これは事前情報として知らなかったので思わず笑ってしまった。さて、このストラップ付ける分には問題ないデザインですが、問題はどこにつけるか、だ・・・。
私の携帯はいわゆるガラケーです。そこはどうでもいいんですが、こやつ洗える携帯なんですよ。正しくは防水携帯です。
で、たまーに洗います。水洗い+石鹸で洗います。外食してると結構脂っぽくなってること多いんですよね。後自分の手汗とか色々と汚れます。
丸ごと洗うためストラップはつけることが出来ないんですよね。いちいちはずすのもめんどくさいし。なのでストラップ・・・どうしよう!?


新曲のSound Of Mindですが、なーんか始まり方どっかで聞いたことあるなーって思ったらこれにそっくりだった。





知り合いからのメールをしばらく無視していましたが、多少の良心の呵責に苛まれたので返信してみると調子にのって沢山メールが来たのでもう完全無視する事を決定しました。無慈悲な決定です。


うざい奴に返信するな!もっとうざくなってくるぞ!!約束だ!!!!

2013年4月14日日曜日

Nudist

シスターにそんな趣味が・・・

ダンジョントラベラーズ2は現在レベル上げ真っ最中。
前の記事で書いたような気がしましたが、メンバー構成のバランスが良くないので他をとりあえず三次職までクラスチェンジさせることを目的としています。
それとは別にメフメラがパピヨンとして割と使えるようになってきたのでソロでもレベル上げてたりします。一人ならLv30台の敵も余裕で、経験値もがっつり手に入るので結構早くレベルが上がって便利。
それにしてもパピヨンの防御力は半端ないわ。イリュージョンで身代わり作れるし、うそぶきで物理無効化にするし多分扇装備でもDEFあがるし・・・、ヴァルキリーとは違う形の盾になれそう。攻撃を捨てて札束装備すればヘイトめっちゃあがるしね。


ということでフィオラをセージとして使おうと考えてたりします。理由は特にありませんが枠的にそうなってただけとしか・・・。エルトリシアは設定からしてマジカルプリンスにしたほうがよさそうだしね・・・?まぁユニークスキル的にフィオラは補助があってんだけど。
クラスチェンジするときは全部のビジュアルを解放するんですけど、フィオラのウィッチが変態すぎて笑った。まさか全裸にマントだけとかPC版のるーこかよ!!
基本的に同じ系統の職ではキャラによるステータスの差は無いので完全好み+ユニークスキルによって職を決めることとなってます。エルトリシアは詠唱が早く、メルヴィは消費TPの軽減などがあります。火力的にはエルに軍配があるのかもしれませんが、燃費的にはメルヴィになるのかもしれない。メイドがいればTP特に気にしませんけどね。
とりあえずある程度育てたら次に進もう、Lv40の敵を倒して武器防具をもっと強化すればもっと楽になれるはず。そいつらを倒すのが辛いんだけどね。






バトルスピリッツ ソードアイズ激闘伝「変な奴対決! 黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ冷笑!」
前回赤の軍に捕らえられたゴーディがツルギとバトル!
ツルギの前に差し出されたゴーディはツルギの提案によりバトルしようぜ!ってことでバトルを開始。言いたいことや伝えたいことはとりあえずバトルで解決だ!これがカードバトルアニメの正しい姿。リアルファイトなんて駄目だ!
そしてバトルの中で伝えるツルギの思い。故郷に戻ってきていたゴーディに優しさを見出していたのか、再度ゴーディを仲間に勧誘しました。
ゴーディ自体も思う所があり、ヤイバに仕える前に故郷を盛り上げるという思いを持っていました。今はその気持ちを思い出したのか町の人に感化されたのかはわかりませんが、揺れていました。
ツルギは闇の力を手に入れたせいか、妙な貫禄が出てきて「まず相手と同じ目線に立ち、そこから見えるものを自分も見る」ということを実行していくようです。なのでゴーディが見ている景色を自分もみたいと思ってました。


バトルとしては相変わらずのバトルで、久しぶりにディアボリカ・マンティスも登場。ウスバカゲロウを神速ブレイヴしなかったのは意外でしたが、やはりティラノザウラーにやられる運命でした・・・。BP21000とかどうすんだよ。
結果負けたゴーディですが、バトル中に一緒にくるもヤイバの元に戻るのも決めるのは自分だとツルギに言われており、ツルギについていく事を決めました。遂に闇側から裏切り者が誕生した!!
だけどツルギ意外はあまり歓迎はしていませんでした。まぁ街壊したり白の神殿ぶっ壊したり色々してきましたからねぇ。もはやハヤテマル召喚のためにだけいるハガクレによってハヤテマルを召喚して、お仕置きということでぼっこぼこにされるゴーディ。何かここ数週間常にぼこぼこにされてる気がするぜ・・・。


一方おっぱいコンビことグレナダ様とアマレロさんですが、アマレロさんの父親は赤の軍の隊長?であり幼少からグレナダ様を守ることが使命だと教え続けられ、その道を選んでいました。となると、闇のソードアイズは闇と付いているけど実際は光と区別は特に無いみたいですね。そこらへんも明かされると嬉しいな。
そして次回!遂にアマレロさんの初バトル&初バトルフォーム!OPと予告で見るだけでもおっぱいおっぱいですが、どんなバトルを展開してくれるのか楽しみです。相手は闇堕ちしたハクア。デッキは光のままでしょうか・・・?






ドキドキ!プリキュア「めざめよ!プリキュアの新たなる力!」
まずいえることは、ネタバレはえーーよ!!!
マナの学校での日常は生徒会と助っ人の両立。そこにプリキュアとしての活動も含まれているので意外と激務です。そんなマナを心配するのは六花で、今回もソフトボール部のレギュラーの投手が怪我をしてしまい、助っ人を頼まれました。迷うマナですが、人助けとあらばということで快諾。マナが助っ人のせいで生徒会の仕事が滞るので後始末は六花に行く始末。ツバメも大変ですね。
運動能力が高いマナの助っ人により練習試合でも相手に勝てると浮き足立つ部員達。もうあいつひとりでいいんじゃないかな状態ですね。
しかしマナは助っ人だけでなくユニフォームが汚れていたから洗濯など、雑用までこなしてしまい本来やるべき一年が恐縮していました。それでもマナ曰く「みんなで頑張る」という姿勢から、誰か一人が頑張っても駄目だといいます。


マナが家に戻るとそこには六花、まこぴー、ありすが集まってました。まこぴーはマナが人の喜びのために身を尽くす事が理解できなかったようですが、帰り道ダビィに「自分の歌も誰かに喜びを与えているんじゃ?」と言われます。良くわからないといっていたまこぴーですが、まこぴーの場合は多分喜ばせる対象が一人だけだったからわからなかったのかもしれませんね。
さて、最近いい見せ場が無かったベールさんですが傷も癒えボーリングに勤しんでいました。しかしキュアハートに対する怒りは残り今回も出撃です。
部活の帰り道、アイちゃんを連れて歩いていたのっぽさんこと、ジョー岡田と出会いました。頑張るマナに新たなキュアラビーズをプレゼントしようとしましたが、アイちゃんが気に入ったのか取られてしまい、仕方ないので付けてあげました。これが新しいおもちゃの素です。
その時現われたベールさんによりジョー岡田はやられ、アイちゃんも人質に取られ明日の明朝八時に四葉ターミナルだったかに来いと指定されます。明日のその時間はソフト部の試合ではありましたが、連絡もいれずに指定された場所に向かいます。
マナがこないソフトボール部はざわめき、マナ抜きでは試合に勝てないと意気消沈していましたが、一年のピッチャーが「やらせてください!」と名乗り上げました。マナのみんなで頑張るという言葉に感化されたのでしょうね。団体スポーツはいくら個が強くてもみんなで協力しないと勝てる試合も勝てません。エース一人に頼るわけではなく、エースを支え全体で勝つ、まさにスポコン!とても素晴らしいことだと思います。


その頃マナはベールさんと戦っていましたがやはりそれは罠。いくつ物トラップが仕掛けられ、指パッチンでクレーンが動いたりトラックのダイレクトアタックがあったりしてピンチに陥ります。と、そこに現われたのがダイヤモンド達。ありす財閥の強力な情報網により居場所を特定したため助けに来ました。ここでもプリキュアはチームだということを強調。なんとなく今日のキョウリュウジャーを思い出しました。彼らは戦隊なら無敵だが、一人でも超強いぜ!って言ってましたね。キングのキングっぷりが青天井。
多勢に無勢なベールさんは奥の手と称し、黒いプシュケーを取り出しました。で、ジコチューを生み出すのかと思いきや飲み込みやがった!
プシュケーを飲み込んだベールさんは怪しいオーラを纏いパワーアップするのか!?と思いきや・・・なんと生まれたジコチューと合体してしまった!
今回生まれたのは携帯型でした。多分運転中に携帯をいじっているドライバーの心だったのでしょう。
あまりにもダサい姿にプリキュア達はあきれ気味。そりゃそうだよね、だってディスプレイ一杯に浮かび上がるベールさんの顔はおかしすぎる。
しかしふざけた外見の癖に強いというのは基本であり、折りたたみという特性を生かし攻撃を避け、相手を挟みバイブレーションの振動で攻撃するとか意外と技巧的な攻撃を繰り出します。そして一人で来いといった約束が破られた為、人質のアイちゃんを狙います。しかし動けないプリキュア達!そんなピンチにアイちゃんが覚醒!!な、なんと!!









            r' ⌒ー、    r´⌒ー、
            {    }__{    }
            ゝ_/ 〈十〉 \_ノ´
             /  ::::::::::::::::  \  
            /  <●>::::::<●>  \.
            |    (__人__)    |  我が名はインフィニティ
            \    ` ⌒´    /  無限のメモリーなり
            /              \
        _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
  _/_  __   __  ──   ヽ|  |ヽ ム ヒ
   /   │  /        ─┬─   | ̄| ̄ 月 ヒ
  /   _/  / イ ───   _/  イ /| ノ \ ノ L_い

とはならず、前につけてもらったキュアラビーズが光り向けられていた攻撃を無効化し、プリキュアに新しい武器を授けました。あれ、これCMで見たよね!!
武器は弓っぽい形でした。でも使う人により特製は異なるようで、ロゼッタであれば盾、ソードはなんか剣が飛んでいって、ダイアモンドならより強力なブリザード。そしてハートは弓になり相手を打ち抜き浄化という役割になってました。このときのハートのウィンクが可愛すぎる。サファイアアローとか言い出さなくて良かった。
こうして新しいおもちゃ力と共にアイちゃんを救出、ベールさんを撃退し放棄してたソフトの試合を見に行きます。
そこには奮闘するメンバーの姿があり、試合も一点リードと勝っていました。
結果は一年が頑張って勝利。みんなで掴んだ勝利ですね。試合もプリキュアもみんなで頑張るというチームでの団結が大事だというエピソードだったんじゃないかと思います。


次回はマナに弟子入りしたいという男の子が現われるようです。意外とハードなマナの生活についてこられるのか!

2013年4月13日土曜日

skeleton

気になるよね?

ダンジョントラベラーズ2はメフメラとユーニが仲間になり、物語りも大詰めのようなまだ中間のような、そんなところです。
しかしここにきて雑魚が強くなってきて事故死が良くあります。先制取られたらマジヤバイ。
PT構成的にダークロード、ヴァルキリー、ジョーカー、ウィッチ、ディーヴァとなっています。ついでに、アリシア、グリシナ、リリアン、メルヴィ、イスト。
基本はメルヴィの全体魔法頼りでやってるんですが、さすがに図書館地下になるときつい。龍人、クラーケンが同時に出るとやってられないから逃げる!
他の雑魚も全体攻撃とか厄介なことばっかりやってくるからマッドザッパーで蹴散らしたりしてるけどやっぱ死ぬ。
ここいらで他のメンバーのレベルも上げる必要があるのではと思い現在レベル上げ中。まぁ力技で突き進むことは可能なんだけど、やっぱり詠唱に一ターン必要なのが辛いね。妙に狙われるし・・・。前衛に敵視アップつけてるはずなのに!
後イストはピーアンと料理しか使えないので完全な補助。ピーアン歌ったらもう何もする事が無いのも問題かもしれない。レベル上げるためには便利だけど戦闘となると無駄な枠になっちゃうんだよねぇ。同じメイドなら職を変えてユーニかコネットに入れ替えようか・・・。
基本上記五人で進んでたので他が軒並み低い。加入時のレベルのままだというのも多いです。やはり色々と三次職をそろえておくと戦略が広がるので、時間が掛かるけど上げておく必要はあるかな。
そんなこんなで今はメフメラをレベル上げ中。職がスピエラーだったのは残念で、パピヨンにしましたが前衛としては攻撃力が低い扇がメイン武器。しかし盾も装備でき、スキルでエサルハドンで行動順になったら状態異常を治すことが出来るし、ローゼスクィーンで全体攻撃も出来ます。また、うそぶきによる物理無効化も意外と機能するので盾として活躍することが出来そうです。
ところでこのメフメラ。魔物と人間のハーフという事で人間とは違い耳が頭の上についています。こういう体型のキャラは結構いますけど、実際に頭蓋骨があった場合はどうなんでしょうかね?人間の場合は側頭部に穴があるみたいですが、この場合頭蓋骨の上に穴があるのだろうか?そうなると鼓膜などの構造がどうなっているのか気になります。まぁそんな細かいこと考えていたらキャラクターなんて生み出せないと思いますけどね!きっと犬や猫などの構造と似たようなものなのだろう。
しかしあの世界の魔物って9割女性型なんだよね。となると母親が魔物というのは想像に難くは無いんだけど、欲情した人間がいたということなんだよね。フリードも魔物マニアだけどそれは研究対象としてだからちょっと違う。というより人の子を孕めるんだ・・・。生命というのは真に不思議なものですねぇ。
武器防具を鍛冶で強化できるんですけど、その際にステータスをどうするかを悩みます。ATKは基本武器にしか付かないのでいいとして、INTやRESなど攻撃に関わらないものは防具にもつけることが出来ます。さらに「物理攻撃力アップ」「物理防御力アップ」などもありまして、ATKと物理攻撃力のどちらをつけたほうがより強いのかがわかりません。INTやRESの場合は詠唱速度にも影響があるので取り合えずINTやRESを上げたほうがいいのではと思うんですがね。
更に各種属性耐性も上げたほうがいいんだろうけど、100になっても多分最大で半減までしか持っていけない。でも状態異常を防ぐことが出来るからやっぱ上げておきたいところ。まぁそこは魔法でカバーできるんだけど、RES上げたほうが魔法防御あがるのかどうなのかがやっぱりわからない。計算式がわかればいいんだろうけど、そんなの考える時間は無い。ある程度適当でも何とかなるでしょう。






ジュエルペットハッピネス「消えちゃった~!」
偶然にもちありと心を通わせて、魔法の宝石が生まれました。
ジュエルペット達の目的はコレを集めることなのでルビーにどうやって出したのかを聞き出そうとしますが、良くわからないとの事。殆ど偶然でしたからね。
結局判らずじまいでカフェのオープン準備をする一行。大事な宝石はジュエルボックスに収め、何か調度よい置き場が無いかと模索してると台が動き出してアピールし始めます。しかしみんなは気がつかない・・・気がつけよ!手が出てただろ!!
調度良い置き場があったのでボックスを置くと、みすぼらしかったカフェが素敵なカフェに変わりました。どうやら宝石を集めると何か良いことが起きるようなそんな感じでした。
学園はカフェの話題で持ちきりでした。カフェに行くと可愛くなれるというなんとも甘美な触れ込みで。確かにちありは宝石の力で可愛い服を手に入れ、相変わらずの運の悪さですが更に前向きになったりと変わり始めている模様。ただ、みんなが変われるかというとそれは別問題だと思うんだ・・・。
ルビーはカフェを盛り上げる+ちありの応援ということで真田先輩一行をカフェに誘いました。今回のルビーは聖人のようだ。
一方でカフェは無事にオープンしましたが、一番人気はローサでありそれに嫉妬したのがラブラ。ラブラと言えば万年赤ちゃんでありながら腹黒さを持ち合わせてしまった悲しいキャラ。てぃんくるの時はもっと純粋だった気がするんだけど・・・キノセイカ。
ラブラだってもこもこが気持ちいというアピールのため魔法を使い、何かもこもこしたものをだしたましたが爆発するのはご愛嬌。爆発の衝撃によりボックスから宝石が消えてしまい、みすぼらしいカフェに戻ってしまいました。
ルビーとちありの大切な宝物ということでみんなで必死に探しますが見つかりません。探しに行くラブラですがエンジェラとはぐれ森の中で迷子になってしまいました。と、同じく迷子になっていたローサを発見し恐怖で泣くローサを慰めるようにラブラが励まします。いつも年下として甘んじてきたラブラが新人のローサによって成長した瞬間ではなかろうか。
何だかんだでラブラの一方的な嫉妬は消え、仲良くなりちあり達とも無事合流できました。そしてなくなったと思われていた宝石はエンジェラの身体に引っ付いていた。
無事に回収した宝石をボックスに収め、カフェは元通り。・・・いやボロの方が元通りなのか・・・?
ボックスはゲージに入れられて無くならないよう補完されることになり一安心です。
それにしても妙にテンポがいいというか無駄なボケと突込みが無いのであっという間に時間が経つ気がします。ゆるーいボケはあるものの、さくさくっと流れていくので何か見てて心地よいとかそんな感じがします。
次回はねねとサフィーがカフェの経営について奮闘する話のようです。これはねねとサフィーがペアとなるのかな。
しかし題名がブレイクでジュエルとか、何をブレイクするんだ。

       BOM!!
     ,';;;;;⌒;;⌒;;;::,,,
    (;;;;(::,,,   ,,,::;;;);;;)
     (;;(;;;::,, .,,,;;;);;;) ∴
  BOM! |ii ii |  ∴;;
   i======| iii |=ゞ,,,``∴``
    | 田;..丿jj 、ヽ  ゞ∵BOM!!
    | 田ノ 炎 ヾヽ 炎 |
              `---------、      ブレイク!ブレイク!! DaDaDa!
         J(  )し    l|l    `ー---、 カチッ(゚∀゚ )    ヾ(゚∀゚)ノ
    ('A`)    ( )  <(  )>      |  ┳入 )      (  )
   ノ( ヘヘ     | |    ( )        `、| ̄|<<       < <
                 | |   

2013年4月12日金曜日

route

さあどうなる

WHITE ALBUM2 TVアニメ化決定!!
ということで、祝・アニメ化。
まさかPS3版発売してから半年も経たずしてこの情報が出るとは思いませんでした。
PC版からは数年経ってるから企画があってもおかしくはないけどね。
どこかの情報によれば前期後期と分けるとかとか。前期となるとintroductryで終わるのかな。そしてclosingへ・・・。
こうなると気になるのはどのルートで行くかって事ですよ。綺麗な流れとしては雪菜ルートなんでしょうけど、codaまで行くとなると2クールは必要なんじゃなかろうか。
しかし盛り上がりそうなのは雪菜ルートでもかずさルートでもなく浮気ルート。どうなるのかなー、どうなるんだろうねぇ。
でもなー、雪菜ルートのラスト見たいしなぁ。待ちきれないよ!


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サントラ購入者特典「WHITE ALBUM2 Original Soundtrack - answer - 」が届きました。
PS3版で使われた楽曲4曲が収録されています。きっと非売品になるはずなのでレアとなるでしょう。
しかし秋か。長いな・・・。
その頃はどうなってるんだろうなぁ・・・

2013年4月7日日曜日

destroyer

破壊、破壊だ!

ダントラ2を絶賛プレイ中。
ようやくクラス3にクラスチェンジすることができました。何だかんだ彷徨っているとレベルが上がるわけですが、クラスが変わるだけで火力が段違いでアップするから面白い。
現在の構成はアリシア、グリシア、リリアン、メルヴィ、コネットという構成。前衛3、後衛2ですね。
主力となるのはメルヴィで、現在ウィッチです。全体魔法が強力すぎて笑えるし、ファストキャストのLvを上げれば詠唱が早くなるので苦戦していた相手にも楽に勝てるようになりました。前までは沈黙やらなにやらに邪魔されて大変でした・・・。
盾となるのはグリシア。今はまだパラディンですが、そろそろクラスチェンジできるはず。アリシアのダークロードはもうATK特化したスキル構成にしたのでこちらもメインの火力として扱えます。
コネットはエトワールとしてダンスを踊ってます。まぁ基本的には踊ってるだけですがたまに敵の動きを止めてくれるし、メイドだからTP回復でメルヴィの補助をメインとしてます。1PTに一人は欲しいメイドスキル。
そしてリリアン。スピエラーとして特出した性能はないし、ドールマスターも中々運用が難しい職。三次職を何にしようかと思ってみてたわけですが・・・。








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これだああああああ

職はジョーカー。オレァ クサムヲ ムッコロス
職の説明だと殺戮しつくとかどうのこうの不吉なことが書かれていました。確かにスキルを見るとDEFを0にしてATKに上乗せするとか、アックスマスタリーだとかアベンジャーだとか前衛向きなスキルになってました。立ち絵はムチを持ってるけど何故かアックスマスタリー。スピエラーにウェポンマスタリーあるけど、アックス特化の方が良いかもしれない。
両手アックスを持たせればダークロードと同じ位のATKを得ることができ、前職のトリックスターとは一体なんだったのかというレベルです。だがしかし、ダークロードのような純粋な前衛と比べるとDEFが後衛並というピーキーな仕様となってます。なのでボスでの長期戦はちょっと不利かもしれない。
それにしてもこのゲームは露出が増える=強くなるなのだろうか。最高だな!!
そんなコンセプトのゲームがあった気がするな。


防御を捨てて攻撃に特化、とかいうスタイルは嫌いじゃありません。むしろ大好物です。
昔は結構ギャンブルというか欠点が目立つようなスタイルは好んで使ってませんでしたが、時の流れによりその趣向は変わりました。勿論安定した戦闘もいいんですけど、最近のゲームってTPやらMPやら回復する手段が豊富で、不利な点を補えるんですよね。昔は、例えばドラクエとかだとMP回復する手段があんまりなかったから魔法使いとか雑魚戦では通常攻撃しかしてなかったんですよ。
MP気にせず魔法使って楽しいと思ったのはFF9かな。サラマンダーのチャクラでMP回復できるのでビビで思いっきりサンダガを撃ちまくったり、エーコとかで召喚したり楽しかった。
ゲームによっては戦闘終了後にHP・MPとか全快してるものもありますからね、存在するスキルおもいっきり使えると楽しいです。


ダントラ2は前も書きましたが状態異常がすげー厄介なので対策していない場合早く敵を倒す必要があるんですよね。だから高火力を求めるのは必然である。
クラスチェンジするときにはいったんレベルリセットを行ってスキルポイントを戻すといいってベアーが言ってたよ!


フリードが鈍感主人公過ぎて困る。ご存知?の通り魔物封印するときは脱がされたり拘束してたりするんですが、何か特別な反応をする事はありません。対象は全て可愛い女の子型なのに。それどころか封印されたくない相手が色仕掛けで懇願するのに「こっちはそれ所じゃないんだ!おとなしく封印されろ!」と一蹴する始末。あまつさえ、リリアンが頑張るリゼを見て変わらないとと思い、その決意を誰かに聞いてもらいたくてフリードの部屋に寝巻きで訪れ、待ってる時間で緊張してきたから落ち着く場所の布団にもぐりこんでいたにも関わらず、「その心構えは良いことだが、何故俺に?」と言ってしまう始末。これには覚悟を決めたリリアンもお冠です。鈍い、鈍すぎる!!!
まぁ周りを美女に囲まれていたら感覚が麻痺するのかもしれない。元々フリードは魔物に興味深々で、姿かたちじゃなくてその生態に興味があるので男だろうが女だろうが自分の研究対象としてしか見ていないような感じです。メルヴィの親父さんは安心していい。
キャラごとのエンドがあるならば、リリアンが幸せになるエンドを見てみたい。






バトルスピリッツ ソードアイズ激闘伝「闇対光! ツルギ対ツルギ!?」
今回からタイトルに激闘伝が付き若干変わりました。何だか先週まで格闘漫画してたのにいきなり異世界ファンタジーに変わった作品を思い出させますけど、中身は変わらないでしょう。多分今まではツルギが世界を見て回り、仲間を集める過程を描いていましたが本格的に争いが始まるのかもしれません。


ストークから脱出し以前出てきた何とかの神木を通じてブリンガー、スオウがツルギの存在を感じ取ります。てかストークってそっから行けたんだ!?
無事にツルギと合流したキザクラ達。再会を喜びあいツルギがブリンガーと拳を合わせた時、ブリンガーの右目に残っていたソードアイズがツルギの右目に戻りました。な、なんだってーー!!
戻るときに見えたビジョンで、グレナダ様の計らいだという事が判明。なんとあのブリンガーへのキスは洗脳とかじゃなくてツルギのソードアイズをブリンガーへと逃すための物だった訳です。畜生騙されたぜ!!そしてストークへ転送したのも多分グレナダ様。ツルギにその仕掛けを施したのがいつなのか判りませんけど、トリガーは光の赤のソードブレイヴがヤイバに渡った時なのかもしれない。
その経緯があり見事、双眼のソードアイズとなったツルギ。そこへ久しぶりにジャスティス立花がメロンパンを食べながら登場!
光と闇のソードアイズを手に入れたツルギに「混沌に飲まれる」といい、バトルを挑みます。デッキはツルギの光のデッキ。まさにツルギ対ツルギですね。


光のデッキは相変わらずの構成なので展開されるスピリットは判ってます。で、見てるが判らしたら相手のライフが残り1になった時点でツルギ勝利のフラグが立つわけです。だってティラノザウラーの連鎖でコア一個は確実に奪われるしね。
スピリット対決はシャイニングドラゴン・アークvsティラノザウラーという形になりました。ネクサスとアタック時効果でBP21000で、指定アタック持ちとか恐怖の何者でもありません。アークとティラノザウラーのバトルは見ごたえがありました。粉塵から目を光らせてアークの胸を背後から突き刺すティラノザウラーかっけー!!


一方闇側ではヤイバがツルギの存在を感じ取り、赤の軍の残党が地上に舞い戻ってきたことにより何か物騒に。しかしヤイバは焦る様子はありません。それどころか新たな手駒をつれてきました。それは・・・洗脳されたソラとハクア。きっと牢獄で折檻を受けて洗脳されたんだろう。獄龍隊とか言い出すぞ!!親父どのおおおおおおおおお!!!
前回故郷に戻ってきて、ちょいちょい出てきたゴーディは何故か怪我をしてました。昔の出来事を考えたら仕方ないよね。
ツルギとヤイバを見て最近思うことがあり、柄にも無く故郷に戻ってきたという。だけど来週はツルギとバトルするらしいし、このまま退場してしまうのか!?速攻のウスバカゲロウでどうたちまわるのか見ものです。まぁ負けるだろうけどね!






ドキドキ!プリキュア「転校生は、国民的スーパーアイドル!!」
まずいえる事は



レズレズじゃのう

うん、六花の人の作品的にそう思いました。プリキュアとしては健全な友情だよ!本当だよ!


マナ達の学校にまこぴーが転校してきました。ダビィによれば「もっと一緒にいたいから」らしいです。トランプ王国以外での理解者というのもあまりいないですから交友を深めたかったのでしょう。
まこぴーのファンなマナは、アイドル家業以外はからっきしなまこぴーに付きっ切りで、いつもマナの世話を焼いていた女房の六花として、胸が苦しくなる展開となりました。
ラケルに「六花はマナのいい奥さん」だと揶揄されていましたが、公式でそんなこと言っちゃうなんて!たおやかさんがたおやかじゃなくなりそうだ。


まこぴーがマナの家に泊まることになり、一緒に六花も泊まろうと誘われますが母親が帰ってくる日だからと浮かない顔で断ります。そして時々感じる胸の苦しみ。これは・・・!
六花は家で母親と食事中、あまり元気が無い事を見抜かれました。さすが母親という奴ですね。自分でもコレがなんなのか良くわからず苦しんでおり、マナとまこぴーが気になり眠りにつけません。
翌日目を覚ましますが、珍しく寝坊?しマナを迎えに行きますが意外なことにマナは既に家を出ているとのこと。珍しいことなので不審に思い急いでマナを追いかけるとその先にはジョー岡田店で、マナとまこぴーがアイちゃんをあやしている場面でした。それを影から見守る六花。やはり胸が苦しくなります。
三人とは学校が違うありすは神出鬼没でちょくちょく現われます。今回もたまたま通りかかって六花の後ろにいました。通りすがりの財閥のお嬢様だ!覚えておけ!


一方、まこぴーの親衛隊隊長と呼ばれる人物がマナとまこぴー光景を見ていました。学校にも現われるもはやストーカーじゃねーか!
まこぴーと仲良くするマナを見て「俺もまこぴーと仲良くしたい・・・」と親衛隊の約束第一条「まこぴーのプライベートの邪魔をしない」第二条「抜け駆けはしない」に反するとして自分を戒めます。しかしそれをマーモさんに漬け込まれジコチューが生まれました。
大好きな人を独占したいという気持ちがジコチューになり、それを見て六花は「自分と同じだ」と思い、この気持ちが「やきもち」であると気がつきました。
いつも仲良くしていた旦那親友が他の子と仲良くしている姿を見てそう感じたようです。好きな女が他の女といちゃいちゃしているのが許せなくなっただけなんじゃ・・・
その吐露に対してありすは「誰にだってその気持ちはあります」といいました。そうだね、ありすも元はマナと六花の中に入っていったんだからきっと感じていたでしょう。
応援に駆けつけたマナとまこぴーと合流して各必殺技を駆使してジコチューを撃破。バンクのオンパレードだ!
まこぴーはまこぴーで、マナと六花の親友関係が羨ましく、自分もそういう仲になりたいと思っていました。そう、やきもちなんて誰にでもあるのだよ。
そう考えると、さくらに化けたセイレーンと響が仲良くしてても嫉妬する描画がなったたおやかさんの、響に対する絶対的信頼感は素晴らしいですね。コレが夫婦の想いの差か・・・。しかもエレンの招きいれには二人で一緒に行ってましたからね。


次回は新たなプリキュアの力と言っているのでパワーアップでしょう。しかしジコチューに苦戦している様子があまりないのでパワーアップする必要はあるのだろうか?そしてパワーアップや物語が動くときに出てくるのはベールさん。今回も何か傷だらけで帰ってきたし、意外と苦労人なのかもしれない。
それにしても素直じゃないまこぴーの心を代弁するダビィはまるでドドリーさんだ。

2013年4月6日土曜日

dungeon role playing game

初チャレンジ

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先月末に発売された「ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印」が発売されました。
仕事のほうも落ち着き、自堕落な生活が戻ってきて久しぶりにゲームが出来ます。最近は読む系が多かった為、戦闘があるというだけでも嬉しいです。
何気にこれの前作はやってはいないんですけど、こっちはキャラが新規ですから構わないよね。
で、途中までの感想ですが予想以上に肌色が多いですね。それがどうした!って感じですけども。
ジャンルとしてはあまりやったことの無い3DダンジョンRPG。近年派手になる戦闘ではなくあえて昔懐かしいインターフェイスというのも良い物ですね。
戦闘はオプションでスピードを変えられるのでテンポ良く行えます。エフェクトもそこまで長くない。
敵の強さは雑魚でも強いと感じられます。装備は基本敵からのドロップ頼みなので大幅に強化は出来ない。敵は状態異常バンバン放ってくるからうざったい。
こちらはこちらでまともな戦力が揃うのが後なので、前衛に頑張ってもらうしかない。後衛はサポートメインになりますが、魔法の発動に詠唱が必要なのでタイミングが少し難しい。場合によっては中断もさせられるし、たまに外れる。外れてもダメージは与えら得るのが救いか。
ボス戦は状態異常をうまく使えば少しは楽に戦えるけど、強敵には変わりない。どの状態異常が効くか判らないのでいろいろとtry and errorをしないといけないこともある。敵の魔法は強力なので属性耐性をしっかり考えておくか、頑張って沈黙などを付与して防ぐしかないなどなど。
今のところ強敵だったのはセイレーン。まさか最後メルヴィ一人になってやけくそではなった魔法でしとめられるとは・・・。手ごたえのある戦闘でございました。


現在気に入っているキャラは画像にあるようにリリアン・クレイパー
キャラ相性診断やったら一発目にリリアンが出てきてびっくらこいた。
リリアンは現在ドールマスターとなっており、人形を召喚して戦うスタイルになっています。
・・・が、TP消費が高い上に通常戦闘では使うタイミングが無い。かといってボス戦でも良い動きをするかと言えばそうではなく、攻撃受ければ消える可能性もあるし攻撃は殴り属性のみ、さらに数ターンすると消えるので正直に言えば使いにくい職となっています。ドールもINTをあげればいいのかSTRをあげればいいのか良くわからないしね・・・。
でもいいんだ、それでいいんだ。だって・・・





すげー可愛いから!!!




すげー可愛いから!!!

大事なことなので二回言いました。


クラスチェンジすると服装が変わりますが、イベントでは通常の立ち絵の服に戻ります。それについては見せの熊が「家に帰ったら服を着替えるだろ?それとおんなじよ」って説明してくれました。なるほどそういうものか。
で、クラスチェンジすると肌色率が増えていく職もありまして、モニカがスカウトからアサシンになったらノーブラで下乳をだしている。簡単に言えば下乳から腰辺りまで何も着けていないというとんでもない変態な服装になってます。そして見た目どおりの紙装甲・・・だめじゃん!
しかしアリシアをバーサーカーにしたら露出が増えているのに防御があがっているという不思議現象が。フリードにバーサーカーの格好について突っ込まれていたけど、なんで露出が増えてるんですかねぇ・・・。


経験値は分配型になっているようで、少人数で戦ったほうが経験値は多くなります。とりあえず誰か一人でも強くしたほうが楽なので現在一番バランスがいい、と思っている前衛アリシア、後衛メルヴィ、リリアンという組み合わせでレベル上げをしていたけどやはりボスには勝てなかった。だからコネットを含めてまたレベル上げ中・・・。
見た目からしてギャルゲーではございますが、戦闘は楽しいしちゃんとRPGしてる作品ですね。見た目で損をしている気がしないでもない。でも仲間にするとき戦闘あるんだけど、敵味方例外なく脱がされるか拘束されますから敬遠する人がいてもまあ仕方ない。






ジュエルペットハッピネス「魔法の宝石あつめちゃお!」
ジュエルペットの5作目となるハッピネスが始まりました。オープニングはなにやらさわやかな曲。


恒例のジュエリーナ様の登場でしたが、去年の映画のマーナ姫っぽく見えたぜ。ってかキャラデザの人同じじゃねーか!!!
今回の目的はジュエルボックスに幸せの宝石を集めること。これは人とジュエルペットが心を通わせると生まれる宝石のようで、二種族の交流がメインになってきそうです。
その交流の場として提供されたのがジュエルペットカフェなわけですが、これがとんでもなくぼろい。どうみてもホラーハウスの様な看板に今にも壊れそうな壁。事実扉なんて開かずに倒れたからね。


場面は変わり人間側。こちらは主人公のちありについての説明がありました。生まれつき運が悪いようで、運勢最高の日であっても運が悪いとか。運勢最高なのにせんべいのかけらを踏んだりかばんを取ったつもりがハリネズミだったりとか。コレくらいで済むなんて幸運らしいですが、運勢最悪だったらどうなっているんだ・・・。
今回はジュエルランドと人間界が一緒になっているようでサンシャインの設定に近いかもしれません。違うとすれば共に学んでいるわけではなく人間は人間で生活していて近所にジュエルペットがいるとかそんな感じでしょうか。
終始ゆるーい感じで進んでいた気がします。絵の特徴として表情が歴代と比べて良く変わる気がします。特に目。
とんでもないボケがあるわけではないけどクスっとくる展開があったりします。だからゆるーい。
最初の宝石はルビーとちありが心を通わせることで生まれました。経緯としてちありの不運?によりカフェ内でバナナを踏み、ルビーにぶつかり、その勢いでジュエルボックスが飛んでいきました。それをとある偶然からちありが見つけて宝石が生まれました。
もうちょっと詳しく書くと、構内にいるイケメン四人組の中の真田先輩にカフェのチラシとお菓子を渡す時に、ルビーが応援してくれた事により、渡すことが出来て更に木に引っかかっていたボックスを取ってくて、会話が出来たことで幸せな気持ちになれた、とかそんな感じです。
この真田先輩がマジイケメンでつらい。


ジュエリーナ様は決め台詞を最後まで言わせてもらえないという変なポジションになりそう。きらデコでは石像になっていたせいであまり出番がなかったけど、今回は沢山出るのだろうか。
そうそう、新ペットのローサですがラブラとエンジェラとトリオで出番が出てくるのだろうか。どうみてもさくらんだけどね!




ちありのメイド服姿が可愛かったです(小並感)

2013年4月4日木曜日

シュガー・ラッシュ

映画の感想です

私には馴染み深いゲームの裏世界、キャラクター達の世界を題材にした映画です。
ディズニー系はあまり見たこと無かったんですが、やはり世界のディズニー。素晴らしいクオリティでした。
上映前に音声の無い「紙ひこうき」という短編があるんですが、これも凄くよかった。
台詞が一切無く、ディズニーお得意の(?)表情の変化をうまく使い描かれていたと思います。もうあれだけで満足した気がする。
さて本編。正直な話、興味はあったんだけど見に行くことにしたのはスター宮の声こと諸星すみれちゃんが声を当てているからというのもありました。モーグリだったりいちごちゃんだったり。まだまだ若いけど演技もしっかり出来て、私好みの独特な声質です。
ヴェネロペの活発さと声がとても合っていて魅力的なキャラに仕上がっています。
ゲームの世界を扱っていましたが、出てくるのは古いゲーム、いわゆるレトロゲーといわれるタイプのものが多いです。ストIIが出てきて凄く笑ったし、ザンギが悪役扱いなのも笑った。でもちゃんとベガが悪役の集いにいたんだよなぁ。
キャラクターには役割があり、それを享受できなかったのが主役のラルフでした。最終的には悪役も悪くないという結論に至りますけどね。


軽くネタバレになるけど、ヴェネロペの能力というかバグというか、レースゲーのキャラなのに壁をすり抜けることが出来るとか駄目だろ!バグではないけどクソゲーになっちゃうよ!!
何か色々書きたいことあった気がしたけど、断片的にしかかけない。
ゲームの細かいネタも豊富でした。ソニックが出てきてたり、とある場面で上上下下右左右左BAというコナミコマンドとか。




名作とまではいかないだろうけど、傑作ではあるとこの作品は思えます。